现有策略卡升级研究

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目前来说分输出类buff,和防御类buff还有控制,输出,debuff几类!
先说升满级的效果及推荐:
防御类:
最推荐是:
TapTap
这个策略效果是全屏回血兼加御伤,只需要升级10级,出4级御伤就可以了,其他再升都是加回复,浪费!
TapTap
这个技能也一样,要么就不升,反正要么10级就够了,升满40级都是加的防御,而且还耗1气,感觉没铁甲划算!铁甲是全屏群体防御加回血。
输出流的buff:
优先推荐:
TapTap
满级就是百分百暴击,持续的时候队伍有人暴击降低一秒冷却基本是无缝衔接!不需要耗怒气,且对群体有用。省了一件暴击装备,不需要堆暴击了,而且暴击可以触发爆伤还有一些人物特有的暴击后触发的特效比如耶律的回血。
第二我推荐升的是:
TapTap
无论是普攻流还是技能流都能吃到的强化,而且冷却15秒,持续15秒,耗1怒,就是说基本无缝衔接,最推荐升。
然后是普攻流最喜欢的buff:
TapTap
也是一样,耗1怒,加攻速buff,而且持续也是无缝衔接,可以保证你的英雄持续有buff。
最后是:
TapTap
一般只需要升到10级就可以有三次2连击的效果,再升高级都是加普攻多的那点伤害,没必要!、
剑魂系的:
不太推荐升这些个buff,因为只能给一个人用,而且冷却很长,耗怒也是巨大,效果只是比耗怒1的多1倍。当然氪佬或者需要爆发伤害的可以考虑。但是耗怒太多肯定战术不灵活!
最推荐的是这个:
效果吸血和增伤,对所有类型侠客都有用!
TapTap
其次比较推荐的是这个,超强化,但是副作用很大,就变身系的光头和屈心比较吃这个,攻防都加3倍,很牛!
TapTap
其他的就没有推荐主升的策略卡了,对了,升策略卡的道具可以用竞技场的币去换200元一张。
其他途径也会掉落一点!
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