恰好今天tap这么热闹,那咱们就来看看这俩技能的对比
![[表情_歪嘴笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d3bbb5202770ca4a6e8c4d2f1df241fa.png)
![[表情_歪嘴笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d3bbb5202770ca4a6e8c4d2f1df241fa.png)
在目前八逆转的情况下,打上限爆发基本可以认定为需要3个回合左右前置buff,即可认为主动加逆转共计6技能判定。
钝器组:已知判官无cd,且主动加逆转皆可触发,3个回合即为触发6次6概率的判官落笔,一回合即可触发2次6概率的封穴,一旦封招一回合,即为输出大断层,且期间3个锐器弟子技能同样会触发坤灵反击,注意坤灵反击的buff是增防,即影响本体输出。
锐器组:已知坤灵内置cd8回合,3回合触发6次7概率坤灵,且一旦触发一次后该技能长达8回合不会触发,包括3个锐器弟子的技能,且期间3个钝器弟子同样会触发判官反击,但判官封穴封的是弟子,弟子本回合打完后,6回合后才会出手,除去一个boss增攻15,不影响本体输出能力。
好了再来看关底boss某岳别的技能,每5回合增加10重创以及重伤,不说他叠满10次buff得到100重创100重伤的效果,就说只有20回合40的重创和重伤,这种buff下,是不是任何职业都碰一下就碎?那众所周知的锐器组伤害比钝器组一骑绝尘的情况下,钝器组想要稍微拖后一点回合过图的希望何其渺茫?boss越打越强,强行逼迫玩家短回合结束战斗?这就是典型的逼迫玩家输出为王呗?