【S2新赛季】《和平武馆》新赛季更新公告,掌门请!

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各位掌门,
感谢大家热情支持游戏,游戏已于9月26日(周五)更新开启S2新赛季。
新赛季,新气象,新卡牌,新机制!
TapTap
【新机制】
  1. 【镇守】:限定上阵前排,比武阶段不发动对撞攻击,若自身生命不满则恢复攻击等值的生命,若自身生命满则对随机一名敌方随从造成攻击等值的伤害。
  2. 【不动】:比武阶段不发动对撞攻击的永久效果。
  3. 【禁锢】:比武阶段无法发动对撞攻击的一次性效果(替换当前版本中的【不动】)
  4. 攻击0的随从,没有【禁锢】或【不动】时,调整为照常发动对撞攻击
  5. 【潜伏】:统一【潜伏1/2/3】为潜伏,调整为:不可被攻击或指定为目标的永久效果
  6. 返回手牌/返回牌库/复制随从/复制手牌:返回或复制后保留战场状态,调整为:除非有特殊说明,默认返回或复制后重置为初始状态,再次打出时视为全新登场。
【新卡牌】
拳宗
  1. 卫青(橙):随从,6/2/7,【镇守】。【鼓舞】:使所有己方随从获得+1攻击/+1生命。
  2. 助阵拳师(蓝):随从,2/1/2,【登场】:使随机一名己方随从获得+1攻击/+1生命。
  3. 虎啸拳师(紫):随从,4/3/3,【登场】:若己方掌门有护甲,则使随机一名敌方随从返回敌方手牌。
  4. 铁骨淬炼(绿):武学,2元气,使随机一名己方随从获得+3生命。
  5. 龙虎锻体(紫):武学,3元气,使所有己方随从获得+1攻击/+1生命。
  6. 英布(橙):随从,6/3/6,【镇守】。每当此随从受到伤害,使敌方所有随从获得-1攻击。
  7. 铜皮罗汉(蓝):随从,3/1/5,【披甲】:本随从获得+1生命。
  8. 盾牌武僧(紫):随从,4/2/4,【护盾】。受到伤害时,获得+1攻击。
剑宗:
  1. 高渐离(橙):随从,5/4/4,【速攻】。打出武学牌时,本随从获得+1攻击。
  2. 影袭剑客(蓝):随从,2/1/1,【登场】:抽1张武学牌。【连环】:下一张打出的武学牌元气消耗-1点。
  3. 奇袭女侠(紫):随从,4/3/5,【连环】:对敌方掌门造成等同于你本回合已打出武学牌数量的伤害。
  4. 连环突刺(蓝):武学,1元气,对一名敌方随从造成1点伤害。【连环】:再对敌方掌门造成1点伤害。
  5. 幻刃舞步(紫):武学,2元气,抽1张牌。【连环】:恢复1点元气。
  6. 静剑守护者(紫):随从,3/1/3,【镇守】。【连环】:获得+2生命。
  7. 剑阵屏障(蓝):随从,4/0/6,【不动】。己方其他随从或召唤物登场时,使其获得+1攻击。
  8. 红拂(橙):随从,6/5/6,【登场】:使随机一名己方随从获得+1攻击,重复己方剩余手牌数的次数。
玄宗
  1. 貂蝉(橙):随从,6/5/6,【登场】:抽2张随从牌,并使其获得+1攻击/+1生命。
  2. 命格星相师(蓝):随从,2/1/2,【登场】:使己方手牌一名费用最高的随从获得+1攻击/+1生命。
  3. 天命护法(紫):随从,6/5/6,回合结束时,使己方手牌随机一名随从获得+1攻击/+1生命。
  4. 玄光护佑(蓝):武学,2元气,使己方手牌随机一名随从获得【护盾】。
  5. 天命相随(紫):武学,4元气,使己方手牌所有随从获得+2攻击。若为玄宗随从,额外获得【速攻】。
  6. 玄门守阵童子(紫):随从,3/1/3,【镇守】。【乘势】:获得1点元气。
  7. 龟甲符阵(蓝):随从,4/0/6,【不动】。己方其他随从或召唤物登场时,使其获得+1生命。
  8. 张辽(橙):随从,7/6/7,【登场】:在自身前方空阵位召唤一名2攻击/2生命且具有【速攻】的魏骑。打出武学牌时,在己方随机空阵位召唤一名魏骑。
气宗
  1. 王阳明(橙):随从,6/5/6,【登场】:在自身前方空阵位召唤一名2/2且具有【护盾】的元灵影卫,并使其获得+X/+X,X为己方剩余元气数。
  2. 灵犀修者(蓝):随从,1/1/2,【先机】:抽1张牌。
  3. 逐风祭师(紫):随从,4/3/4,回合结束时,在己方随机空阵位召唤一名1攻击/1生命的气灵。
  4. 聚气勃发(蓝):武学,2元气,在前后两个空阵位召唤两名1攻击/1生命的气灵。
