常规主流阵容以及变阵思路
昨天 20:521225 浏览综合
最近在评论,taptap和贴吧看到很多人问主流阵容,也看到不少人说角色没用,于是就写一下这篇帖子教你如何根据自己的阵容改出最适合自己的打法。实际上这篇帖子早就想写了,但是由于一直没时间一直没写,今天抽空把这篇攻略补齐。贴吧偷得图感觉有点绷不住,放在封面逗大家一笑。
首先还是讲aoe,aoe也分为小怪关卡和boss关卡。在大家步入中期之后进墓穴会发现哪怕你有了七十减伤的光盾也扛不住怪的伤害,甚至有些时候连这个被动减伤都开不出来,所以实际上控制远远优于坦度,那这个时候就是用到最基础的主流阵容:双寂灭暗奶。在这套阵容之下,核心输出是骨法和夜魅,带两个寂灭用十秒控制拉回来对面的后排,再用暗奶的魅惑控制另一个后排,可以达到优先秒掉对面输出,并且神力带上灾厄和石头人来做到开局两秒控制和快速触发暗奶的被动全体加攻速。那么这五个人就决定了这套群体的思路,掉人加攻速,开局打控制延长自己的输出时间。另一个位置可以根据打不同的人给到不同的英雄,比如面对高aoe伤害的血法师之类可以补矮子,面对高伤的昆奇可以带个光盾,或者单纯上个绿弓。对aoe的思路大致就在这,本质优化区间不大,算是一套可以用到死。接下来就是单体阵容,核心点就在于控制。核心英雄实际上还是多里安和光盾,利用这两个英雄的控制打出连控,配合锤子让boss控到死。剩下四个位置一定要给到一个骨法,在中后期骨法的单体输出实际上优于冰法,那么现在等于说固定了三个位置,还剩下三个位置。接下来就根据这个三个位置来详细讲解变阵。
众所周知,堡4的boss会分为回能型和普通型。回能型最典型的例子就是前期卡住大伙的沃辛达。面对这种回能型的其实有两套思路,第一套就是常见的矮子咒骂起到十五秒的沉默,这个能解决很大一部分的boss,在采用矮子的情况之下,面对魔抗高的剩下两个可以选出海伦娜加绿弓的控制流,如果普攻伤害仍然太高可以选出海伦娜加减攻速的冰法。面对护甲高的可以用普通娜娜加冰法,根据是否有生存需求决定冰法点4-1还是4-2。第二种思路就是光弓带减能,在boss开第一个大招之前用灾厄给的一层破盾和光盾多里安的回能先控住boss打出连控,这套思路是我目前普遍采用的方法,因为可以多拿一个输出位,快速解决这类回能型boss。剩下两个位置可以带上极限输出的冰法,剩下一个根据自己威力的高低来选出一个最高伤害的搭配。冷知识:同阵容光弓换绿弓可以多百分之十五左右的整体伤害。
接下来是普攻型boss,这类boss可以用另一种思路。普攻型也大致分为群体普攻和单体普攻,对于单体普攻的可以直接拿灾厄和石头人,让boss一直打,前排可以用剑圣(精灵战士)或者光盾打控制,别的随便带带吧,看boss魔抗和护甲哪个高决定输出,本质上没见过几个能卡人的单体普攻的boss,有的话参考我写的全boss攻略。对于普攻打群体的基本上剩下三个位置就是固定的光弓,冰法,剩下一个带最高输出位或者是矮子增幅一下伤害。神力基本也都是灾厄和石头人,分别召唤就行。对于普攻打所有的?其实也就那几个,看全boss攻略就行,没啥好改的。所谓变阵,实际上还是根据本人的英雄来,有些潜力高,有些潜力低,在追求极限输出的时候(低耐力)就需要靠完美衔接控制来达到弥补你血量不足的缺点。但实际上这个也有问题,比如说对尼克斯,尼克斯算是例外,具体打法参考全boss攻略或者其他大佬的攻略。本质上变阵就是这些。
最后发一个我用下来打桩最高输出的阵容:剑圣,矮子(带齐四增幅),骨法,多里安,光弓,暗奶。这套的打法配上神力的灾厄和石头人可以起到意想不到的conbo,一直掉人触发加攻速,并且配合矮子的增伤加暴击率可以做到接近百分百的暴击,总体的持续存在的加攻速是优于单体增幅的神威和攻速的。三输出的伤害可以让你打出你意想不到的总输出。