下载 App

在《黑神话》线下零售店买买买,我直接“金海尽干”了

修改于2025/09/30352 浏览综合
TapTap
上周末,受游戏科学的邀请,我提前探访了即将在9月25日正式开业的“黑神话BLACKMYTH”零售店。
作为黑神话唯一官方衍生品品牌的第一家线下实体店铺,这家店的地点就在杭州西湖区转塘的凤凰创意园区,紧邻游科互动的总部。
原本以为会是一次普通的线下探店,像是很多游戏IP都常见的快闪周边店或IP主题展,没想到现场的体验和氛围,基本颠覆了我对“游戏周边贩卖”原有的认知。
TapTap
走进大门的瞬间,我最直观的感受就是:这里不是那种快闪感浓郁、从选品到装潢都没多少设计思考的周边铺子(如果你在上海去过一些日厂IP官方零售店,应该能理解我在说什么)。
相较于购买黑神话IP的商品,这家店铺差不多可以当成一场纯展览来看。店内空间极为宽敞、展品与商品穿插陈列,大量雕塑、模型、绘画装置一一铺陈,整体视觉非常“有展感”。
TapTap
这方面用语言描述确实比较无力,我干脆放一堆照片大家感受一下:
TapTap
一进门你就能看到钟馗的大型雕塑
TapTap
“样品非卖”
“全新出厂”的钟馗,灵吉菩萨大型头雕,天命人全身像/半身像,小西天土地公……等等高还原度的展品,都给足了游客空间拍照和展示。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
二楼的无头僧
——不过我没有忘记自己是来购物的。整个店铺分为上下两层,约1000平米,商品区和展品相互穿插,贩售数量最多的应该是黑神话IP的主题服装,这部分线上小程序就能看到图样,这里暂且按下不表(主要是因为我没有模特所以没在现场拍照)。
TapTap
TapTap
TapTap
这双灵虚子袜子深得我心
然后是大量徽章/挂件,专门买了一对古董中药柜来装这些角色徽章,有点太奢华了。
TapTap
现场负责人告诉我这确实是一对他们收了很久的清朝药柜
然后是……真的商品很多,有点说不过来了。这次零售店品类之多,几乎让人难以一一细数,除了服装、包袋、玩偶、配饰,还有到家居小物、文创用品,琳琅满目。
这次官方也带来了不少独家线下限定款,还有一些只在本店发售的限量衍生品。总之预算多的朋友们可以多看看收藏类摆件,只是想买一堆小玩意儿的,也不难找到让你愿意为游科的审美买单的好物。
TapTap
比如这个寓意非常好的护照夹(我买了)
TapTap
全场最贵单品夜叉王厌火套铜像(我没买)
TapTap
磁吸款的雕塑手办
TapTap
琉璃葫芦、钟馗T恤、八戒小挂包,现场人气都很高,这张照片via游戏葡萄的修理老师
这么多品类看下来,我最大的感受是:游科目前的周边产品线,单品不仅有设计感,更非常注重实用性,无论是生活用品还是穿搭配饰,都能同时满足对审美和“确实好用”的追求。更重要的是,无论是预算有限的小额消费,还是愿意为限量收藏大手笔买单,这家店里还都能找到合适的选项。
另外,现场还有IP主题的咖啡吧可以歇脚,还有不少黑神话主题特饮。我点了一杯“日落红尘”特调,看了下是苹果干+肉桂+espresso,算是比较常见的复合型风味方向。但是整杯出品并不含糊,整体风味深度很好,33元的价格,在这个氛围和品质下,性价比相当不错。
TapTap
TapTap
这个价位确实低于我的预期
再加上店铺所在的创意园区本身环境非常宜人,绿植环绕、步行空间宽敞,氛围也很安静,即便不是专门为了买某一件限定商品,单纯来这里逛逛、欣赏游戏展品、或者和朋友坐下来喝一杯咖啡,也完全是一种惬意的体验。
TapTap
坦白说,这大概是我这两年逛过体验最好的游戏主题IP零售店了。不论是空间设计、商品品质,还是整体的氛围和艺术感,都远远超出了我对“游戏周边店”的固有印象。感兴趣的朋友们,来到杭州也可以直接地图搜索“黑神话零售店”找到这里。
TapTap
TapTap
猜你想搜
黑神话 零售店探店
白毛少女+摇曳露营,今年最休闲的JRPG被我找到了截图
白毛少女+摇曳露营,今年最休闲的JRPG被我找到了
如今,你很难确定“JRPG”,也就是“日式角色扮演游戏”这个概念,到底算新的还是老的。 原因也很简单,虽然表面上看JRPG的黄金时代是二三十年前,也曾诞生过大批玩家耳熟能详的知名系列,但普遍观点是这些老一辈的经典名作,其玩法、画面、系统等早已跟不上现代玩家的喜好和操作习惯,变成了“小众”的代名词。 但有句话说得好,所谓“潮流是一个圈”,随着像素艺术、怀旧等风格的重新流行,近几年也诞生过不少新时代的
4 赞
欧美多国推行在线年龄验证,一代人有一代人的“网络实名制”截图
欧美多国推行在线年龄验证,一代人有一代人的“网络实名制”
