一测来了,自定义角色加新玩法惊喜十足

昨天 09:43218 浏览综合
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9.17日上午十点,崩坏因缘精灵一测已经开始了,目前公布的32位精灵都各有特色。
作为老米首个带自定义角色功能的游戏,捏脸系统虽然自由度不算高,但能捏出异瞳、挑染发色这些细节,甚至连角色说话时的口型都能调,对颜控来说已经心满意足了。战斗系统融合了自走棋和战棋,比如在棋盘上调整精灵站位时,把治疗型精灵放在防御增幅格能大幅提升生存,输出型精灵扎堆站攻击增幅区瞬间爆炸,策略性比单纯自动战斗有意思多了 。CRPG元素相当惊喜比如和NPC对话时,智力属性高的角色能解锁隐藏选项,甚至能通过撒谎的选项跳过某些任务,这种分支剧情玩起来有点像博德之门的轻量版 。
不过问题也很明显。画面表现确实拉胯,角色建模精度还有纹理的质量完全不像是米家的水准 。而且首测开放的内容也太少了,除了主线剧情就只有PVE爬塔玩法,太多玩法没有实装了,不过毕竟首测嘛还能理解。
如果各位Tapper是崩坏IP死忠粉,想体验不一样的玩法,或者喜欢策略养成玩法的游戏,首测还是相当值得尝试的。
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