钓鱼、养鱼、烹鱼,其实我是在“摸鱼”——《悠哉钓鱼》DEMO测评

2025/09/24146 浏览综合
不知道大家有没有发现,最近这一年多以来,Steam上的桌面放置游戏如雨后春笋一般涌现,形成了一股不小的风潮。此前其他类型的游戏形成一股潮流,大概率是因为出现了极其出圈的单一爆款而引发的跟风效应,但桌面放置类游戏却似乎并非如此。这个类型的游戏更像是百花齐放百舸争流,大家各有各的特色。
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究其原因,或许是因为“摸鱼”已经成为了越来越多人的刚需,大家都喜欢那种忙里偷闲的感觉——当整天的休憩时间日益变得奢侈,片刻的放松就显得尤为珍贵了。
当我在Steam上发现一款名为《悠哉钓鱼》的桌面放置游戏上线了它的试玩DEMO,出于喜欢“摸鱼”的个人兴趣,我马上就下载了下来。“偷得浮生半日闲”是古人的情调,作为现代人的我们自然也得掌握一点“摸鱼”小技巧,才算是传承了这一块的文化嘛!
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《悠哉钓鱼》此次公开的DEMO虽然保留了不少内容未开放,但核心玩法已经基本上都展现了出来,虽然游戏名字叫“钓鱼”,但玩法远比钓鱼要丰富得多,从钓鱼到经营寿司店,从养鱼到开水族馆,以及钓鱼装备的升级系统,整个玩法体系都在DEMO里可以体验到,但一些中后期项目没有在DEMO里开放解锁,为正式版留下了悬念,而我个人在体验了一番DEMO之后是很期待正式版的。
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首先是钓鱼。作为一款桌面放置游戏,《悠哉钓鱼》的钓鱼是完全可以不用玩家操作的,放在那里渔夫就会自动钓鱼。但如果你实在闲得慌,可以通过点击鼠标和键盘来加速鱼的上钩,而本作关于钓鱼的操作也就有且仅有这一个了。所以你完全可以在打开游戏之后就让游戏打开,让渔夫在你的电脑屏幕下方一个人自动钓鱼就行。
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有时候会出现一些飘过来的宝箱,点击能获得金币;有时候会有一些可爱的动物朋友,比如海龟、海豹、海象,点击它们可以获得它们馈赠给我们的金币或者鱼获,在挂机一段时间之后就会遇到这两类奇遇事件,点击一下就很有惊喜感。
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说到这里就不得不说一下,《悠哉钓鱼》和其他桌面放置游戏一样,在打开之后会保持在你电脑屏幕的下方位置,并且是位于画面的最上方图层。你可以在打开这个游戏的同时用电脑做该做的事情,如果觉得影响自己用电脑做其他事情的话,可以点击右下角的扳手图标呼出主菜单,进行各种设置。
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虽然钓鱼的过程不用我们去干预,但还收取鱼获还是需要我们手动点击的,这个感觉倒是非常解压、非常有成就感。当我让渔夫在那里自动钓鱼,而我在忙我自己的事情,待到我手上的工作告一段落之时,小小的渔船上已经堆满了鱼,而我用鼠标点击收取的时候,看到慢慢一排各种各样的鱼,简直不要太爽。不过,为了确保渔夫能一直钓到鱼,我们得给他配备好鱼饵,这个也需要我们手动补充,后面会说。
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游戏右侧的五个图标代表五个玩法模块,第一个按钮就是我们上文介绍的钓鱼,第二个就是经营寿司店了。我们除了有渔夫自动钓鱼,还有厨师自动制作包括各种鱼肉寿司在内的丰富菜品,还有一个服务员给客人们上菜。传统的经营游戏需要我们操心各项工序,但《悠哉钓鱼》是桌面放置游戏,所以玩家几乎不用自己操作。
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想开始经营寿司店,我们只需要在上图所示的三个布告栏的位置选上三种我们决定售卖的菜品即可。没错,我们的寿司店就是时下非常流行的“Omakase”,吃什么是由我们店家来决定的,所以完全不用担心安排菜品的事情,我们只需要根据钓鱼的时候钓上来的鱼获种类来决定做哪三种菜,然后客人来吃,我们收取金币就完事了。
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当然,随着客人来吃菜的过程,鱼获会逐渐消耗,我们需要时刻注意当前的菜品是不是已经耗尽了目前我们库存里拥有的鱼,比如我们一直做“圆翅燕鱼寿司”的话,我们钓上来的圆翅燕鱼肯定会用完(客人吃的速度一般来说比钓的速度快),所以当这种寿司的材料用完之后,我们就需要换一种食材的菜品上架,这样才能持续性地收取金币。菜品都可以通过消耗食材的方式来升级,升级之后单价会升高,我们赚钱的速度会更快,赚来的钱可以升级钓鱼装备、购买鱼饵,也可以用来解锁寿司店的装饰。
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需要注意的是,我们的寿司店会不定时来一些稀客,这些特殊来客一般是小猫咪或者大黑猫,点击它们会看到它们想要从我们这里吃到的鱼的种类和数量。比如下面这张图里的大黑猫,它来我们店里是想吃5条绿鹦嘴鱼。
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我们这时候就需要满足它的这个需求。不过《悠哉钓鱼》是个主打休闲的放置游戏,所以这种支线任务并没有时间限制,我们可以在手头工作做完之后闲下来有空操作的时候再解决猫咪的需求问题。当我们通过钓鱼或者养鱼(后面会说)的方法凑够了它想要的这种鱼,我们就可以将鱼交给它,之后就可以获得丰厚的奖励,包括金币和店铺升级所需的经验值(EXP)。
