容器优化构思——展柜类容器优化及宝物分类
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这几天我在思考,这么庞大繁杂的宝物是不是应该进行分类呢?各形各色的展柜容器是不是应该有一定的分级呢?就此我梳理了一些小想法
🟢宝物分类:以玩家总结出的图鉴来大致分类可以分为以下几种,方便玩家以及官方自己查找某一类宝物
1.工艺类:大部分的奢侈品、工艺品、香水都可以归入该分类。例如金烛台座钟、南极星极昼手表、晴天美杜莎、锁住的钻石盒等
2.古董类:大部分化石、古董、画作等都可以归入该分类。例如霸王龙头骨化石、汉谟拉比楔文、阿拉伯陶油灯、锁住的画作等
3.潮玩类:各种时尚唱片、潮玩、球鞋都可以归入该分类。例如纯银机甲手办、噪点传唱者、六弦电吉他、锁住的球鞋盒等
4.科技类:各种军工品、高科技、相机以及钞票都可以归入该分类。例如长风—5D、雷明顿打字机、双镜典藏相机、一卷钞票等
大家可能会问,分类有什么意义,无非就是个归类也没啥用。其实不然,这些宝物如果分好类,那么就可以控制容器内产出各类宝物的占比,也就可以对接下来的容器优化提供便利,同时为未来制作的宝物定好类别划分也更好构思设计与整理
🟢展柜类容器优化
目前已有的展柜类容器各色各样但是给人的感觉差别不大也毫无特点,所以我对现有的展柜类容器设计了以下的划分
1.木箱/坚固的木箱:古董类宝物爆率60%,科技类宝物爆率30%,潮玩类宝物爆率7%,工艺类宝物爆率3%
2.红色展柜:潮玩类宝物爆率40%,古董类宝物爆率30%,工艺类宝物爆率20%,科技类宝物爆率10%
3.铝运输箱:工艺类宝物爆率50%,潮玩类宝物爆率30%,科技类宝物爆率17%,古董类宝物爆率3%
4.绿色乌龟箱:撬开的速度更慢,但不会出现蓝色品质🔵与绿色品质🟢的宝物,各类宝物爆率皆为25%
5.黑色密码运输箱:可以设置一个开锁小游戏,完成后方可打开,只出金色品质🟡以上的宝物。科技类宝物爆率55%,古董类宝物爆率20%,工艺类宝物爆率20%,潮玩类宝物爆率5%
这样展柜类容器官方就可以按照其类型在后续地图中进行合理分配,玩家也可以通过容器外观判断自己接下来开出哪种宝物的概率更大