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为了点哈夫币人都不做了
这个风衣在蓝室看我把老太打了,然后封烟舔完就去丢包,跟威龙估计一起的,然后在丢包被阴了,我打了三个,在打另一队的时候直接封烟上去吃包,三个全部我打的。周末真的什么牛鬼蛇神都出来了#三角洲行动
@答案
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铃兰之剑你逗我呢,昨天才出10400记忆结晶
下午又给我双彩😰铃兰之剑是世界上最好玩的游戏😭我不允许有人诋毁铃兰之剑😭(我爱重逢池😋)
这是我2.0概率还歪了大半年应得的😭😭😭
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@无梦酣睡
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铃兰之剑
还可以,第三次就出了#铃兰之剑为这和平的世界
@对对碰
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铃兰之剑
#人气游戏女角色
麦莎:我打芙宁娜,真的假的?
@飞光流泻
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铃兰之剑这个活动真的难评
前面一直担心打不完,尤其是5关,简直噩梦,到了10以为依然痛苦,嘿,结果第10关出奇的简单,熟悉了打法,可以轻松的磨过去,对于平民玩家还是很友好的,然后之前省吃俭用的次数最后也没用完[表情_泪目]
@鄙人零教头
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不是策划玩过游戏吗
#二重螺旋 我想问真的有考虑过移动端吗#二重螺旋公测
@答案
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03:47

溶血试炼20豪华版阵容
#铃兰之剑
@阿巴阿巴
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35:59

【铃兰之剑】狄奧娜评测|十字斩|再动|坦克|高爆发
结论:整体实力很强,且很有特色,但不具有不可替代性
①风格:2个流派风格完全不同,可以爆发,可以防反
②输出端:主动流→可以2次开大,伤害阈值大C级别
③生存端:反击流→【非绝对硬度】下最硬的女人(有独立乘区的防御buff)
④易用性:中(需要考虑十字斩,触发的问题)
⑤低星表现:中(3★前机制不完整,尤其反击流→坦度堪忧)
⑥短板:攻防两端,对星级要求较高
总而言之,属于一个需要倾斜资源,好好培
@古德猫宁wenyueL
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佬们,这个(共铸铃兰之剑)称号怎么得的呀
有佬知道吗[表情_吃瓜]
@Spider-Man
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很喜欢克拉拉,希望能加入铃兰之剑阵营!
克拉拉,这个角色的设计,我觉得非常有魔兽MT的感觉,冲锋,套盾,援护,盾反是个充满团队协作设定的角色。人设和角色功能对应很契合的典型案例。
铃兰之剑,2.0的国家队,让人觉得有很多新鲜和遗憾的点。
个人觉得,这个国家阵营限制可以“改进”,可以出个任务关卡或者道具机制,让所有角色有个“附加阵营槽”的设定。
从人设上来说,让恢复自由身的克拉拉,加入铃兰之剑,一点也不违和。
通过把自己最喜欢的角色,加入
@暖暖
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