下载 App

【搬运】主美分享设计概念-银与橙:新月同行的超管局特工(下)

2025/09/152248 浏览
23年角色班长邀请主美做的分享视频,整理个图文版存档
主美:小葉有囍
视频源:BV1yV4y1m7ZS,角色班长
(注:有些图是我自己补充的,跟屏幕比例不一样应该很好分辨)
此为(下篇)
horizontal linehorizontal line

🔶🔶🔶重点角色详解🔶🔶🔶

【主角小队的美术形象是如何构建的?】

🔶千秋
探索阶段的千秋设计稿
此时,千秋的性格已经定下来,比较纠结服设。
TapTap
超管局的橙色要素灵感来源于千秋。
给千秋试了橙色,觉得挺适合超管局风格,因此给超管局也用了。
千秋指引项目组如何设计出超管局,超管局又反过来指引项目组怎样将千秋的设计做得更好,于是千秋的外套变得带点宇航服感、箱子变为银色。
TapTap
TapTap
千秋的拘束枪别在大腿上。
箱子展开过程有机械结构,箱子表面有自然常数e和圆周率π的标签。
TapTap
TapTap
拘束枪是手机枪+透明胶带,可变形,射拘束带出去之后稍微卡一下就能切断,发射的时候拘束枪上的指针会动。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
千秋腰上和脖子上的金属片叫做“zhǔnjù”(准距?准锯?)。设计灵感是户外生存卡片刀。
某种工具,主角小队成员都会有,具体用途待剧情揭露。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
horizontal linehorizontal line
🔶组长
很早期的时候不知道要怎么画,所以画了很多很多个版本。
下图有6个,实际在这个阶段至少画了20个。
早期唯一能确定的是组长现实流失+无脸+黑烟,但是具体的服装造型怎么做比较迷茫。
TapTap
有了超管局的设计框架后,出了很多版本,但找不到一个很有说服力的形象。
下图最左的形象,想法源于组长受重伤、现实流失,所以设计成一只手绑着、真的很像受伤的样子,插着管子,需要随时输液(稳定合剂)才能维持现实稳定。
TapTap
如何处理组长的头部也纠结了很久,下图中间两个形象,组长脖子处有金属扣子和绑带,表现勒住口子、不要让黑烟往外流的感觉。
这个阶段的想法是突出组长受伤的感觉,但这个方案最大的问题是组长只剩一只手能用,而游戏中组长可能需要提箱子、开门、拿东西、拿手机、举枪……后来就放弃了。
TapTap
TapTap
终版的组长,保留了上一版设计中束缚住、不让黑烟往外流的感觉,因此组长的脖子、腰、手等部位都有橙色的拘束带缠绕着。
原话:“没什么好说的,就是想组长比较帅!”
TapTap
horizontal linehorizontal line
🔶鸣霜
鸣霜也做了很多版迭代,下图是一开始没有明确方向时尝试的。
鸣霜一直不变的设定是,她是输出担当、有点刺客感、比较能打。
TapTap
中期的版本,比较接近现在的形象了。
TapTap
下图最右,穿得比较像维修工,当时是考虑到超管局的人是处理一些东西,而鸣霜本身设定里会做设备管理、装备维修(当时有这个设定,现在有没有不确定),所以画了这一版。
下图中间,衣服太偏“近卫”,差一点感觉。
TapTap
早期设定中,鸣霜的围巾是她的超实体,看起来比较普通的围巾。
迭代设计过程中,想把围巾做得特别一点,因此改为了拘束带的样式。
拘束带是在保护鸣霜?还是在控制什么东西?
TapTap
终版的鸣霜
鸣霜的超实体在脖子的位置,超实体原型是钉子,围巾是在控制超实体不要乱跑出来。
TapTap
horizontal linehorizontal line
🔶星凉的小机器人
想要可爱的,但不想“刻意画一个可爱的东西让人喜欢它”,想要“拿在手上不会觉得小机器人在刻意讨喜人”的感受。
早期的设计有点刻意卖萌(有眼睛、嘴巴),最终敲定现在这版(下图最右)更工业风的小助手。
叠叠乐这一版大家都挺喜欢,但稍微太萌了。
TapTap
horizontal linehorizontal line
【其他管理局角色的设计方向】
根据不同的部门和职级,服装的配色占比、造型款式、装备程度有所差异
TapTap
🔶局长和秘书
高层人员的西装更正统,而其他角色会对原来的服装做比较多变体
🔶启航
部门负责纠察超管局内部的一些问题,所以以帽子叔叔的感觉来设计,白色偏多一点
🔶白雏鹰
基层作战人员,装备感强,装备比较多、偏重型,橙色占比大
🔶南廷副局长洞明
FBI感,看上去很聪明,加了独特的三只眼镜的设计
TapTap
🔶沉礁
武器是游标卡尺的变形,有三个形态,分别是测量、圆锯、镰刀
TapTap
TapTap
horizontal linehorizontal line
视频总计1:13:36,已更完[表情_酷]
