一个攻略搞定堡4所有boss!你值得拥有

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堡4全boss攻略
作者:可爱软妹酱
被诅咒的艾丽亚
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Boss解析:很常规的boss,属于特效特别少不那么花里胡哨而的,打法很简单。
通用打法:阵容如图所示,这个boss没任何难度,直接全自动通关就行,如果是前期遇到boss的话,前排推荐用女蛮子。主线可以带护盾挡大招和清除对面增益让boss召唤不了剧毒蜘蛛。总体来说,这个boss基本就是送人头的。
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冰之血阿兹特:
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Boss解析:和被诅咒的艾丽亚一样,这两个boss基本相同,也是属于白给那一类型的boss。
通用打法:阵容如图所示,这个boss没任何难度,直接全自动通关就行,如果是前期遇到boss的话,前排推荐用女蛮子。主线可以带护盾挡大招和清除对面增益让boss召唤不了剧毒蜘蛛。总体来说,这个boss基本就是送人头的。
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剥皮者两兄弟:
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Boss解析:这个boss无论是在墓穴还是在主线都是让人比较头疼的一个boss,高额的伤害基本上让人很少能抗住后面那个的伤害。
通用打法:阵容如图所示,打法目标是让后排的boss放不出一个大招,莫拉点出减能量和同时攻击一整列目标,这样可以做到同时给两个boss减能,然后骨法和夜魅同时攻击两个boss,开局给灾厄之祭破一层稳固,在后排boss的大招转好之前神力锤子同样可以转好,以此做到控住后排boss,后排的打完基本0难度。
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渡灵魔:
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Boss解析:这个boss很脆,但是大招是召唤小怪,无难度,上个矮子即可。
通用打法:阵容如图所示,也是基本无难度,灾厄之祭给矮子。主线可以带闪电瓶。注意矮子大招有沉默,等大招开出来之后再给闪电瓶。
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复生的维利迪斯:
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Boss解析:这个boss目前只在主线见到了,大招伤害特别高,死了还能复活,吞噬一个敌方英雄。
通用打法:
阵容如图所示:
首先这是给有断罪之火的s1和s2玩家写的。第一套的容错率高一点,打控制流,威力最低需求是平均4.35w左右,基本都是2-3个橙色律文。套装和天赋方面,光盾多里安带回能套,小精灵随意,冰法回能套,骨法可以带所有的唯一装备,同时带上猩红手套,残血的时候一个大招就满血了。光弓天赋带减能量,装备回血套。神力带回春和锤子,带四个护盾(理论上一个二级护盾就够)目前所有人都有五十减伤,百分百增伤,八十治疗加成,意味着光奶实际上并没有任何用处,用小精灵和神力回春完全够用,因此可以贪输出。英雄方面耐力高一点就行,最好全都能抗住一个大招不死,有一两个扛不住大招也能打,无非多凹几次。其次极限打法可以带闪电瓶和护盾,闪电瓶用于减能,护盾在大招之前均给你扛不住大招的角色。或者带两个护盾,在boss开大前0.5秒给上你扛不住大招的角色。第二套是在本阵容之上把剑圣换下光盾,带全吸血套装,预计最低威力可能在3.85w-3.9w之间。神力带恶魔和治疗,本思路容错较低,需要后排血量高能撑住。#地下城堡4骑士与破碎编年史 #地下城堡4骑士与破碎编年史预约 #地下城堡4骑士与破碎编年史预
Ps:已知还有更优解,玩家可以自行探索boss机制。
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戈尔姆大王:
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Boss解析:这个boss多出现于墓穴,难度并不是特别大,打法多种多样。
通用打法:阵容如图所示,没啥难度,另外一个位置可以带寂灭,光弓,多里安,冰法,比较随意。暗法记得点出4-2,其余无难度。
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罗拉娜:
