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看到那么多节奏简单说说

2025/09/202122 浏览综合
不爽直接不玩就行了。当然不是我维护这游戏,而是完全没必要。惹自己一身骚,何必呢?官方不会觉得你骂他是对的,反而会觉得是你破防了。当初也一直支持,刚上国际服就买了,本体加了两DLC就花掉100多。后来国内上线也一直买,自从江山美人之后就没买过了,因为真的太难看也太失望了,游戏到现在没什么变化。国内刚上线的时候就在硬刚玩家。后来反反复复的态度问题,就像被夺舍了一样。态度好不是因为你骂的有多狠,而是游戏真的会死,不得不做出一些妥协。官方从骨子里面就没正眼瞧过你。骂不仅没有用,反而会让官方觉得好笑,让自己不爽,何必--不如卸了算了。#逐鹿
总结一下:截图
总结一下:
徐晃,适合输出,伤害高; 乐进,攻城利器; 张郃,太脆; 于禁,肉,伤害低; 张辽,就很一般。不想说。 #逐鹿
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我把逐鹿玩成建造游戏了截图
我把逐鹿玩成建造游戏了
老帝,能不能增加一点图标啊,还有一个府只能一个作物不合理啊,我都没办法建花园了
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玩逐鹿的有福了,老九门也悄悄的涨价截图
玩逐鹿的有福了,老九门也悄悄的涨价
玩逐鹿的有福了,老九门也悄悄的涨价。都不发公告通知了。哈哈哈
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黄巾军大一统玩家心得发言截图
黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。 运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。 如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。 然
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五子强度排序截图
五子强度排序
张郃独一档的强,可近可远,高回复高机动,开局首选。[表情_加油] 然后就是乐进,张辽,于禁。组合起来很厉害,各有各的特色,都有大范围增益效果,但单个出现就很偏科。[表情_送花] 最后,这个徐晃,五子里最弱的,连匹马都没有,纯纯跟在五子后面吃灰的。[表情_嫌弃]
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张辽测评讨论贴截图
张辽测评讨论贴
群策群力,欢迎大家在评论区补充思路和测试数据! 一、技能相关 1.【鸣金·震疆】 该技能有一个要注意的点,只能点队友释放,不能点自身释放,所以实战非常卡手,不适合用来赶路。 2.技能真空期:较长 技能冷却时间极长,战法最低冷却3回合,计策最低冷却8回合,建议培养页先培养冷却缩减。我认为新dlc这五个武将偏向于配合,单体技能冷却太长,需要互刷技能实现无真空期。 3.理论得出单体一回合最高13动连招:
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关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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从夯到拉锐评逐鹿强势史实武将截图
从夯到拉锐评逐鹿强势史实武将
数据来源:聆海(我宝宝),自测,道听途说,凌统没测出来所以没加
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逐鹿已经陷入死循环了截图
逐鹿已经陷入死循环了
由于买逐鹿的人太少了,导致官方不得不用dlc来填充运营上的金钱缺失。再加上最近的舆论,我感觉老帝快不行了!#逐鹿 #逐鹿
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新版本子嗣培养建议—培养武官子嗣截图
新版本子嗣培养建议—培养武官子嗣
在新版本更新后,子嗣培养系统迎来了不小的改变。 在公告中老帝说了两个和子嗣培养系统有关的东西,一个是神童红色特性获取概率增加,在本人游戏内测试下,大概10个神童能有8个获得红色特性(只测试了一个存档)。 另外一个东西就是子嗣获得父母技能的概率增加,实测是在研习界面点击思后概率获得一个到两个父母的技能(大概50%),然而我们抠门的老帝把自然成长可以获得的技能数量改成了两个!这意味着一个很重要的问题出
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