精灵改动和技能改动

修改于2025/09/184212 浏览游戏攻略
本期内容来自其他博主爆料。
我只是收集整理,以更直观的方式呈现。

本期看下目前已知的所有精灵改动和技能改动。

本来打算分两期发的,但为了让大家一次性看的爽,还是硬给肝出来了,给大家一期看爽,就辛苦了我[TapFamily庆生-万物皆可联动_不嘻嘻]

先来看精灵改动

一:【棋绮后】(削弱)

TapTap
【棋绮后】
TapTap

旧:登场时,其他武系精灵每行动过一次,攻击防御提升5%,速度+5

新:登场时,其他武系精灵每行动过一次,攻击防御提升5%

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特性不加速度了,强度肯定会低一些,但不影响是武队的大C。

但只靠【棋绮后】一人难,需要第二个C位。

二:【学院呱呱】(削弱)

TapTap
【学院呱呱】
TapTap

旧:所有技能能耗+2,可以学习全部技能石技能。

新:所有技能能耗+2,可以学习全部攻击型技能石技能。

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【学院呱呱】的削弱,变相削弱了【借用】

反正【借用】也削了,后面会说到。

三:【裘卡】(重做)

TapTap
【裘卡】
TapTap

旧:入场时将敌方【中毒】变为【中毒印记】,离场时还原为【中毒】

新:回合结束时,敌方每有2层【中毒】,变为1层【中毒印记】

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这里要说一下,【中毒】是debuff,和【中毒印记】区分开来。

【裘卡】二测还是有出场机会,配合首领化的【千棘盔】,威慑力还是很强的。

特性需要回合结束才能触发,敌方看你换【裘卡】上场,肯定会换宠清掉【中毒】了,除非有办法让对面无法换宠,目前只有冰系技能【冰刺】能阻止对面换宠。

TapTap

要么就只能【裘卡】自己给对面上毒,转化为【中毒印记】

或者【裘卡】【迅捷】入场,或己方精灵【脱离】出场,才理论上能蹭上回合结束效果,如果能蹭上,那强度有些超标。

【迅捷】:主动换宠入场时,释放第一个能量符合并带有【迅捷】的技能。

【脱离】:回到背包,手动选择1只其他精灵替换入场。

四:【梦悠悠】(重做)

TapTap
【梦悠悠】
TapTap

旧:攻击能量等于0的精灵时,威力提升250%。

新:敌方精灵入场时,失去3点能量。

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旧特性触发条件太苛刻,基本上就是白板。

新特性相当于自带3层【降灵印记】,目测强度不低。

【降灵印记】:换上场的精灵会失去1点能量。

五:【铠甲虫】(重做)

TapTap
【铠甲虫】
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旧:主动击败敌方时,随机获得5次【奉献】

新:被攻击时,随机获得1次【奉献】

【奉献】每层将随机从下面5种中获得一种,使技能【啃咬】【虫群】获得额外强化。

1,吸血+10%

2,威力+20

3,赋予2层中毒

4,能耗-2

5,连击数+1

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旧特性触发机会少,但回报高。

新特性能频繁触发,发挥更稳定,基本上每局都能触发2-4次。

绝对的增强。

六:【风滚暮虫】(重做)

TapTap
【风滚暮虫】
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旧:【虫鸣】技能的连击数+2。

新:【虫鸣】技能的威力+20。

TapTap
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虫系目前就两个流派,一个叠【奉献】一个叠【虫鸣】,两个都加强了。

感觉【虫队】可能会变为版本答案。

七:【化蝶】(削弱)

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【化蝶】
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特性不变,速度降低:140→90

八:【泥吼牙】(削弱)

TapTap
【泥吼牙】
TapTap

旧:在场时,所有精灵连击数固定为3。

新:在场时,所有精灵连击数固定为2。

九:【琉璃水母】(削弱)

TapTap
【琉璃水母】
TapTap

旧:释放水系技能时,敌方中毒效果层数翻倍。(中毒效果指的是【中毒】【中毒印记】

新:释放水系技能时,敌方每有一层【中毒印记】,赋予敌方2层【中毒】

十:【寂灭骨龙】(增强)

TapTap
【寂灭骨龙】
TapTap

旧:6回合后自动复活。

新:3回合后自动复活。

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这里要注意,【寂灭骨龙】死亡后,就算复活,魔力值也不会恢复。

十一:【龙鱼】(削弱)

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【龙鱼】
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旧:【蓄力】时,获得技能能耗-2。

新:【蓄力】时,获得技能能耗-1。

【蓄力】:准备1回合,下回合再次释放本技能或者【聚能】

【聚能】:获得5点能量。

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龙系全部增强(后面会说),【龙鱼】虽然是削弱,但整体只是回调。

十二:【立方人】(削弱)

TapTap
【立方人】
TapTap

旧:技能顺序每回合打乱,X号位的技能,能耗-X。

新:技能顺序每回合打乱,4号位技能,能耗-2。

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纯削弱。

十三:【朔夜伊芙】(重做)

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【朔夜伊芙】
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旧:首次受到致命伤害时,免疫此次伤害,并【脱离】

【脱离】:回到背包,手动选择1只其他精灵替换入场。

新:队伍中每有1只力竭的精灵,入场时获得30%吸血。

十四:【菊花梨】(增强)

TapTap
【菊花梨】
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特性不变,新增机制,可以获得额外的萌化层数。

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【菊花梨】是个一阶精灵,没有低阶形态,以前是不能获得【萌化】的,现在可以无限叠加【萌化】

不清楚是【菊花梨】特性专属,还是所有一阶精灵都可以无限【萌化】

十五:【龙息帕尔】(削弱)

