下载 App

新版本子嗣培养建议—培养武官子嗣

2025/08/291017 浏览综合
在新版本更新后,子嗣培养系统迎来了不小的改变。
在公告中老帝说了两个和子嗣培养系统有关的东西,一个是神童红色特性获取概率增加,在本人游戏内测试下,大概10个神童能有8个获得红色特性(只测试了一个存档)。
另外一个东西就是子嗣获得父母技能的概率增加,实测是在研习界面点击思后概率获得一个到两个父母的技能(大概50%),然而我们抠门的老帝把自然成长可以获得的技能数量改成了两个!这意味着一个很重要的问题出现,子嗣培养必须要把思点满!不然子嗣根本获得不了多少技能,像是我图4中al养的子嗣只有两个技能,而且文官子嗣培养直接报废,因为你文官培养方案最多点一次思,也就是说最多获得4个技能,还有不小的概率是三个技能!
因此建议养武官子嗣,因为武官子嗣培养方案如图5,可以把思点满,保底有4个技能,大概率5个技能,还有6个技能的可能。#逐鹿 #
猜你想搜
逐鹿 子嗣技能获取
总结一下:截图
总结一下:
徐晃,适合输出,伤害高; 乐进,攻城利器; 张郃,太脆; 于禁,肉,伤害低; 张辽,就很一般。不想说。 #逐鹿
10 赞
17 回复
新版本子嗣系统优化简介截图
新版本子嗣系统优化简介
这次更新也是把子嗣系统优化了一下,我仔细测试了一下,把发现和大家分享一下: 1.神童更容易获得红色特性[表情_酷] 神童子嗣获得红色特性的概率增加,我整出来了11个神童,里面2绿,3黄,2蓝,4红,红色特性的神童确实概率提高了些。这没什么好说的。 2.子嗣研习加强[表情_尬笑] 研习时,所有加四维的加点数值上限和下限都+1了,单属性数值的范围变为4~7,双属性变为4~6。 获得父母技能时,有
投票
18 赞
7 回复
我把逐鹿玩成建造游戏了截图
我把逐鹿玩成建造游戏了
老帝,能不能增加一点图标啊,还有一个府只能一个作物不合理啊,我都没办法建花园了
4 赞
张辽测评讨论贴截图
张辽测评讨论贴
群策群力,欢迎大家在评论区补充思路和测试数据! 一、技能相关 1.【鸣金·震疆】 该技能有一个要注意的点,只能点队友释放,不能点自身释放,所以实战非常卡手,不适合用来赶路。 2.技能真空期:较长 技能冷却时间极长,战法最低冷却3回合,计策最低冷却8回合,建议培养页先培养冷却缩减。我认为新dlc这五个武将偏向于配合,单体技能冷却太长,需要互刷技能实现无真空期。 3.理论得出单体一回合最高13动连招:
24 赞
15 回复
黄巾军大一统玩家心得发言截图
黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。 运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。 如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。 然
14 赞
6 回复
【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)截图
【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)
一、三国自建特性数值一览 PS: ①暂时先只更新三国自建,如有遗漏欢迎留言。 ②因逐鹿乘区变化,目前兵种类特性也能作用于计策,所以不再做类型区分。 二、三国DLC武将特性数值一览 PS:暂不更新DLC数据,有时间再补上。 三、战国自建特性数值一览 四、乘区说明 除计策类特性,其余增伤均为独立乘区乘算; 所有减伤均为独立乘区乘算; 兵势:原理是【统】一定比例增加【武】; 答疑一:兵势相关的特性 兵势
精华
1077 赞
719 回复
老帝的公关有用了截图
老帝的公关有用了
在下一者为老帝悲伤,二者为老帝贺喜
7 赞
2 回复
老帝这个要修复一下啊,右下角势力都不动的截图
老帝这个要修复一下啊,右下角势力都不动的
2 回复
五子强度排序截图
五子强度排序
张郃独一档的强,可近可远,高回复高机动,开局首选。[表情_加油] 然后就是乐进,张辽,于禁。组合起来很厉害,各有各的特色,都有大范围增益效果,但单个出现就很偏科。[表情_送花] 最后,这个徐晃,五子里最弱的,连匹马都没有,纯纯跟在五子后面吃灰的。[表情_嫌弃]
4 赞
13 回复
关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
2 赞
12 回复