灵犀系列后续新卡方向猜测

2020/11/01240 浏览综合
目前来说,灵玉的目前作用主要是增加了一个一费过牌
从 进场抽一张牌
变成 进场获得一张能抽一张牌的灵玉
而灵玉作为修炼使用时,又不能提升修为,不适合在前期修炼。
从目前已有的卡牌角度来看,
灵玉在中期才有比较有用武之地,后期才能真正发挥灵玉的强势,可后期强势的又不少,灵玉系列的高费生灵风险性显然太高,灵玉系列也没有比较好用的保护手段对与法术方面的抗性。
我估测灵玉系列出新卡的话
应该还是对目前已有功能的复刻,减少了费用增加了灵玉的消耗,新功能会比较少。
比如说龙王 灵玉版
当对面使用法术时,如果手里有灵玉,消耗灵玉并扣除18点血 ,使其无效。
然后费用减一费当个三费的白板龙王,没灵玉就不能防法术,这样你的灵玉就相当于是触发法术了。
瘟神灵玉版
四费进场对方弃置一张法术,选择是否消耗一张灵玉,可以额外弃一张。
玉面狐狸 灵玉版
每消耗,弃置或使用一张灵玉,攻击力加2,生命值加2,(加的攻击力)持续到回合结束。
穿透。
两费,1/6。
乌鸡灵玉版
击伤时,若有灵玉,消耗灵玉,伤害翻倍。
2费 3/10
天兵灵玉版
行动结束时,如果手牌中有灵玉,消耗一张灵玉,获得群攻并加一攻击力直到回合结束。
两费2/11。
这样改的话,这些卡也许强了,又有些更需要其他卡配合了。
你们有啥看法呢?
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