自建武将整合

修改于昨天 22:032924 浏览综合
注:自建武将会随着版本更新会有所变化,之后都在这个帖子更新,如果有其他自建需要可以在评论区留言。
【武·怯薛军】
特性巧变和以战养战保证蓝量充足,鬼箭再动,收割单体高额伤害,上帝之鞭攻城,战争动员打爆发。
需要注意的是,收割打高额伤害的前提需要双方的士气差。
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【多动法·怯薛军】
法师怯薛军作为轻骑,看起来身板比较脆,实际上他的兵种防御和生命在特殊兵种中算是最高的一档。
多动法师选择怯薛军,主要因为【智略之磐石】与高冷却的【战争动员】配合。
为什么不选择玄甲军,其一缺伤害,其二避免近战击败吃粮。
为什么法师要选择【大中军将】,可移步任侠法师
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【武法双修·怯薛军】
具有创意的超全面武将,集攻城、群体高额真伤、兵力粮草技力续航一体,并且技能冷却短。
偶然间发现怯薛军很有意思的一点,他的培养页有一个减计策冷却的天赋,而战争动员的超高冷却基本上是不需要这个天赋的,因此物法双修的怯薛军应运而生。
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【奶妈·戚家军】
超全面的奶妈,单体治疗、群体治疗、单体解控、群体解控、治病治伤为一体,特性【阴阳】减冷却,特性【巧变】和技能【蓄势待发】提供技力续航。
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【探索·玄甲军】
主要用于探索,次要回复技力。
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【神射·神机营】
有迂回,兵贵神速的性价比进一步提高,两再动战法。
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【攻城·井阑】
让人忽略的攻城神器,常规兵种【井阑】,攻城能力不比【怯薛军】差,在没有购买额外特殊兵种DLC的情况下的攻城首选,哪怕有也可以作为攻城利器。
两战法对城内兵力造成高伤,且降低城反击,特性【协同】还能配合天赋【支援】,技能【策定乾坤】有特性高额增幅,还有俩赶路计策。
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【版本之子,任侠法师】
搭配具体思路可移步任侠法师
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【扎营流】
很古老的流派,但随着版本更新,这个流派逐渐可以使用,但需要至少两名或者多名同时出征,且需要卡0粮食,如何卡粮可以在论坛中搜索。
具体搭配思路我就不解读了,感兴趣的话可以试一试。
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