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寿司店获得经验值足够之后会自动升级,有不少东西都是通过寿司店的升级来解锁的,比如市场里可以购买的高级鱼饵这类直接影响到我们发展速度的重要道具。所以我们有空的时候不妨尽快想办法满足这些来访猫咪的要求,毕竟它们也都是稀客,一般来说都是十几甚至几十分钟才来一次。
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虽然试玩DEMO里有不少解锁项目都没有实装,必须等到正式版才能体验。但是从目前已经在DEMO公布的来看,这个游戏是一个长线游戏,可收集要素也非常多,足够我们挂机挺长的时间了。而这实际上也反映出开发者希望我们可以慢慢玩,这个游戏想肝其实也没有太多操作的地方,主打的就是一个休闲,大多数行为靠自动和放置挂机,少量需要安排的地方才要我们操作。
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至于之前商店,本作的商店分为四个部分,分别是鱼竿升级、鱼饵购买、渔船装扮、船员装扮,也就是上图从左到右的四个店铺。鱼竿升级消耗金币,升级之后渔夫的鱼竿性能会变强或者是解锁一些能力,比如可以钓到更高品质的鱼,比如有几率可以一竿钓到两条鱼。这个优先升级肯定没错,毕竟钓鱼都是自动,钓鱼效率的提升几乎就是靠鱼竿的升级了。
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鱼饵店铺可以购买鱼饵,确保渔夫能正常钓鱼。米饭和蚯蚓这两种鱼饵不消耗金币,是基础鱼饵,随着寿司店等级的提升,会解锁玉米和红虫这两种消耗金币但性能更强的进阶鱼饵。需要注意的是,米饭和玉米属于素食鱼饵,只能钓到素食和杂食的鱼类,蚯蚓和红虫属于肉食鱼饵,只能钓到肉食和杂食的鱼类。如果我们需要钓某一种鱼(比如为了完成前文说的猫咪来访的任务),就需要在给渔夫配置鱼饵的时候注意一下,是用素食还是肉食的鱼饵。
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渔船装扮、船员装扮的店铺,在本次试玩DEMO里没有做太多披露,仅仅是展现了可以在正式版解锁的船只和船员的皮肤是哪些形象。从目前来看,船只和船员的形象是非常丰富的,这些都会在正式版里成为解锁项目,可能会有不少都是通过寿司店升级或者赚取金币来解锁,这两种途径本质上都是挂机,这下可以挂机挂个够了。
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除了钓鱼,我们还可以通过养殖场来繁殖从而获得鱼,还可以通过充实水族馆来获得金币,这两个模块相当于是对钓鱼和寿司店做了产出的补充,同时也让本作的玩法更加多样化。养殖场初始有四个格子,正式版可以通过升级来扩容。玩家必须将成对的鱼类放入格子里,才能让鱼进行自动繁殖。
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品质越高的鱼,做出来的菜品单价越高,繁殖所需的时间越长。繁殖期间不需要我们做什么,只需要在时间到了之后去鱼苗池子收获就行,就像下图所示,成对的圆翅燕鱼在繁殖时间到了之后就会在鱼苗池的格子里自动生成对应的鱼苗,并且接着自动进行下一轮繁殖。
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鱼苗怎么变成“成品鱼”呢?我们只需要将鱼苗池格子旁边的爆米花投喂给鱼苗,鱼苗就马上会变成可以“成品鱼”,如下图所示。“成品鱼”可以在寿司店做菜,也可以用于繁殖,还能放在水族馆里赚钱。
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水族馆,就是这个游戏最后一个玩法模块,也是最简单的一个模块。水族馆类似养殖场,也是初始四个格子,后续正式版可以解锁更多格子,玩家将鱼放进格子里,鱼就出现在水族馆的界面中,如下图。鱼在水族馆里会持续地自动产出金币,品质越高的鱼产出金币的效率越高。虽然是自动产金币,但我们也需要定期回来看看,因为水族馆的鱼有个饱腹度的设定,饱腹度没满的时候我们可以通过鼠标点击来投食,投食可以增加金币产出。
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目前的试玩DEMO在可解锁和可收集项目这块可以说只是冰山一角,无论是可以前往的海域,还是某一个海域里的鱼类,都只开放了很小一部分,正式版的体量会非常大,对于这样一款挂机放置游戏来说,可以想象这款游戏的可玩寿命会很长,喜欢挂机+收藏的玩家有福了。
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《悠哉钓鱼》作为一款桌面放置游戏,需要玩家主动操作和干预的地方很少,主动一个休闲挂机,加上“老板键”等贴心功能,简直就是摸鱼神器,能让你在工作学习的间隙放松一下紧张的神经。除了挂机就行的钓鱼和烹鱼(做菜经营寿司店),养鱼玩法也很有意思,成对的鱼在养殖场自动繁殖,如果正式版能将这个涉及到时间的玩法与番茄钟功能进行结合,那就直接封神了。
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如果你也想让自己能享受到有趣的摸鱼体验,不妨来试试《悠哉钓鱼》的试玩DEMO(反正是免费下载的嘛)。钓鱼、养鱼、烹鱼,赚取金币升级装备,不断扩大寿司店的经营,一个生机勃发的小世界就这么在你的电脑屏幕下方自动运行、有条不紊,而你只需在工作学习的间隙来点几下,就能收获喜悦与满足。
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悠哉钓鱼 寿司店经营
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