猜你想搜
新月同行 角色设计解析
【搬运】主美分享设计概念-银与橙:新月同行的超管局特工(上)截图
【搬运】主美分享设计概念-银与橙:新月同行的超管局特工(上)
23年角色班长邀请主美做的分享视频,整理个图文版存档 主美:小葉有囍 视频源:BV1yV4y1m7ZS,角色班长 (注:有些图是我自己补充的,跟屏幕比例不一样应该很好分辨) 【超管局美术风格关键词:银和橙、宇航、潮服】 超管局主要技术路径:内工程学、奇媒体、源数学 超管局设备及角色技能会使用到数学的公式、刻度、几何等元素来表现源数学。 内工程学、奇媒体的设计小叶老师没讲,这里附上此前的官方介绍。 【
88 赞
12 回复
新月同行隐藏成就汇总(以及谜语人成就)截图
新月同行隐藏成就汇总(以及谜语人成就)
写在前面: 本篇包括隐藏成就和没有比较明确说明的成就,(绝大部分为剧情成就),如果过完剧情发现错过,包括探索完场景发现漏奖励的,可以在档案室-旅途回忆中重新探索,受限于个人,隐藏成就可能不全,欢迎各位补充 新月旅程(无隐藏成就,只有谜语人成就) 在主线序章电话间,在接听完梅的电话后,继续拨打电话,直至红点消失 在主线0-2,结束战斗后,与天台交互 在主线1-3,与麟晟办公室的大型落地窗交互 在主线
199 赞
42 回复
00:14
好像还没看到这个攻略,我来发发截图
好像还没看到这个攻略,我来发发
前面机关比较简单,有需要我后面再录屏发发 #新月同行
1 赞
周年版本早晨南廷第九期内容一览截图
周年版本早晨南廷第九期内容一览
1、两个兑换码: 1023新月好手艺 新月同行一周年 2、两个有大机甲的新角色:凡尔纳(红色强攻、限定)、伊底(绿色辅助、非限定),两个角色技能都可以与新机制指令元形成联动,普攻战术技选择指令元,超限技消耗指令元进行追加效果,其中消耗三种不同指令元,超限技效果最强。 3、皮肤 龙井高品质皮肤,有雷电元素 梧桐魔法少年皮肤 家泉cosplay僵尸皮肤 星凉小洋装(免费) 4、自选六星角色,截止阿比斯
19 赞
11 回复
海域,全图鉴思路截图
海域,全图鉴思路
技能升到满级之后可以,通关海鸥岛,提升全海域的收益。再去港口卖货,买七彩的窝料。每使用一次,可以确保下一次是最高等级的鱼。之后就全海域乱逛吧。#新月同行
01:11
补发椿帝,喵喵大帝,蕾帝爆发伤害截图
补发椿帝,喵喵大帝,蕾帝爆发伤害
古有《写好却未发的信》,今有《剪好却未发的视频》,库存一年了,还是发出来画个句号吧。 因为停更原因所以一再搁置,久而久之便遗忘了,当初说要陪到最后,但我还是在停服前个把月就退游了,在此深表遗憾。 就当是给牢玩家的一些念想吧[表情_吃瓜]
7 赞
11 回复
萌新配队养成保姆级教学|新月同行|截图
萌新配队养成保姆级教学|新月同行|
开服老毕登一枚,最近看好多萌新小白问各种搭配,心血来潮就想写这么一篇自己的心得。将从几个方面来全面解析各种养成攻略。 一,配队。先了解#新月同行 里几个职业区别 #强攻=物理输出且大部分都是单体输出。有些能带溅射。#特攻=可以理解成魔法攻击,大部分都是群攻。#突击=副c+辅助 大部分突击都不好用,限制比较多,但是好用的也是很强 比如折镜泛用性超高#防护=基本分为上盾,援护和分摊,金桂的群体上盾泛用
39 赞
35 回复
【角色盘点】六星-其他阵营截图
【角色盘点】六星-其他阵营
翠鬓 星期一 阿铋斯 雨人 纺惑 亚音 忘湖 冈底斯 源自新月同行BWIKI #新月同行 #新月同行一周年 #新月同行周年庆 #游戏杂谈 #游戏日常
11 赞
1 回复
【曙光归途】新玩家速看固定资源获取(抽数)截图
【曙光归途】新玩家速看固定资源获取(抽数)
#新月同行曙光归途 #苏文泰 #新月同行 【雨中徐行】新玩家速看攒抽计划 https://www.taptap.cn/moment/719351665651615752?share_id=c96cd8c1c36a&utm_medium=share&utm_source=copylink 第一部分游历手册共32880超相尘(205.5抽),104超相金(39抽) 第二部分战略行动——世纪拘束塔
38 赞
5 回复
陪大伙打完最后一次螺丝(3-10最后一关)截图
陪大伙打完最后一次螺丝(3-10最后一关)
经过多次尝试 我发现最后一关还是有点困难 特地出个攻略给大伙节省点时间 首先是开始阶段的图一 把解题目标放在右侧这块 左下角的蓝色螺丝绝对不要点 在点完两组之后到达图二阶段 这个阶段继续把右侧清空(图三标记) 然后把一字和蓝色螺丝放在上面 其他的点完到达图四 在把右上角黄色螺丝收纳之后 会出现两组一字螺丝 也就是图五这一块 成功收纳完毕变成图六 后面基本上就没什么难度 看见的就点 例如图七这样#新月同行刚过一周年官宣停更
9 赞
1 回复