其实这类氪金模式在很多别的游戏都有先例

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比如游戏既然主打刷刷刷,那么就在外观上下大功夫,全部外观,武器、人物、特效、家园或者大厅等等都有单件、套装(不是拼碎片),然后玩家抽卡就抽这些装扮或者华丽特效、技能特效,也不需要什么动不动十连,就开箱子,重复就变成精华可以换一些限定装扮等等,这样玩家即可发挥想象力自己搭配也可以攒整套套装。
然后提供一部分免费产出,一部分外观箱子也可以付费解锁,再限定一些特殊华丽外观的箱子,只在某些副本固定产出。
公司再nb点内置个交易功能用于交易那些外观箱子,不敢想能吸引多少人[表情_吃瓜]
相信我,给玩家的足够的情绪价值,玩家就能提供持续的生产力[表情_微笑]#
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