自走棋的核心玩法会不会太无聊?
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米哈游目前的几款游戏都很喜欢,质量也很高!但姻缘精灵的核心玩法如果和市面上的自走棋玩法没多大区别,给我感觉还是有些无聊!走策略玩法的话,是不是可以把卡牌的那一套策略系统(比如游戏王,或宝可梦的回合制)做到里头!比如每个精灵都有属于自己的3-4个技能,在回合开始前,各自选台面上精灵这回合用的技能!开始后让精灵干!又或者给战斗场面添加随机天气系统,给精灵门安排炫酷点的大招,不然目前的测试直观感受实在太无聊了!而且,后续如有PVP战斗就更好,,不然你这游戏真没啥竞争力!个人看法