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Boss解析:打过娜娜就可以招募娜娜了,现在的娜娜已经是削弱之后的了,曾经的娜娜是真的难打。
通用打法:采用常规阵容即可通关,给闪电瓶,护盾挡大招即可通关。
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辉月骑士:
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Boss解析:同样也是一个没有牌面的boss,打法多样化,找到适合自己的思路即可。
通用阵容:
通用打法:阵容如图所示,前期t有谁用谁,一般来说不会被卡,墓穴里面也没听说过有谁被这个boss卡,常规打单体阵容打这个都是随便打。骨法可以换成冰法,辅助位也可随心换。
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疾风伊桑姆:
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Boss解析:疾风鸟前期和中期可能会卡住,但是实际上这个boss解法也有很多,有不带t的,也有带t的打法,同样取决于你的阵容谁比较能抗。
通用阵容:
也是常规单体boss阵容,如图所示,主要打法还是一直打控制让boss放不出技能,没什么特别的难度。前期光弓可以换成狂想旋律,也可换成别的,本质上这个boss没什么难度,不用多说。
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坚冰米拉德,
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Boss解析:这个boss有许多种,这里放在一起讲所有这种boss的通解。
通用打法:阵容如图所示,卡在boss大招之前给回春,回春具有四秒免控,菲欧娜可以单独给一个防眩晕的头盔。艾罗拉给上回血翻倍,全部回能套。法师输出位可以用骨法,冰法任意一个,娜娜也可以带,本质上卡好boss的大招就随便打。
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禁地守护者:
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Boss解析:这个boss具有超高的伤害,群体的aoe和大招眩晕,并且有一个盾。思路有两种,一个是用吸血套的闪避流剑圣带五绿弓慢慢凹,一个是常规控制流,但是后者比较吃练度。控制流都带回能套,菲欧娜可以给到免控头盔。
通用阵容:如图所示,剑圣挂五绿弓就是挂连点器,打几个小时就能过。控制流打法就是常规的控制打法,开局给一个恶魔,给后排吸收一点伤害,别的无难度,正常打就行,前提是奶妈的回血跟得上。
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禁忌恶魔系列:
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Boss解析:禁忌恶魔系列都是前期会卡很多人的,后期打多了自然熟练了,主要问题就是前期没回血扛不住容易掉人给boss回血,这里同样给到两套打法。
通用打法:首先切记看一下恶魔的伤害是法伤还是物伤,然后给到前排对应的抗性,切记先看一下,很多人打不过就是因为用的护甲去打法伤。接下来介绍打法,第一种就是常规的控制流,但是偏向于中后期打法,前期用不了因为没什么回血,如图所示,全带上回能套前排死不了,boss随便过。第二种是本人开发的转换攻击目标打法。阵容如图所示,女蛮子给到回血翻倍,原理是恶魔在放大招的时候会根据打的目标来决定攻击方向,就会换人打,在这套阵容的基础上,如果前排还是扛不住,可以考虑换下冰法上光奶,如果还是扛不住可以考虑换下海伦娜换上另一个你厉害的t,放到菲欧娜左边,整体站位分为左二中二右二,让boss不断换目标起到分别抗伤害的作用,以此过图。一般在极限过图的时候都可以考虑用第二种思路,并且给到3t。
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荆棘之王:
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Boss解析:这个boss同样经常出没于墓穴,同样很容易把人卡住,属于是伤害很高,回能快,打法同样采用控制流。
通用打法:开局让t先挨一下打,再给灾厄之祭,将光盾血量控在百分之四十左右进入七十减伤,这样可以做到吃第一个大招。boss开完第一个大a一两下男弓触发缴械,冰女进入十秒冰棺,这时候等缴械快结束一瞬间开锤子多晕两秒,冰女退出冰棺给上大招的百分之三十平a减速并且男弓给上缴械(会被免疫但是减了一层控制)。等第二个灾厄之祭好的时候正好卡在boss第三个大招前摇之前。这个时候蕾娜塔应该是残血,精灵弓挨了一下,灾厄之祭给到蕾娜塔,恶魔吃第三个大招,锤子控五秒,蕾娜塔多a几下,最多第四个大招之前极限做掉boss。
