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独立游戏|《咒术牌》 开发日志 2025.9.17

2025/09/1790 浏览
本周开发者日志,上周进行了一部分美术的迭代,
Gameplay部分也已经大部分合入新场景,后续的开发将会集中在交互品质的打磨、
场景细化、卡牌美术表现的优化上。
欢迎给我们更多建议!

美术

TapTap
实机场景打磨ing
TapTap
局外界面打磨ing
TapTap
原画高概念卡牌风格尝试

开发:

TapTap
对局实装测试ing
TapTap
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我们的游戏<咒术牌>参加了2025冬季Taptap试玩节,欢迎关注试玩!
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独立游戏|《咒术牌》 开发日志 2025.10.10截图
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我们的Steam商店页面获批了! 本周开发日志: 目前发行策略上正在 CDK先行PlayTest 和 参加新品节之间犹豫,不过可以确认的是,开发进度已接近本次测试目标,我们会在本月尽快发布稳定试玩版本给到大家体验,欢迎关注我们的taptap账号和加入玩家群(文末附链接),第一时间获取测试资格! 美术 实机表现 #卡牌游戏 #发现好游戏 #独立游戏 #策略卡牌 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光
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独立游戏|《咒术牌》 开发日志 2025.10.4截图
独立游戏|《咒术牌》 开发日志 2025.10.4
本周主要在打磨整体品质以及本地化遇到的各种适配问题,提升包体完成度。 接下来会进一步收敛Bug,和集中精力准备steam商店的审核修改。 完整面貌下周就会呈现给大家(也可速速加群剧透)。
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《咒术牌》已在steam商店上架试玩版Demo!截图
《咒术牌》已在steam商店上架试玩版Demo!
咱们游戏的 公开试玩Demo 已经正式在Steam商店上线啦! 🎮 如何体验新Demo Steam商店页面: https://store.steampowered.com/app/3339320/_/ 找到“下载试玩版”按钮,安装全新的公开Demo。 或在小黑盒App 搜索“咒术牌demo” 一键入库。 点击愿望单成为我们的原始股东吧,这对我们超级重要!❤️ ⏰重要提醒: 之前的内测版本即将光荣退
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独立游戏|《咒术牌》 开发日志 2025.9.27截图
独立游戏|《咒术牌》 开发日志 2025.9.27
本周主要处理本地化工作,准备Steam商店页面的更新。 # 开发
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## Demo版本 更新日志 V0.2.4【2025.11.14】截图
## Demo版本 更新日志 V0.2.4【2025.11.14】
### 错误修复 - 修复【禁锢之印】破坏持续法术的对象选择问题 - 修复【奥术飞弹】攻击次数问题 - 修复持续法术在非激活/激活状态下的特效显示错误 - 修复【调律重塑】与【预言之路】使术杖处于持续状态时无法激活的问题 - 修复【弑君者】术杖无法触发效果的问题 - 修复在对手没有激活的持续法术时使用【化器封形】可能导致卡住的问题 - 修复【元素感应】的持续效果触发错误地需要支付费用的问题 #Ta
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