关于斩骨刀的修改建议
修改于09/25359 浏览集中反馈
目前斩骨刀的武器效果作用于最高星英雄,经常会被随机合成的辅助/控制职业所占用,且升星是单向提高,不能降低,并且同星级下,还有着谁先出场谁享受的底层设定,导致斩骨刀实际效果大打折扣,故建议把斩骨刀效果改为词条最多的职业中最高星级的英雄享受,保证斩骨刀的收益,否则斩骨刀的效果非常鸡肋。
同时,斩骨刀3星5星的增加吃buff人数虽然能够在一定程度上提供一个保底,但是为了武器升星的投入和产出会明显不成正比,场均都有被非输出职业占用buff的情况出现,明显背离了武器增伤的目的,同时斩骨刀本身效果也有前置条件,即低于30%血量,本就是防止武器超模的一种设定,不该再被套上“随机”的枷锁。