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巨角桑波利奇:
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Boss解析:这个boss主要的问题就是辉给到一个诅咒,很多人不知道怎么去解这个诅咒。
通用打法:常规单体阵容打法,可能遇到的问题是伤害不够,基本上打到这里都是后期了,所以推荐用光弓带上减能和4-1来打。如果打的快的话就带回春免疫诅咒,打的慢的话就带神威免疫debuff。总体来说这个boss难度不大,比较好过。
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巨人巴姆:
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Boss解析:最出生的boss,打的头疼,极限过图要无限凹概率,看到这玩意就头大,反击伤害高的一批,卡人最多的boss。
通用攻略:最极限过图需要采用精灵和光奶的打法,一般过图采用精灵加双光奶,阵容如图所示,主要打法就是无限控制流,精灵,多里安,光盾,光奶都带回能套,海伦娜尽量给攻速的吸血套,冰法吸血和回能根据自己能不能抗住来决定。冰法记得给减攻速。装备上面,光盾最好给到沉重护手+回能套,减对面攻速,对于神力给回能一定要操作到位,然后卡boss出手前一瞬间给锤子。回能方面推荐多里安的回能速度略低于光盾。做好控制链的情况下,极限过图需要时间,预计凹2小时左右能过。战力够可以采用双光奶,图中阵容海伦娜换成光奶,切记两个光奶之间回能差要拉大,不然会出现重复治疗导致的溢出。
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狼王昆奇:
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Boss解析:没啥难得
通用攻略:阵容如图所示,注意回能套有内置cd,别自动,开局先给灾厄,等放第一个大之后再给石头人。
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卢莫斯:
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Boss解析:15章boss,不算番外的话应该是目前版本最后一个boss
通用打法:
森林心可以放在矮子后面一格,因为攻击距离是2不会卡位置,威力够就用4盾保一下c,威力不够带个闪电瓶继续控制右边混沌源力的回能 。
说下打法,矮子和黑骑都给回能套,开局灾厄丢森林心,争取让矮子开出大招。然后什么都不动,等黑骑把大部分小怪和混沌源力打完之后,隐身要消失的时候开连控,用攒的锤子和灾厄打连控,打到百分之四十以下就基本无压力了。此外还可以看视频打法教学,视频可以在taptap搜可爱软妹酱的主页,视频打法属于老版本,把暗奶换成矮子就行。四个暗刺天赋全点右边全带回能套,矮子15秒咒骂也可以带个回能套,t带死了增伤,开局给个灾厄回一下能量控制稳固在1,然后打完两个混沌源力以及死后的打怪就可以用攒的灾厄破稳固,锤子续控制,流程还是一样,不难过。威力大概还是3.6w左右就能打。
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魔君:
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Boss解析:阴魂图的最后boss,实际上不难,随便打打就过了。
通用打法:打这个注意要是前排扛不住的话,就用灾厄和石头人招身后,拖时间,有盾的时候就用盾去抗boss的大招。不难,随便打打就过了。
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碎骨修士
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boss解析:碎骨修士是一个很考虑物伤和法伤平衡的英雄。阵容也很多样化,众多大佬对碎骨修士平衡钟鸣都有自己的攻略,常见的如双光奶。
通用阵容:这里放一套赌伤害的阵容,神力带的攻速用于平衡物伤和法伤,切记火法师点出天赋3-2。同理,如果出现钟鸣层数过高或者过低可用装备来平衡。光奶,精灵,多里安都带回能套。不论什么情况下,光盾都应装备回能套加防眩晕头盔。
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索尔娜
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boss解析:索尔娜作为主线boss之一,拥有高额的大招伤害,以及不错的回血能力。
