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醉花荫3分1秒

2025/09/212625 次播放综合
朋友说官方二群有人天天讲我是挂,出视频打脸黑子,景灵是满潜,副本攻略参考的就算了不太平民。
  说下另外话,目前BOSS数值不平衡,产能不够高,贴图一堆还有污渍没擦干净,剧情嘛可圈可点。这些完善我再打80分,是松鼠粉才给60(不然都不及格),除开这些,剑之川还是很耐玩的游戏,松鼠的游戏不是快餐,PVE不用赶耐心去玩。打不过的话睡一觉好了#对决剑之川
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对决 剑之川 副本平民打法
03:05
初始队通楚家庄邪魔道人打法截图
初始队通楚家庄邪魔道人打法
心法主角和荆成带的刺杀,老莫带刹血,叶雨时带素心。队伍主角1,荆成1潜,老莫3,老叶0,舞1,装备防具最好带内防。 视频仅提供打法思路,初始队可以看情况换#对决剑之川
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04:05
木怜这个老登会变性截图
木怜这个老登会变性
打完他就能去西域新地图#对决剑之川
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07:37
副本风雪神道3个BOSS截图
副本风雪神道3个BOSS
第1个小BOSS就是直接硬打,比较简单 第2个小BOSS会招木头人,要优先打掉木头人才能打BOSS 第3个大BOSS会突来突去,上全体盾就好,注意走位就好,不用上嘲讽,因为拉不动哈哈 打完给一本新的心法#对决剑之川 #对决剑之川攻略
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05:47
就喜欢抽卡,40抽截图
就喜欢抽卡,40抽
好像有点黑[表情_大笑] #对决剑之川
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02:42
剑之川启动。。截图
剑之川启动。。
给大伙看看[表情_开心][表情_开心][表情_开心],你们觉得这游戏咋样?
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01:41
通关楚青截图
通关楚青
用坦拉走楚青的范围攻击,AOE用不动去抗,楚青的针用铁甲,大藏,千仞都可以。用曲玉的话,开局放大保第一波,坦嘲讽到就身法拉走,后面就正常打。
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02:56
优化动向 | 全新新手流程+主角修改!无脑代入当大侠!截图
优化动向 | 全新新手流程+主角修改!无脑代入当大侠!
各位剑川之主好呀! 江湖记者小铃铛!剑川爆料包身上! 本周内容都与剑川之主息息相关~ 话不多说!随我来看! <最终改动效果以实机为准!小铃铛配音也非正式哦~> 视频内容省流版 1. 全新新手流程及创角 2. 蜃境新增设计内容 3. 试剑玩法与通脉系统 4. 剑林ui及传送效果展示 5. 潜能及经脉切换展示 6. 场景2.5D优化展示 以上就是小铃铛来自研发前线的汇报! 还希望知晓什么内容, 欢迎留
官方
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07:18
下了功夫的剧情下如何增加代入感(二)截图
下了功夫的剧情下如何增加代入感(二)
#发现好游戏 写得多,分三篇发完 二、节奏 结论:新人是很容易弃游的,比如蜃境最好做到剧情出现打斗才引导战斗,否则这些战斗就变成纯粹为了看剧情而给玩家的“折磨”,毫无乐趣。 我玩无期迷途时,就是因为说他家剧情好才入坑的。同样是类蜃境的无聊线性模式,但我必须说初始给我的震撼是很大的,也吸引我能一开始就入迷了两周。 1、剧情很多反转; 2、每个人物都有多样性,比如军团boss作为第一章节的反派,其实又
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02:49
对决剑之川评测 新手入坑教程 武侠风 江湖气 意外之喜截图
对决剑之川评测 新手入坑教程 武侠风 江湖气 意外之喜
#对决剑之川 #对决剑之川攻略
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12:31
下了功夫的剧情下如何增加代入感(三)截图
下了功夫的剧情下如何增加代入感(三)
#对决剑之川 书接上回,最后几个点 五、美术 结论:2D美术能满足我的期望,但3D真的出戏。我个人建议是加强2D演出,做点2D动效,也好过3D的演出。 比如客栈,我能感觉想设计出一种全家福的温馨感,但现在这种3D效果差了太多,我觉得要做好要投入的资源可能又会多非常多,这种情况我觉得还不如参考世面比较好的2D手游做精美的2D动效。人物界面也一样,我觉得人物2D全身像画得挺好的,3D就显得好粗糙,这种
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