对英国和美国的年轻玩家来说,最近最头疼的,大概是各种网站上接二连三冒出来的年龄验证程序。 今年7月,英国正式启用了2023年通过的《网络安全法》,按照新规,任何包含成人内容的网站都必须确保实施“严格的年龄检查”。过去勾选“我已满 18 岁”证明自己成年的检查模式彻底作废,取而代之的是,用户必须上传身份证明卡、驾照、护照,或扫脸确认年龄。 不仅典型的成人网站受到严格限制,诸如Discord、Redd
一部描绘「中式青春」的黑白游戏正在Steam上逐渐出圈截图
一部描绘「中式青春」的黑白游戏正在Steam上逐渐出圈
打开《纸房子》前,看见简介里的“中式校园背景”“不那么美满的家庭”,我很担心这是一部无病呻吟的青春疼痛作品。 游戏是视觉小说类型,除了鼠标点点点、做出选择进入不同支线以及阅读文本以外,没有其他玩法。它更不是投入了大量精力金钱的“大作”,从计划制作到在Steam上正式推出,两个人的制作组只用了一年时间。 现学现卖的程序导致游戏出现了不少Bug,有些玩家反馈完全没办法启动游戏,有的人打开游戏但一直黑屏
6 赞
1 回复
不走寻常路的射击游戏系列,如何让“玩家”爽到飞起来截图
不走寻常路的射击游戏系列,如何让“玩家”爽到飞起来
一场发生在博物馆的《无主之地4》QUIT OFFICE 快闪活动,让更多的“线下玩家”,挣脱束缚逃离办公室,来到现场发疯放松。 提到射击刷宝游戏,我们总是能在第一时间想到《无主之地》。在这个品类上深耕十多年的《无主之地》系列向来以荒诞、疯狂、混乱等风格给玩家们带来无法使用大脑理解的独特感受, 而其射击刷宝属性,可以让玩家在游戏时只关注一个问题——“自己打出的数字还能不能更高?”。在这样的状况下,大
1 赞
搜打撤的下一阶段,拼的是长期主义截图
搜打撤的下一阶段,拼的是长期主义
前不久,我们曾和腾讯高级副总裁马晓轶进行过一次对谈,关于中国游戏行业的变化,马晓轶表示: “我对游戏行业周期的判断越来越长了,以前觉得两三年就差不多了,但最近我在内部总说,游戏行业的周期可能至少是四到五年。” 这句话对应的环境背景是,过去国内游戏行业变动频繁,窗口期短暂,需要及时把握风向;如今市场成熟,产品成功越来越依赖品牌资产的持续积累,行业愈发看重长期主义。 他以当下热门的搜打撤品类举了个例子
2 赞
1 回复
「我不会只在夺冠时才支持CNDOTA」截图
「我不会只在夺冠时才支持CNDOTA」
守望相助,对抗时间。 我本来以为不会再为今年的DOTA2国际邀请赛写任何内容了。毕竟这些年来,每届Ti结束后,情绪都像过山车一样:高潮、落空、争吵、沉默,久而久之,让人不免失语。 直到前两天,一则微博映入了我的眼帘。 在XG于决赛上2:3负于Falcons的一周后,一位自称德国DOTA2玩家的用户,用机翻中文在微博上写了封鼓励信@了XG教练xiao8,“请把这条信息传递给Ame和XG的其他成员:有
1 赞
01:08
玩游戏总是人体描边大师?快来练枪截图
玩游戏总是人体描边大师?快来练枪
#游戏安利 #游戏推荐 #练枪皇帝
16 赞
3 回复
01:09
重生了,这次我决定自己当老板——然后发现还是得上班截图
重生了,这次我决定自己当老板——然后发现还是得上班
#游戏冒险家大集结 重生了。 这次不打工。 我自己当老板!! 结果第一天—— 自己做奶茶,自己收银,自己补货,自己收拾店。 💡一款让你体验当老板,然后发现老板也是牛马的模拟经营游戏。 🧋开奶茶店、做饮品、接订单、赚钱、装修!! 唯一的问题: 员工没来,老板先忙疯了…… 这次重生的含金量不高…… 只是换了个地方继续上班…… #奶茶店模拟器——重生之我在冰堡甜城当店长 #发现好游戏 #模拟 #游戏安
20 赞
3 回复
当下最能打的丧尸游戏,还得是它截图
当下最能打的丧尸游戏,还得是它
又一个“大浪淘沙出真金”。 十来年前,丧尸题材游戏曾迎来过一个井喷期,各种风格、玩法层出不穷,尤其以动作射击类型居多。 但实际经过市场的大浪淘沙,只有少数作品留了下来,《消逝的光芒》便是其中的佼佼者之一。 它将丧尸末世和开放世界绑定起来,同时用流畅的第一人称跑酷、扎实的近战战斗,丰富游戏核心玩法,成为丧尸题材游戏中属于独一无二的里程碑级作品。时至今日,《消逝的光芒》系列全球累积销量达到了4500万
4 赞
1 回复
【白夜谈】成为“全国第一盖伦”是种怎样的体验?截图
【白夜谈】成为“全国第一盖伦”是种怎样的体验?
LOL、DOTA2这种存在完整电竞体系的游戏的玩家,应该或多或少都幻想过,自己有朝一日能站上职业赛场,或者靠精通一个绝活英雄登顶国服。 而现实是,大多数普通玩家,生涯最好战绩也就是个钻石到头,顶多拿个“北京门头沟第一”这种定语足够多的“第一”,更别提和职业赛场扯上关系了——但在一周前,我还真的成为了公认的“全国第一盖伦”。 事情发生在9月13号的《英雄联盟:符文战场》的杭州区域公开赛上,我带着我的
1 赞