通用阵容:过图思路也有很多种,这里还是采用普遍的控制流,配上矮子的咒骂。让boss开局放不出大招,然后配合后续的控制流完成boss击杀。阵容如图所示,均采用回能套,建议还是开局直接把灾厄给到绿弓。其余就是常规的无限控制,把boss控到死就可通关。总体上对输出需求还是挺高的。
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叹息之碑
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boss解析:叹息之碑是一个很逆天的boss,召唤的小怪攻击力超级高,本身伤害也高,墓穴也经常出没,常规打法容易失效。
通用攻略:在极限过图的时候,只能用闪避流剑圣去赌闪避,挂连点器一直打一个晚上基本都是能打过的。阵容如图所示,三倍速全自动直接挂图就行。装备方面剑圣给到吸血套,其他人都是回能套,最好可以给骨法一个回血手套,这样可以多打点伤害。
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沃辛达
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boss解析:一个很常见的boss,经常出没于墓穴,会优先索敌攻击最高的一般第一次都是在墓穴210卡住你。
通用阵容:一般有分为前期打法和后期打法,墓穴的时候205能过210就一定能过,墓穴后面的均无难度。这里先给出的是通用打法,最高攻击力给到光盾。缺的一位可以给到绿弓或者法师输出,注意这套阵容并没采用传统的带护盾或者是矮子,而是用的控制流打法,需要光盾,多里安带上回能套,光弓点上减能量,尽量多带攻速装备,要做到的是boss开大之前控住boss,实际操作中甚至可以不带海伦娜来做到控制打法,但难度偏高不一定所有人都会。正常来说根据这套阵容可以连续控沃辛达到死。前期的时候需要变阵为多里安,光弓,光盾,女野蛮人,骨法,冰法,绿弓来拉满输出,神力同样选择灾厄和锤子,这套里面给到女野蛮人最高攻击力,可以最低输出过图。常规打法为神力带群体盾和锤子,本质打法一样,但是更简单一点,或者可以下一个威力最低的换上矮子咒骂boss。此boss打法极多,看自己喜欢的来就行。
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邪神之母奎露
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boss解析:这个boss是地下世界最后的一个boss,墓穴暂时没见到。
通用阵容:极限过图的时候,本质上还是选择闪避流剑圣带回血套去凹闪避,赌闪避过图。全自动三倍速过图,如果追求快速过图可以考虑手动带灾厄和锤子,攒神力打连续控制,并且带上闪电瓶和护盾,护盾全给剑圣。
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血魔撕喉者
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boss解析:boss同样有着诅咒,同样经常出没于墓穴。这一类的boss都采用神威的方式来过图。
通用打法:常规单体阵容打法,可能遇到的问题是伤害打的太快,在神威出来之前就触发了百分之五十以下的诅咒,可以考虑降低装备威力,或者考虑带回春和神威,回春同样具有四秒的免疫状态,然后再续上神威即可过关,后期打这个boss基本都是碾压,硬抗诅咒到神威好。
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尼克斯:
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Boss解析:和石头人一样,同样是最出生的boss之一。墓穴有很多尼克斯,打起来是真的头大。
通用阵容:打尼克斯的话,可以采用图中的阵容和站位,全带回能套,尼克斯的重点实际上是血量达标,尽量抽高耐力的英雄。如果可以的话也可以下光盾带寂灭,总体来说,小精灵和光奶的奶量一定得达标,其次才是考研输出能力。记得在尼克斯的影子快死的时候给到神力血雨减治疗。输出够可以考虑神力带灾厄,在召唤的时候控住。总体来说,尼克斯的阵容有很多,我这里的攻略用不上的话也可以taptap搜其他攻略。
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夜莺
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Boss解析:夜莺目前只在主线出现,打过之后就可以解锁酒馆招募了,但是是在16章才能出现,属于是目前版本倒数第二个boss。
通用阵容:首先值得注意的是月光可以破夜莺的隐身,神力可以带锤子和月光。默认全部回能套。带两个二级护盾两个一级护盾,夜莺给大之前给上护盾就行,保证光盾不死就随便打。如果光盾阵亡就用月光破隐身,本质上会这两个操作就随便过了。
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伊索尔德
