R星删了《GTA6》“史上最大发行”说法

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最近逛 Reddit 的时候刷到个小新闻:R星在某份招聘启事里,把《GTA6》形容成“游戏史上最大规模的发行项目”——结果没几天就悄悄把这句话删了。
虽然只是个描述改动,但作为关注《GTA》系列已久的玩家,我觉得这事还挺有意思的。
一方面,这句话其实某种程度上印证了我们对《GTA6》的期待。它不是简单的续作,而是可能在服务器、数据架构、玩家数量这些维度上都要做到极致的大项目。
但另一方面,删掉这段话也不免让人有点疑惑——是觉得说早了?还是内部还没完全确定能做到?毕竟“史上最大”这种话,一旦放出去,就容易被放大检视,到时候如果在线体验、服务器承载不给力,那可就不是一句“营销话术”能糊弄过去的了。
对我来说这不是啥“爆料级新闻”,但确实是那种值得记录的小信号——尤其是对这种级别的大作来说,每一个细节变化,可能都藏着点战略层面的调整。
反正我已经做好等官方实机演示和多人玩法细节公开的准备了。至于“史上最大”嘛,说到底最终还是得靠发售那天游戏的表现来说话。那么,你是不是和我一样正在等待着R星小一步的宣发了?好期待,可以早一点晚到《GTA6》。到时候,我们就可以一起来品品他是不是“史上最大”了😊。
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