【测评】宠物灵化技能个人建议
修改于10/171532 浏览综合
更新了境界4,还没等到大佬们的攻略。前几天开7花的时候,大概算了一下宠物灵化技能的收益,这几天又精算了一下,发出来供大家参考。(个别数据因为影响因素较多/或乘区影响不明确,采用的估算)
宠物增伤:20点提供50%宠物伤害,2.5%/点收益,算是稳定且清晰的提升了;
天赋加强:20点提供30%宠物天赋提供的数值,因为天赋里多一条首领伤害,所以提升可观,但因几条属性所在乘区受多方面的影响,仅以我目前(满天赋,41W矿石,600/6000)的情况下,约为1.6%/点(仅点天赋/矿石加强的情况下);
矿石加强:20点提供30%宠物矿石提供的数值,和天赋加强相比,缺少首领伤害的影响,但又因为矿石给的攻击比例要比天赋多一点,所以整体看,42W矿石的收益大概能和天赋加强持平,约为1.6%/点(仅点天赋/矿石加强的情况下);
印记加强:这里补充并解释一点,印记加强/矿石加强/天赋加强,三条提升的是同样的乘区,所以点的越多,收益越低。再加上印记目前属性最低/词条最少,所以放弃这一灵化;
常规增伤:50点提供50%常规增伤,且不说仅提供常规(普通-不可能)增伤,1%/点的增伤本身数值也偏低;
狩猎: 10点,在原有35%几率触发连击的情况下增加一条,使下次造成伤害提高100%。经测试,只影响下一次技能(包括领主的普攻)的第一段伤害,直接拉胯,不修复就不要点;
灵狐天佑:10点从原来提升攻击150%变成200%。境界4影响宠物攻击的地方太多了,难以测试,请教其他玩家得到的消息是灵狐天佑和九尾狐的天赋是同一乘区。在这个情况下,灵狐天佑能提供非灵狐宠物约3.33%/点,提供灵狐2.5%每点,但实际情况仍需要验证;
必杀之剑:10点提供每次行动一定数值的真伤,以400万攻击/201级的宠物为例,每次行动大概提供5兆伤害,一秒165兆/只,数值极低。也许在某些防御奇高的场景有用,不推荐;
亡魂:10点,杀怪增加0.2%伤害,最多100只,推图情况下,100关能提供2%/点的伤害,按推图用时分布 估算收益整体约1.9%/点,注意试炼/殿堂等无效;
暴击强化:10点提供15%暴击伤害,稳定的独立乘区,提升1.5%/点;
灰烬:6点,加快一倍灰烬速度,一般情况下没啥用;
领主:10点对首领伤害增加20%,面对首领怪物提升2%/点,但注意仅针对首领怪生效;
赐福:12点提供人物3600属性,目前不考虑;
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