玩了一测以后的感想
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首先呢,想法还是可以的,但是目前来讲,一测测完都选不了地图,然后刷不了魔物只能通过消耗体力去刷初始过关,玩法上感觉还是太乏味了,且非常无聊,尤其是当你刷初始刷多了,某些动画都想直接跳过,比如说开局附魔物的动画以及抽奖的动画,实际上当你点抽奖那一刻,他数值都给你安排好了,但是偏偏要给你看一段动画,尤其是那个抽属性的给的,真的就一点零头最开始还好,毕竟也还没起来,也还没起来,以后那个抽属性给的东西真的感觉很少,还不如换成别的,然后他这个你第一关是什么样,你第十几关他也是那样的,数值涨都没涨一点的然后就是它这个游戏,你又不能按快,你按快了,它很容易村奖励吞装备也很难受,本身就需要花大量时间刷初始,还不能加快整体速度
接下来就是16级,有个时光幻境,目前来说也不知道是干什么的,可能可以选关吧,至少一测来讲,应该是玩不到的,还有就是那个遗骸的词条是直接关系到你的属性的,只要你像我上面那样刷到1套你主要玩的属性的词条,你基本上就能过好几关了,但是他有个问题是什么呢?就是刷词条的那个东西,他上线居然是999,然后40级以后刷一次磁条要400这还是不锁词条的情况下,锁的话要更多。我真搞不懂为什么这东西要搞一个上限还有就是刷词条要用的东西给的真的太少了,蓝色分解的和金色分解给的居然是一样的数量这就很离谱,而且一般出现新的等级,你就得重新更换一次遗骸,不然的话你真的会刷初始刷到爆炸。然后就是它有分一个两个设置不同属性的词条遗骸,但目前的情况就是你只能刷1套,然后主用1套,因为你压根就不知道接下来他给的装备是什么,所以你就只能刷1套,刷第2套的收益太低了
最后总结一下玩法,他这个就是不停的在刷初始,然后刷到好的初始再去打,没刷到好的你就只能不停的pass,整个感觉下来十分的枯燥,这样的话,还不如来个定向刷装备的,多加点体力就可以定向刷装备,这样的话也不至于让人感到无聊,然后物品奖励显示的和给的压根就不是同一个,而且点快了,还会吞装备,又不能增加整体速度,这样感觉重复性太高了,让人没有玩下去的欲望,遗物刷词条更是一坨根本就没那么多东西让你刷,而且还卡东西上限上限还低,经常就是随便刷两三个词条就将就用了然后呢,然后属性决定了你的下限,装备决定了你的上限
整体评价就是完成度非常低,有很多要改进的地方,尤其是底层的代码,真的需要重新搞一下了,就是只做了一半就上来测试海族连个遗骸都没有#魔物育成所