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夸不动了,《遗弃之地》的“惊喜”全在后面
修改于2025/09/22930 浏览综合
《遗弃之地》开服那两天是真能夸两句,横版塔防的架子搭得还行,挂机给的资源也够新手乐呵一阵。
不过玩着玩着就品出“熟悉感”了——和《Remi zeros》的核心设定撞得那叫一个严实,说是“借鉴天花板”都算客气。更妙的是策划的“暗箱操作”,开服到现在悄悄砍了多少属性,老玩家门儿清,偏官方连句“调整说明”都懒得写,大概是觉得玩家看不出来?
至于优化嘛,只能说“全靠设备硬撑”。特效稍微密集点就卡成PPT,后期关卡闪退跟打卡似的,高配置手机都得给它面子。反馈问题?客服的“已收到”比游戏礼包到账还快,就是不见真改。
但你说官方摆烂吧,圈钱活动倒是比谁都勤快。首充武器升满得加钱,免广告定价堪比大作,礼包弹窗恨不得把屏幕占满。合着玩家的体验不重要,先把钱包掏了才是正经事?