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Boss解析:常出现于墓穴,有两种形态,实际上都很好打。
通用阵容:无论进阶版还是普通版的伊索尔德都不难,重点就是光盾能抗住。站位如图所示,都带上回能套,采用连控的方式,过伊索尔德就没什么难度。开局给灾厄,boss开大之前可以控住。伊索尔德大招的前腰动作非常长,可以卡丢出去前一秒再给锤子。进阶版伊索尔德可以用同阵容,打法也相同,可以boss开大前一秒把灾厄给到血最少得人身上,这样用召唤的恶魔去吃大招。
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憎恶卡利奥尔
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Boss解析:主线boss,墓穴也挺常见,免疫很多负面状态,但是血量不高,直接莽过去就行。
通用阵容:阵容如图所示,没啥好说的,就这么打就行。神力也可以换成神威和攻速,没听说过有人会被这个卡,但是攻略还是得写一下,全自动三倍速过图就行。
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双熊:
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Boss解析:这来臭狗熊经常出没于墓穴,很烦人,但是不难打,奶量足就行。
通用阵容:阵容如图所示,两个t去抗伤害,建议先打右边的,光奶点上奶两个,灾厄给右边,实际上本阵容全自动三倍速过图就行。
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齐尔尼特拉
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Boss解析:这个boss很难打,也经常出没于墓穴,但是带上熔火之衣就很好打了。
通用阵容:阵容如图所示,全带回能套,看boss的平a给那几个就给哪几个带上熔火之衣免疫灼烧,注意的是boss被眩晕的时候是不会召唤小怪的,所以一方面一直续一下控制,一方面注意召唤之后给上灾厄晕一下小怪就很好过图了。
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影法师:
Boss解析:影法师实际上是一个很难打的boss,很多人都会被这个卡住,原因在于法师超高的伤害和定点秒杀,实际上法师攻速慢,有办法通过布阵来防止被法师平a打到。
通用阵容:阵容如图所示,思路就是用石头人和恶魔去来回刷骨法的墓碑,同时也去抗住boss的平a和大招,影法师回能满的时候只能打两次平a,所以有着充足的时间来过图,打不过按照阵容多打几次就行。装备默认全部回能套。如果右下四角色被先打可以调整站位。
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W-1到W-6系列
Boss解析:这一个系列都是比较坑的,不是很好打。主要是boss的物理防御很高,免疫较多负面状态。
通用阵容:布阵如图所示,灾厄和石头人分别拿去抗伤害和刷暗奶的攻速,同时可以增加骨法墓碑数量,本质上不难打,输出到位就行,罗拉娜全点左边,全部带回能套,其余无操作。
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四个树人:
Boss解析:四个树人在主线出现过一次,剩下墓穴也很常见,也容易卡人。
通用阵容:阵容如图所示,实际上光奶能给两个奶够就很好打,在后排两个回能前一次平a动作时在对面最后面放石头人可以抗住后排树人的一次大招,给我方前排吸收高额的伤害,装备全带回能套,其余无操作。
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雾隐刺客(六刺客)阵容:
Boos解析:六刺客很容易卡人,墓穴也挺常见,但是会站位就能打。
通用阵容:实际上这个boss打法很多,这里给一个常见打法,开局在对面六个刺客飞之前先给骨法一个灾厄,卡住右边的位置,等恶魔死了之后立马再召唤一个在恶魔的位置,这样可以多撑一会时间,输出够就可以过图,装备回能套和回血套都可,其他无要点。
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四主角:
Boss解析:四主角的伤害特别高,也常见于墓穴,这里给到的打法实际上和别人的站位不同,因为常规打法都是先打右边,但这里用的是先打左边,因为海伦娜的aoe伤害太高所以打左实际上是更优解,骨法的大招可用恶魔去吃。尽量还是在海伦娜开出第一个大招之前先秒掉他。打不过可以多凹几遍,剑圣带回血套,锤子可以给对面剑圣开大之前砸,其他无要点。
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