《怪物猎人:旅人》制作人说 | 全新情报公开
各位冒险家们,
我是《怪物猎人:旅人》的制作人黄冬。距离游戏首次公开已过去十个月,非常感谢大家一直以来的关注与期待。下面,我将为大家带来关于《旅人》的最新情报。

▍首次封闭测试报名开启
11月,我们将举办首次封闭测试!与本次东京电玩展上游戏中期的切片体验不同,在封闭测试中,各位将作为“主角冒险家”,从头开启独属于旅人的冒险。
欢迎大家通过官方网站报名参加!

▍全新舞台与新的怪物
本次的冒险是为了解开“岛屿”的谜团展开的。为此,我们将在本作的主舞台“埃索岛”探索这背后的秘密。
新的冒险,必然伴随着新的挑战。埃索岛上,有一类受到环境影响而产生变化的“融光种”怪物,他们的攻击欲望和攻击能力均被强化,在战斗中甚至会进入狂暴阶段。

▍冒险家们
本作的角色们被称为“冒险家”,是从世界各地聚集而来、拥有各种经验与技能的人们。
为了探索未知的土地与生态系统,他们各自拥有个性化的技能。通过活用这些技巧,在狩猎中能够获得各种增益与效果。
主角冒险家在本作中就是你自己,因此你可以自定义自己的外形;此外,作为冒险家,你还擅长使用多种武器。在本次东京电玩展上,大家已经可以体验到 大剑、太刀、双剑、弓、重弩炮 这五种。其他的武器类型也会在未来陆续登场。

其他的冒险家们各有精通的武器。弥多律精通太刀,通过极限躲避怪物攻击并派生反击,将危机转化为输出机会。她的动作既有太刀的华丽与流畅,又融入了乐器演奏般的优雅姿态。

▍冒险家与随从的战斗分工
冒险家分为三种不同的类型,他们可以发挥各自的特长,合作狩猎。

进击型冒险家,他们擅长打出爆发性的伤害。
崩坏型冒险家,他们可以通过利用怪物特性与场地优势,为狩猎创造有利环境。
支援型冒险家,他们会为狩猎提供恢复与支援。
对了,我们的主角冒险家将可以在三种战斗分工中自由切换,可以在后续的测试中详细体验。


每种类型的冒险家,对应的同行随从也各不相同。
首先是系列中大家熟悉的「艾露猫」——它会与冒险家一同登上埃索岛,作为进击型冒险家的随从。

接下来是「露塔可」。作为埃索岛上的原生生物,它们擅长使用工具和制作各类装置。在狩猎中,他们会与崩坏型冒险家合作。

「梅朵鹂」是一种对声音敏感的埃索岛的生物。岛上的居民可以通过特殊的旋律与之交流。借助声波与声音的变化,「梅朵鹂」能与支援型冒险家配合提供狩猎支持。

▍全新狩猎机制 “共斗技”
本作加入了全新的狩猎机制,“共斗技”——我们希望大家在合作狩猎的过程中打出配合,产生更多火花。
当所有小队成员通过短时间的动作配合击中怪物的同个部位,即可对怪物造成巨大伤害等有利的局面。
在和朋友们组队狩猎的时候,期待大家交流配合,打出完美的默契一击。

▍移动端优化
为了让狩猎体验更加适合移动端,首先,我们专为手机打造了操作系统,将经典武器的狩猎体验融入了固定技能按键,一键触发派生攻击。 我们既保留了《怪物猎人》原汁原味的动作乐趣,又实现了本作独有的操作手感。
在此基础上,我们增加了更丰富的战斗提示,帮助大家清晰掌握战局动态。狩猎中怪物的攻击、特殊机制、各位的精准操作将会有更明显的提示表现和视觉反馈。
此外,我们还增加了更精准更自由的部位锁定。通过轮盘的滑动操作,你可以随时调整自己的狩猎策略,集中火力攻击怪物的弱点。

▍冒险不止于狩猎
在狩猎之余,我们也希望《旅人》能成为更多玩家彼此相识相知相伴的桥梁。
大家除了能体验到系列经典的4人小队狩猎和集会所互动,还能在本作中组成固定的“冒险团”,共同参与丰富多样的玩法。敬请期待!


期待在社交媒体上看到大家的试玩感想和建议,为我们的持续打磨提供弹药。希望我们能为大家带来更好的体验!谢谢!
——《怪物猎人:旅人》制作人及全体团队