《深海迷航2》揭示新型利维坦
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《深海迷航 2》 公布了一种名为“收集者”的全新利维坦。这种体型庞大的深海掠食者,很可能会让 《深海迷航 2》 的探索体验更加惊险刺激。

《深海迷航》系列中的利维坦是体型庞大的水下生物 ,种类繁多,有些甚至能长到摩天大楼那么大。并非所有被归类为利维坦的生物都是捕食者,但在热门生存游戏的设定中,它们中的很多确实会捕食。即将推出的 《深海迷航 2》 将收录全新和回归的利维坦。
《深海迷航 2》揭秘恐怖的克苏鲁巨兽
Unknown Worlds Entertainment 近日在其新开发日志中披露了这样一种生物,该日志由 《深海迷航》的资深开发者 Cory Strader 撰写。他曾担任该系列前两作的艺术总监,并再次领导了第三作的视觉开发。这只新的利维坦被称为“收集者”,是一种体型庞大、形似乌贼的生物,其设计受到了克苏鲁的影响。Strader 表示,该设计旨在打造一种与前作截然不同的捕食者。
视觉开发引领团队从缩略图轮廓到栩栩如生的模型,其模型拥有四条长长的触手和分体发光图案,旨在营造震撼效果,同时又能从远处清晰可见。新的开发日志还深入探讨了游戏的底层机制,揭示了开发者们称之为“经典 AI”的模型,该模型构建于虚幻引擎的行为树中。虽然视频并未透露《未知世界》开发栈的更多细节,但此前的一次泄露表明, 《深海迷航 2》 是使用虚幻引擎 5.5.4 构建的 。

《深海迷航2》中的利维坦和其他生物将更具反应性
开发者将收集者描述为一种“易怒”的生物,对任何它不认识的事物都抱有强烈的厌恶感。因此,玩家角色不会是它在这个世界中最喜欢的生物,但它也可能被动物或诸如火炬之类的东西分散注意力。据 Unknown Worlds 称, 《深海迷航 2》 中所有生物的目标之一是让它们比前作更具反应性,团队希望通过所谓的“刺激”系统来实现这一功能。这项技术使生物能够不断地重新评估情况,支持突发性游戏玩法,并提高游戏的重玩性。
《深海迷航 2》 自 2025 年 7 月因混乱的延期而推迟发行以来,一直计划在 2026 年推出抢先体验版 。最终,Unknown Worlds 的联合创始人被驱逐出工作室,原因是母公司 Krafton 认为游戏不具备发行条件,并指责他们玩忽职守。作为回应,Unknown Worlds 的联合创始人提起了不当解雇诉讼,指控这家韩国发行商解雇他们只是为了逃避支付 2.5 亿美元的奖金。这笔奖金是 Krafton 在 2021 年收购《深海迷航 2》工作室时商定的,用于支付完成 《深海迷航 2》 开发目标所需的费用。#今天游戏圈发生了啥 #浅评一下 #游戏日常