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【秃头更新】诅咒系统来临

2025/09/181230 浏览
亲爱的义父们:
经过本开发者连续72小时与咖啡机的深度绑定(以及被诅咒NPC的深夜夺命连环call),终于肝出了这个"看起来没啥大问题"的新版本!下面是本次更新の奇妙物语——
▍BUG修复の魔幻篇章​
1.​​「血条消失术」终结版​:之前血量/金币变NaN的义父们,现在你们的数值终于能乖乖待在屏幕上啦!(这次真没算错账)
2.​成就收集强迫症福音​:那些消失的成就终于不再玩捉迷藏,本强迫症患者含泪加了3小时追踪代码...
3.​房租の量子纠缠​:优化后的房租曲线就像薛定谔的猫——你永远猜不到下个月要交多少,但确定的是它绝对比股票涨得快!
​▍新功能の脑洞大开​
1.​诅咒种类显微镜​:现在你能清楚看见自己中了"什么狗屎诅咒“
2.​遗物携带上限の哲学​:为什么不能带多个遗物?因为本开发者怕你们把手机壳都塞爆!(物理)
3.水晶の二次元觉醒​:双倍水晶终于能正常使用,再也不会出现"双倍了个寂寞"的惨案
​▍彩蛋の神秘领域​
1.​数字の行为艺术​:房租界面新增千分位分隔符,毕竟"9,999金币"比"9999金币"看起来更有贫穷的仪式感
2.
诅咒の养成游戏​:现在诅咒要等15天才会觉醒,建议各位勇士备好日历——毕竟本开发者的闹钟比诅咒还准时
(突然响起的手机提示音)
——啊!测试服又双叒崩溃了!下回更新可能会解锁新成就:《如何在崩溃前保存存档》...
最后感谢各位勇士用爱发电!你们的每一条反馈都是我秃头路上的明灯✨ 下次更新可能会加入"防猝死提醒"功能——毕竟本开发者已经学会边挂水边改BUG了!
好了,卖血流轮盘截图
好了,卖血流轮盘
开局随琥珀,拿受伤+8金币和受伤回3血,然后就看着搭吧,等回血比受伤高了直接给弹夹填满,然后找金币收益就行
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无尽攻略截图
无尽攻略
排行榜第一太耗时间主动退出了已经可以一直打下去了遗物基本全满,不拿第一枪和最后一枪空枪不拿闪避诅咒不拿加伤诅咒每个上限是五诅咒全拿的话也无尽了
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攻略,7天上兆级截图
攻略,7天上兆级
开局拿琥珀,天赋优先选受伤回血,局外把弹夹数量和开枪次数拉满,符文选猛攻。当回血大于扣血时,就把子弹装满,然后天赋拿子弹风暴和中弹返利,遗物拿那个开枪之后获得利息的那个,和闪避有关的都别拿,因为后期刷钱主要依靠中弹返利,满级后中一次枪钱能翻20倍
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01:40
这想玩几天玩几天啊截图
这想玩几天玩几天啊
漂亮十五天一枪几万亿
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摸鱼码农の深夜汇报截图
摸鱼码农の深夜汇报
各位蹲坑等更新的宝子、研究配装的战术大师、以及总说我“更新比蜗牛慢”的催更侠—— 你们的独立工具人开发者,带着熬红的眼+改秃的头发+工位摸鱼敲的300行代码,来交作业啦!(老板路过时假装在回邮件ing...) 这次更新主打一个「听劝+修bug+偷偷加糖」,咱一条一条唠,有啥没说清楚的评论区直接甩脸子~ 🎁 ​新增2个神秘遗物​ 给咱的“遗物博物馆”又搬了两件新宝贝!具体是啥?自己进游戏翻箱子(别翻
官方
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有奖抓虫&建议征集令:宗门建设,天道有赏截图
有奖抓虫&建议征集令:宗门建设,天道有赏
诸位天道架构师: 《修仙流水线》的 Release 版本刚刚诞生。作为一款机制硬核、逻辑线复杂的流水线策略游戏,虽然我们进行了反复的测试,但在首发面对海量道友的复杂机型和极限布局时,难免可能出现一些意料之外的“天道Bug”或数值偏差。 我们不怕暴露问题,只怕道友玩得不爽! 作为独立团队,我们承诺:发现即排查,合理即改动! 无论是抓到 Bug,还是对前期的流水线效率、流派平衡性有更好的建议,都请通通
官方
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今日正式上线!黑玉水墨,天道酬勤截图
今日正式上线!黑玉水墨,天道酬勤
诸位道友,久等了! 我是《修仙流水线》的主策划。历经无数个肝爆的日夜,我们的 Release 版本终于在今天正式在 TapTap 与大家见面了!游戏现已开放下载,宗门大门已开,静候诸位执掌乾坤。 【关于为什么做这款游戏】 市面上挂机修仙、点点点的换皮游戏太多了,但真正的修仙,不应该只是枯燥的数值堆砌。在我们眼中,天道运化,本就是世间最精密的“流水线”。 我们想带给大家的,是一款真正将“硬核工业流水
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