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后期之后(苔原版本)(关于人物属性和矿机

修改于2025/09/244136 浏览攻略
上一份
快速进入后期
后期省事的重要东西
矿机,回收机,魔能发射器,魔能融合机,圣碑。
女仆(一键收割)(用影石去死亡之地打怪拿币找死亡之地的祭坛换,概率出招待券,使用后获得女仆。)
(影石在你死亡时概率得,打所有地图BOSS概率得)
新的
能量圣殿(生产大量魔能)
守护者图腾(全地图雷击,人物走哪打哪)
潜力图腾(这个特别费魔能)
在遗迹研究室研究,要先到苔原。
关于后期回收机卡顿已经有人说过解决方法了,我就厚脸皮直接上链接了。
游戏后期太卡的解决办法。
至于具体怎么摆这些建筑,推荐自己研究一下,很有意思的。
关于人物属性如何刷
1装备叠,装备最高五级,爬塔暂时只能拿到武器,塔越高武器属性越高。
2人物升级,花荣誉,圣灵图腾能魔能转荣誉(遗迹研究室研究)不推荐是因为潜力图腾能直接升属性。
3噩梦地图祭坛可换潜力药水。
当前版本最推荐的还是潜力图腾。
关于只有矿机能挖到的东西,商店完全买不到的。
需要配合地形生成器使用。
沙漠:绿水晶(能合成结晶石,锻装备,强化装备用的)
噩梦:虚空石,虚空结晶(这俩用的广)。
苔原:能量石柱(苔原的建筑必需品)。
噩梦苔原能挖的(感谢评论区帮忙纠正):黄宝石#(能产生大量魔能,值钱,而且能给装备刷金色属性的)
需要注意一点,地牢爬塔替换的是绿色属性,刷过地牢属性的就不要刷绿色属性了。
还有一个特别的,买不到,矿机也挖不到。
古神遗骸:(加厚版骷髅头的样子)这个目前我只在噩梦地图上找到过(苔原也有)。(也是刷金色属性的必需品)
猜你想搜
沙盒勇者 能量圣殿
说一些新手思路和萌新常见误区吧截图
说一些新手思路和萌新常见误区吧
最近在玩时候还是能看到每天都有新手在聊天栏里提问,要么不能及时得到答案,要么群众里有坏人[表情_捂脸哭]把萌新往沟里带。 游戏机制方面就不多说了,都有人回答,主要说下怎么前期发展少走弯路,还有一些常见错误,不太纠结于详细数据和极限情况,只是给萌新一个发展思路,按地图来分吧 0、通用 先说说得分,得分是指背包里所有物品的价值,加上各个建筑物,再加上人物等级得到的,而得分决定了怪物的强度,所以说如果你
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死亡生态(获取女仆)截图
死亡生态(获取女仆)
打败任意boss,或人物死亡 几率掉落道具:影石。 背包→消耗品→使用影石。 每次使用都消耗 无法建造,猪妖会清零护盾。 可以召唤佣兵,分数重新计算呆的回合越久分数越高 击杀任意怪物有几率掉落:暗影徽章(分数越高掉落越多) 死亡生态内刷新蛇神祭坛,可以消耗暗影徽章 兑换随机八种图纸 暗影生成器:转化以生成器为中心5×5内范围的地板变成死亡生态(需要魔能) 暗影竞技场:可以挑战其他玩家的幻影(击败排
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对游戏内一些彩蛋与冷门机制介绍截图
对游戏内一些彩蛋与冷门机制介绍
彩蛋 1.标题封面有昼夜变化,会变成白天或黑夜 2.游戏中可雇佣的佣兵 手谈姬 是一名游戏博主 无用的冷门机制 1.摆下来的自然地块会随机具有不同的纹理(荷叶貌似是唯一一个可以具有多种外形的建筑) 2.死亡生态中的狱石和冥石掉落物与摆放出来的方块纹理相反(好像是bug) 3.切换至不同生态时,有概率保留部分上一个生态的地块(应该还是bug) 4.当沙怪受到攻击时,附近没有空间会使其无法分裂 5.噩
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出师出师!集结攻略百家之长,把东西卖完,300多分上苔原[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 。 前期把东西全拆完,挖了一天一夜的矿,还有150回合的时候就赶紧跑去犄角旮旯,造几个箭塔,再弄个二阶的武器,直接满地图跑。这里说一下,可以直接原地停下来造东西,不会浪费回合,。所以说在犄角旮旯里面造箭塔,完全是为了防止晚上刷怪的时候没有荣誉可以拿。等到十级搞个待机天赋。 防御完全可以搞个普通双箭塔跟要塞,超截图