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【龙息帕尔】
TapTap

旧:主动击败敌方精灵时,敌方额外损失1点魔力。

新:主动击败敌方精灵时,敌方额外损失1点魔力。自身被击败时,我方额外损失1点魔力。

十六:【冰钻布鲁斯】(重做)

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【冰钻布鲁斯】
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旧:若敌方拥有5层以上冰冻,则无法被替换。

新:若敌方拥有5层以上冰冻,则无法恢复生命值。

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彻底废了

十七:【极光千兽】(重做)

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【极光千兽】
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旧:队伍每拥有一种相同系别的精灵,入场时攻击提升10%。

新:对首领血脉的精灵,伤害翻倍。

十八:【绒仙子】(重做)

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【绒仙子】
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旧:队伍中每拥有一种不同系别的精灵,入场时速度+10%。

新:对血脉和系别不同的精灵,伤害翻倍。

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大概率第0赛季的通行证精灵,还是他俩。

十九:【雪灵】(削弱)

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【雪灵】
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旧:自身在场时,敌方所有的技能能耗+2。

新:自身在场时,敌方所有的技能能耗+1。

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纯削弱

二十:【蹦床松鼠】(重做)

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【蹦床松鼠】
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旧:能量为10时,防御提升100%。

新:自身每拥有1点能量,提升10%防御。

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纯增强,很肉。

二十一:【晶石蜗】(削弱)

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【晶石蜗】
TapTap

旧:抵抗自身装备技能的系别。

新:抵抗自身装备防御技能的系别。

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特性有了限制,但现在有了更多防御精灵的选择,【晶石蜗】地位会下降很多。

二十二:【叮叮恶魔】(小重做)

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【叮叮恶魔】
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旧:先于敌方攻击时,吸血100%。

新:入场时,获得50%吸血。

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纯增强,但应该还是没上场机会。

二十三:【白发路路】(增强)

TapTap
【白发路路】
TapTap

旧:回合结束时随机获得:技能威力+10/回复10%生命/获得2能量。

新:回合结束时随机获得:技能威力+10/回复10%生命/获得2能量,触发2次。

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双倍增强,但还是不稳定,应该没法出场。

二十四:【红绒十字】(重做)

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【红绒十字】
TapTap

旧:【萌化】时,驱散己方所有减益。

新:敌方【灼烧】伤害可以治疗自身。

【灼烧】:回合结束造成2%最大生命值的火系伤害,并衰减一半层数。

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从萌化队转变为灼烧队。

我目测灼烧队应该会不弱,以为我看目前改动,环境很适合减益队,理由在后面。

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好,我们继续来看技能改动。

【萌系】【龙系】改动最多

先看【龙系】改动

一:【龙威】(增强)

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效果不变,增强的是【龙噬印记】

【龙噬印记】

旧:释放5能耗技能时,提升40%攻击。

新:释放3能耗技能时,提升20%攻击。

龙系技能能耗降低:5费→3费。

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以前的龙系技能普遍都是5费,太费能量。

选择全部降到3费,但技能威力和效果削弱。

新版【龙噬印记】更倾向于赋予别的流派。

比如我的33。

后续关于33阵容,可能更多会和【龙噬印记】有联系。

再看【萌系】改动

二:【生日蛋糕】(重做)

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旧:解除【萌化】,每层【萌化】使攻击提高80%,速度+30。

新:获得【萌化】,自身获得技能能耗-4。

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新版的萌系虽然还是围绕【萌化】来展开,但【玩具乐园】流派的【萌队】大削弱。

三:【示弱】(增强)

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旧:速度+80。

新:速度+150。

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新版的速度变得更廉价,【先手】效果变得更有竞争力。

【先手】:无视速度差异,【先手】更多的一方先行动。

四:【撒娇】(小重做)

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旧:威力30,2连击,每层【萌化】连击翻倍,解除萌化。

新:威力15,3连击,每层【萌化】威力+30。

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现在不能解除【萌化】,33阵容需要推翻重做。

五:【月光合奏】(重做)

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旧:1连击,己方每有1层【萌化】,本次连击数+1。

新:2连击,每有1层减益,本次连击数+1。

六:新技能【击鼓传花】

3能耗,状态技能。

效果:把自身全部增益和减益传递给下个出场的精灵,【脱离】。(特性获得的永久增益不能传递)

【脱离】:回到背包,手动选择1只其他精灵替换入场。

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无敌技能,配合一些精灵特性,比较难针对。

由于会把减益也传递给下只精灵,目前我能想到的针对方法,就是叠有伤害的减益,【灼烧】或者【中毒】,叠很多层后,就算对面增益很多,但也会累计减益层数,后续对面要么不传增益,换宠清减益,要么就继续传,继续被减益耗血。

【灼烧】:回合结束造成2%最大生命值的火系伤害,并衰减一半层数。

【中毒】:回合结束造成3%最大生命值的毒系伤害。

猜测一定会被削,比如削成只能传递给萌系精灵。

七:新技能,名字未知

效果:获得【萌化】,提升自身100%攻防。

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100%攻防?没写错吗?

完全就是配合上个技能【击鼓传花】

新版萌系全是获得【萌化】技能,解除【萌化】的途径变少,【玩具乐园】【萌队】感觉要变成历史,主流应该围绕【击鼓传花】来展开。

八:【借用】(削弱)

TapTap

效果不变,能耗增加:0费→1费。

九:【荟萃】(删除)

TapTap

符合本次测试的重点,删除轮椅玩法。

受伤的精灵为【鸭吉吉】【巨噬针鼹】

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