顽皮狗全新科幻《星际:异端先知》史上规模最大、成本最高的游戏
前天 18:4338 浏览综合
在游戏界,顽皮狗凭借《神秘海域》和《最后生还者》系列,早已树立起了极高的口碑,成为高品质游戏的代名词。如今,他们正全力打造的全新 IP《星际:异端先知》,自公布以来便吸引了全球玩家的目光,一举一动皆备受关注。

近日,顽皮狗工作室总裁尼尔・德鲁克曼在接受《Variety》杂志采访时,透露了该项目的诸多关键信息,让玩家们对这款游戏的期待值再度飙升。尼尔表示,目前团队正处于项目最忙碌的阶段,《星际:异端先知》堪称顽皮狗迄今为止 “最具野心”“规模最大” 的作品,并且极有可能在完成时成为工作室历史上 “耗资最多” 的游戏。

从他的话语中,不难感受到团队对这款游戏投入的心血与期望。他还透露,游戏至少有一部分内容已经可以试玩,这意味着项目正在稳步推进,距离与玩家见面的日子或许并不遥远。据此前爆料,《星际:异端先知》在玩法设计上大胆融合了多款知名游戏的特色元素。它将《最后的生还者 2》细腻的叙事风格融入其中,使玩家在游戏过程中能够深入体验角色的情感纠葛与故事发展;借鉴《黑暗之魂》的开放世界设计理念,构建出一种 “嵌套沙盒” 式的独特开放世界,大型区域分层设计,强调探索与路径规划,玩家可使用滑翔翼、跑酷和 “信仰锚点” 进行行星地表移动,后者还可作为快速旅行点解锁,为探索增添更多便利与乐趣;战斗系统则参考了《战神》(2018),但在此基础上进行了创新,让玩家拥有更自由的连招组合,可结合跳跃、冲刺和基础攻击,同时引入了肢解敌人、弱点打击和状态效果等机制,极大地丰富了战斗策略。

例如,玩家可用手枪瞄准敌人弱点(部分弱点在攻击时可见),还能破坏敌人肢体以削弱其行动能力,并使用特殊工具施加独特状态效果,武器的多样性也使得战斗中环境破坏、爆炸和粒子效果极为精细,为玩家带来极具冲击力的战斗体验。

游戏的背景设定同样引人入胜。故事发生在一颗被技术邪教封锁长达 600 年的星球上,文明遗迹遍布各处。这里类似《艾尔登法环》,采用碎片化叙事方式,玩家可通过收集物品、阅读日志和探索场景来拼凑故事全貌,当然,传统的过场动画和角色互动也依旧存在,两者相辅相成,为玩家呈现出一个神秘而富有深度的科幻世界。
此外,游戏中的 “遗物” 系统类似职业 Build,玩家可装备两种遗物并随时切换,还能对其进行升级,进一步提升角色的个性化与游戏玩法的多样性。游戏的动态光照效果也十分出色,会根据 “行星相位” 实时改变场景色调,配合从氛围电子到金属宗教合唱,再到摇滚的丰富音乐风格,营造出强烈的沉浸式体验。
从开发团队来看,《星际:异端先知》由尼尔・德鲁克曼亲自领导制作,他担任创意总监兼编剧,Matthew Gallant 和 Kurt Margenau 担任联合总监,配乐则由两届奥斯卡奖得主 Trent Reznor 和 Atticus Ross 负责,如此豪华的阵容,无疑为游戏品质提供了坚实保障。
尽管目前游戏的发售日期尚未确定,但随着开发工作的不断推进,相信在不久的将来,玩家们就能踏入《星际:异端先知》的科幻宇宙,开启一场前所未有的冒险之旅。这款集顽皮狗多年开发经验与创新理念于一身的作品,必将在游戏史上留下浓墨重彩的一笔,让我们拭目以待。#pc游戏攻略评测