巴别塔圣歌已通关!
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终于通关了,感觉像是完成了一个大工程。这(Chants of Sennaar)是一个非常宏大、非常壮丽、非常精彩的游戏,游戏画面绚丽多样,充满着神秘感,传达着无形的秩序感,让人很容易代入情境;游戏音效细腻独到,非常吸引人。
游戏故事围绕着通天塔展开,这个塔里居住着五个不同的文明族群,从下往上分别为朝觐者、战士、吟游诗人、炼金术士、避世者。每个族群有着自己的语言、文字、情感倾向、职责、志向。他们彼此之间语言不通,互相隔阂,互相猜疑,互相害怕,使得通天塔濒临死亡。主角是最平凡的朝觐者,由塔顶的避世者所创造,他要通过探索高塔、与民众交流来破译每个族群的语言,成为让各族开口交流的“桥梁”,最终达到让通天塔重新焕发生机的目标。
游戏有一定的难度,玩家需要有很强的耐心、较好的理解力和思维力。一方面,五个族群总共要破译186个文字,对玩家的观察、联想、记忆、推理能力有一定的要求。尤其到最后推动各族交流时,需要根据每个族群的语言特点有针对性地进行翻译,比如朝觐者文字中没有复数,那么其他族群的“我们”就要对应为“我我”;吟游诗人的语言采用的是“宾语,主语+谓语”的语序,因此相应转换时就要将宾语前置。另一方面,偌大的通天塔,五个族群生活的世界各有其特色,玩家要迅速熟悉每个族群的世界地图,有方向性地进行探索,否则很容易绕进去而影响情绪。
架构起如此宏大的游戏体系,创造出如此深邃的叙事框架,真的让玩家由衷地敬佩游戏开发者(Rundisc)。刚看到这个游戏中译名的时候,立马联想到了巴比伦的空中花园,我还好奇巴别塔不是Babel Tower 吗,怎么和Sennaar 等同了。通关游戏后,专门去查了查,原来Sennaar 是《圣经》中的“示拿地”(Shinar),是巴别塔所在地。一下子将游戏与古老的传说联系起来,不得不让人感叹中译名的精妙啊。