《小丑牌》又跳票,但我居然一点都不急!
09/23187 浏览综合
刷到消息,《小丑牌》的1.1大更新又推迟了,第一反应是“啊?又鸽了?”,结果仔细一看开发者的公开信,我不急了。
这游戏是LocalThunk一个人独立做的,从2024年发售就火到不行,销量500万、Steam好评98%、TGA三个大奖全拿。可牛逼的成绩背后,是他天天12小时拼命干活,把自己身体和精神都搞坏了,甚至焦虑症都上了。现在他索性摊牌:不设期限,想慢慢做,更新什么时候出?“它完成的时候就会完成。”
平时我们见惯了游戏厂商画饼、加班、赶工,最后端出来的都是半成品,玩家喷更新拖慢,厂商又甩锅市场压力,大家都累。《小丑牌》的开发者直接拒绝内卷,玩家们居然也出奇地温柔,评论区全在说“慢慢来,你身体重要”“反正现在也够好玩”。
我想这可能就是独立游戏的浪漫吧。你能真切感觉到:这游戏是“他想做”而不是“他被迫做”。这种创作的纯粹感,其实比快一点更新更珍贵。