这个前期真的恶心人,溜了溜了
2020/10/31381 浏览反馈
0氪 24级 3章打完肯娘要打德古拉了,这两天越打越恶心。前期是真的膈应人,让人没有继续到中后期的想法。
1. 抽卡到现在金卡就开局一个死海之书和肯娘up歪的一个单攻,sr只能凑棋经罗宾打召唤,另外还没sr奶。要是没棋经我估计早就退了。平均10连1.5个紫,6-7成都是只有1紫。要么是把平衡性或者角色特性做好,每个角色都能过关。要么开局给基础角色能有低配通关方式。然后再来几个关卡来个不同阵容打法教学(召唤/保主C/间接伤害等)
2. 从第二章开始就卡关,然后隔着几关就继续卡,第一天游戏进度就这样。另外支线03我没有打火机+多个大范围输出+等级卡突破,只能拼脸凹御魂概率加火放召唤+棋经大,就是硬卡你,没有卡不配打,等级压着你没输出不配打,没聚怪不配打,没回火不配打。然后上一关打的挺轻松,下一关突然被数值碾压,好弄歹弄把等级提一提,策略换一换,也只能是靠刮痧刮过去。资源本更是绝了,要你阵容全方位的练度,要群攻,要大范围群攻,要单体输出(或者控或召唤磨)。助战你必须自己打过去才能用,就是卡角色卡级别卡资源卡着你过不去。你前期要求这么多,资源给的那么扣,看看每天能刷几次,一次掉多少东西,每天活跃度奖励给的什么玩意。这是前期啊,这么卡人有意思么,练啥角色都是根据抽到的卡练的,投入这么多你告诉我没用,还得练那个,而且这时候发现又没资源了?我想尝试不同搭配通关资源都拿不出来。另外又有多少玩游戏的愿意自己去试打法。
3. 限时双倍真的脑残,掉的东西那么少还给你限时双倍掉落,让还有次数限制。你要次数限制就别限时,要限时就别限制次数,放一起恶心人干什么。
4. 另外根据打法你这个一局可能好几十回合,这打个人机排名遇到个盾的开2倍速都要好几分钟。
5. 另外关于资源图的设置也坑,金币经验生生要分成好几部分,然后高奖励的挑战关还在后面,你放前面好歹还能选择打了这个就跑,放后面再刷个最后boss关平均收益也没降多少,还不如合成一个关。没体力退了就重开,如果高奖励那关没打就血亏。素材本也是,低级本掉低级材料和经验,下一级掉中级低级材料,再下一级掉高级中级材料,低级材料就没了。那要拉下一个角色要么用其他地方的代币换,要么花30体力打这个突破材料,我还得打起码次才能凑20个,真的服气。
总结: 前期难度提升太高,而且没有一个可以所有人都适用低配通关方法。同时前中期关卡和资源的获取难度不友好,导致度过前期阶段变的异常艰难。现在这个测试还是天天开放,以后你要是每周某个时间段开那更得炸了。你要不然就只把高级材料掉落按现在这个来,低级的弄成一个可选奖励内容和敌方阵容的图,这样起码早期什么阵容都能刷到需要的资源,等玩到中期角色多了再看选择如何继续培养,前期啥都不了解就要找最优打法。