  5. 风灵护符(紫):武学,4元气,使己方所有随从获得+1攻击。若随从攻击≤2,额外获得【追击】。
  6. 气盾修行者(紫),随从,3/1/3,【镇守】。【先机】:本随从获得【护盾】。
  7. 太虚气结(绿),随从,3/0/5,【不动】。【先机】:本随从获得+2生命。
  8. 杨玉环(橙):随从,6/5/6,敌方随从或召唤物登场时,攻击变为0点,直到己方回合结束。
密宗
  1. 西施(橙):随从,6/4/7,敌方抽到任意牌并加入手牌时,对其掌门造成2点伤害。
  2. 蛊毒侍者(绿):随从,2/2/2,【登场】:己方和敌方各抽1张牌。
  3. 千蛊婆婆(紫):随从,5/1/5,【镇守】。回合结束时,敌方抽1张牌,其元气消耗+1点。
  4. 剧毒瘴气(蓝):武学,2元气,双方各抽1张牌。若己方手牌≤敌方手牌,则对敌方掌门造成2点伤害。
  5. 噬魂咒印(蓝):武学,2元气,对敌方掌门造成2点伤害,并使其下一次抽牌额外多抽1张。
  6. 张道陵(橙):随从,6/3/8,敌方抽到任意牌并加入手牌时,再抽1张并直接弃掉。
  7. 夺命诡咒(紫):武学,2元气,击杀一名敌方随从,并使敌方抽2张牌。
  8. 蛊胎妖婴(蓝):随从,3/5/5,【阵亡】:敌方抽2张牌。
中立
  1. 游侠雇佣兵(绿):随从,2/2/2,【登场】:若己方手牌有获得过攻击或生命提升的随从,则获得+1攻击/+1生命。
  2. 江湖鼓舞者(蓝):随从,3/2/4,【登场】:使己方手牌一名随从获得+1攻击/+1生命。
  3. 江湖传令官(紫):随从,4/3/3,【登场】:使己方手牌所有随从获得+1攻击。
  4. 班超(橙):随从,6/2/7,【镇守】。己方随从受到的伤害-1点。
  5. 石像武守(紫):随从,3/1/4,【镇守】。
  6. 铁甲卫士(紫):随从,5/2/5,【镇守】。回合结束时,自身获得1点护甲。
  7. 镇馆铜钟(蓝):随从,4/0/6,【不动】。打出武学牌时,本随从获得+1生命。
  8. 竹林守望者(蓝):随从,4/2/3,【鼓舞】:抽1张牌。
  9. 镇江石龟(蓝):随从,6/0/8,【不动】。打出其他随从牌时,本随从获得+1生命。
  10. 不动金身(蓝):武学,2元气,使一名己方随从获得【护盾】和【压制】。
【内容调整与优化】
  1. 冒险模式回归。
  2. 乱斗擂台由于和冒险模式不再轮换的方式,因此取消了活跃场次奖励的设定。
  3. 对局中,增加添加好友功能
【卡牌平衡与调整】
  1. 云气童子:2/3/1,【先机】:获得+1生命。->2/2/2,【先机】:获得+2生命。
  2. 御剑影卫:【远程】。【连环】:获得【潜伏】。->【连环】:获得【潜伏】。
  3. 青竹幽影侠:【远程】。【潜伏】。->【潜伏】。
  4. 金蚕护体:1元气,使一名己方随从获得【御武】。->3元气,使一名己方随从获得【护盾】+2生命。
  5. 奇门遁甲:2元气,使一名己方随从获得【护盾】和+2生命。->3元气,使一名己方随从获得【护盾】和+2攻击。
  6. 鬼影迷踪:2元气,使一名己方随从获得【潜伏】和+2攻击。->3元气,使一名己方随从获得【速攻】和+2攻击。
  7. 玄冥斩影:使一名己方随从获得【速攻】和【穿透】。->使一名己方随从获得【穿透】和+2攻击。
  8. 噬心咒:对一名敌方随从造成2点伤害,并使其获得【禁锢】。->对随机一名敌方随从造成4点伤害。
  9. 心念锁链:对一名敌方随从造成2点伤害,并使其获得【禁锢】。->使一名敌方随从及其前后阵位的随从获得【禁锢】。
  10. 飞鞭舞者:3/3/3->3/3/2
  11. 影棘追魂者:5/5/5->5/4/4
  12. 黄忠:6/6/6->6/6/5
  13. 毒卵祭坛:每当打出武学牌时,在己方战场随机空位召唤一名1/1且具有【剧毒】的蛊虫。->【不动】。每当打出武学牌时,在己方战场随机空位召唤一名1/1且具有【剧毒】的蛊虫。
  14. 廉颇:5/4/5,【压制】。打出随从牌时,本随从获得+1攻击。->5/5/5,【压制】。打出其他随从牌时,本随从获得+1攻击。
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