出师出师!集结攻略百家之长,把东西卖完,300多分上苔原[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 。 前期把东西全拆完,挖了一天一夜的矿,还有150回合的时候就赶紧跑去犄角旮旯,造几个箭塔,再弄个二阶的武器,直接满地图跑。这里说一下,可以直接原地停下来造东西,不会浪费回合,。所以说在犄角旮旯里面造箭塔,完全是为了防止晚上刷怪的时候没有荣誉可以拿。等到十级搞个待机天赋。 防御完全可以搞个普通双箭塔跟要塞,超
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[过渡x压分 矿机组]能量圣殿x普通矿机截图
[过渡x压分 矿机组]能量圣殿x普通矿机
众所周知,到了苔原就可以在祭坛解锁绿矿机(能量矿机) 但是对于速通打法来说,绿矿机过于昂贵,想把绿矿机升级到20级或者30级,周期过长且性价比极低。 而普通矿机不吃秘银,只吃石头和铁,基本上是从开局用到封图的存在 30级的普通矿机需要电量360,没有点出天赋的则是20级需要240的电。 这个时候我们再看看苔原科技解锁的新产能建筑 能量圣殿 相比于绿矿机,相当于只贵了40秘银,但是一级的能量圣殿,能
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自动化机制与数据整理(魔能系统/物品传输/矿机/农田/生态圈等)截图
自动化机制与数据整理(魔能系统/物品传输/矿机/农田/生态圈等)
版本:v171 为方便表示,建筑等级记为L,生物等级记为B,自动合成配方魔能消耗记为C 魔能系统 游戏内的建筑可以按照允许输出/输入魔能分为供能节点和受能节点: 供能节点:发电建筑、输送器 受能节点:耗电建筑、输送器 ※ 普通魔能传输全部由供能节点主动发送魔能,而不是受能节点获取魔能 供能节点的范围代表了它能够供能的范围(可能还有别的含义,如回收机还表示拿取物品的范围) 受能节点的范围不代表它能接
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新手指南截图
新手指南
萌新入坑的玩家,开局啥事情不做就是拆家,然后找个角落建家。如图只造这5个建筑其他的建筑一不用考虑。 然后想办法升级建筑(重点:建筑要一个一个的升到满级,不要平均升。满级建筑比1级建筑分数少),除了升级建筑的材料留着其他的材料全买了,食物可以在商人哪里买。 等级升到10级就不要再升级了。 再然后开始控分(分数=荣誉值+金币+建筑+背包物品),分数控制在1000分以下,越低越好 以上做到了就开始研究科
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今天刚玩…请问这个平原地形去哪儿找沙漠啊截图
今天刚玩…请问这个平原地形去哪儿找沙漠啊
如题,卡在沙子和黄晶了
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模块化矿机布局截图
模块化矿机布局
前言(如需布局请跳转布局部分) 此帖提供一种全新的模块化能量矿机布局,事实上一般布局很难做到回收机和矿机比例和模块化扩建兼得,此模型单模块比例 21/16,但双模块即可达到 37/32,三模块即可达到 53/48,且废料及时处理,魔能输送线路简单效率高 最开始接触这个游戏大概是22年前后,当时游戏仍在结晶转化器来永动挖矿的阶段,游戏内容略显单调。大概一周前我无意之中发现游戏仍在持续更新且上线了st
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中期(速通苔原后)比矿机还赚钱的方案截图
中期(速通苔原后)比矿机还赚钱的方案
各地形挖矿概率附图(测试了虚空和沙漠的,样本数量较少,不保真。我懒狗有人替我测试一下吗?) 假如概率数据正确,请看下文。 矿机产能每回合30,假设全卖,物品单价期望苔原最高3.72——满级挖矿机约111金币每回合(而且能量圣柱是不卖的)。 而生态圈,每回合产出30材料a(3金币)和30生肉(4金币)——满级生态圈210金币每回合。 ----- 以上,如图。(必须使用女仆收集哦,否则只能收集外侧的几
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