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玩了四天的感觉
#守愿者
1.就是很简单很套路的卡牌游戏,亮点是立绘,玩到目前玩法比较简单,没什么特别费时间的日常或者活动做,属于没什么创新的传统卡牌游戏;
2.氪了一些,因为开新服的频率太高,所以单个区的氪金压力不大,没什么战力追赶或者强度焦虑,花些钱还是有点体验的;
3.逛了几天论坛,发现我是官服没法儿用那几个高贵的礼包码(悲),但是好在官服和渠道混服不互通(已经在客服那里验证过了),所以不存在高打低的问
@雪霁梅香丶
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论巅峰对决
首先下一个定论:这届巅峰对决办的一坨。
在128进64的时候的匹配纯随机,我这边有一场有个2800万的哥们直接32进16撞车了一个3000万的(冠军),然后直接寄,实际的亚军和四强三个2500万左右的,你这就是在恶心人。
这类全服类型大型竞赛怎么办?其他游戏都有成熟的方案,我放的图是道友请留步的仙道大会,首先你游根据分区来决定战区的形式就非常愚蠢,老区能凑够这么多人么?办出来不小丑么?
成熟的
@雪霁梅香丶
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电魂,乐
不说游戏题材,虽说大家都是缝合怪,但是你直接照搬是不是有点过分了。
再说蛇的问题,纯纯隔应人的。
最后电魂一生黑,解神者、抢注商标的事都配得上无德游戏厂商的名号。
@雪霁梅香丶
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01:04

报告老板演示视频
官方
@超神-大飞
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换阵容
玩第七天了,已经有点审美疲劳了,要不要把猴子换下来换个李靖或者八戒?哪吒就差一个13星狗粮就可以21星了,想着要不要把猴子吃了,包里还有两个核心自选,完全还能拉一个13星核心出来,因为突破丹和狗粮的问题估计得拖一拖,现在越来越没事干了,就上去收个菜,也行吧,也能玩
@雪霁梅香丶
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