给策划的一些建议~
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特别喜欢这类暗黑刷刷刷的小游戏,但是迷雾大陆已经删了又重新下载好几次了。玩了好多个赛季觉得这类游戏最吸引人的是刚开始到60层掉落太古整备的心情,会期待是不是想要的流派,会期待是不是好的词条。刷装备难道不是这类游戏的核心吗,等玩家们达到125层想想还有掉落装备后激动的心情吗? 在游戏中后期 想要太古装备都靠神铸系统,完全失去不确定性的乐趣。作为个迷雾迷,我有个建议 希望官方看到!
1:应该提高掉落装备概率,3倍5倍都不过分,如果觉得玩家得到太古装备太容易完全可以把神铸系统改为10个碎片15个碎片神铸一件装备。这样玩家想要更好词条的装备是有动力去刷的,而不是去合成,玩家也不会太容易觉得无趣。
2:假设提高了爆率,每个角色可以疲劳降低成2小时,1小时都行。这样玩家也可以多玩几个角色,对手动玩家也更能接受,否则手动玩家耍3小时疲劳,又对出什么装备一点期待没有。 这样可以提高玩家对游戏的粘性。

