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新剧本

2025/09/25194 浏览
新剧本刘表,跟刘备永久同盟,就想劝降刘备看看,结果就会报错[表情_斜眼笑]
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群雄时代 刘表剧本
名将韬略升级规划截图
名将韬略升级规划
看似很难,其实比使用大泉铜钱的兵书还是简单的。 先说手感,三大板块升级难度和资源缺口应该是: 兵书>韬略>竹简。 回到主题,直接上图 【累计消耗】 【分等级消耗】 一个缓慢累积的等差数列,每5级是高额支出的。和测试服差不多,数据略有调整。 (@梁花花@奶牛不奶测试服时候我做的表,因为数据变化,白做了![表情_震惊]不然这篇帖子早就发了) 【升级规划】 [表情_吃瓜]普通玩家版: 群雄逐鹿,每星期校
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真实的刘禅!截图
真实的刘禅!
武力:出道即是巅峰,带着四叔赵云在长坂坡七进七出,杀的80万曹军人仰马翻。 身世:出生寒微,父亲只是个卖草鞋的,通过自己的努力当上了皇帝。 用人:重用历史上评价极高的诸葛亮为丞相。 教育:培养的孩子比刘备的孩子更出色。 成就:完成了献帝和昭烈帝的遗愿,还于旧都洛阳,并亲眼见证了曹魏的灭亡。 还有谁敢说刘禅暗弱无能?
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225年,曹操变卖了军粮,让军队解甲归田,然后向刘备陆陆续续进献了一百万两黄金,直至倾家荡产,然后把剩下的城池都割让给刘备,抛家弃子,一个人跑到了东莱。
刘备接管了关中、河南、河北,籍吏民,封府库,连曹操的三个孩子也收归自己抚养。嫉妒的孙权率领吴军一路杀到北海,想抢走曹操。
刘备立即率大军击败了吴军,收复北海,并来到东莱,派夏侯惇招募曹操,礼遇有加。
曹操回到洛阳,立马发动政变,囚禁了刘备及核心亲截图
225年,曹操变卖了军粮,让军队解甲归田,然后向刘备陆陆续续进献了一百万两黄金,直至倾家荡产,然后把剩下的城池都割让给刘备,抛家弃子,一个人跑到了东莱。 刘备接管了关中、河南、河北,籍吏民,封府库,连曹操的三个孩子也收归自己抚养。嫉妒的孙权率领吴军一路杀到北海,想抢走曹操。 刘备立即率大军击败了吴军,收复北海,并来到东莱,派夏侯惇招募曹操,礼遇有加。 曹操回到洛阳,立马发动政变,囚禁了刘备及核心亲
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有味道的游戏截图
有味道的游戏
不是哥们?这个颜色,满地图都是,非常有味道啊
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洗马篇1截图
洗马篇1
#群雄时代 #群雄书院 这篇主要写下关于马匹的技能如何选择的问题,这里主要以迅捷马匹为例! 首先,马匹主要分为两类:平地和山地。根据这两类,马匹的技能就很好解释了。 对大家来说,比较容易理解的技能有: 神行:提升平地阵形移动力。 穿行:提升山地阵形移动力。 驰射:移动后射击,类似骑射,唯一的区别是驰射可以减少被射击人员的体力。(在打敌军有特种兵的战役时,或者黄巾战役有妖术的武将时,会有抑
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噩梦10 败走麦城截图
噩梦10 败走麦城
主要难点在第二关。敌人两面夹击并且出现在关羽的必经之路上 而我的配置又让我没有足够的火力清除掉路上的敌人 打了好几次。才艰难过关 第一关和第三关就相对轻松 全队圆阵加混乱 挡住敌人就轻松过关
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ID:BRFJN2KV 
多桃园6,8 
温酒2,3 
火烧洛阳4,9 
二袁2,7 
董卓3 
兖州1.5.6.10 
龙跃4.8.9 
以下是我差的: 
黄巾1.2.5.6.8.9 
桃园2.3.4.5.7.10 
温酒4.5.7.8.9 
三英2.4.10 
火烧1.2.5.7.8 
二袁4.5.6.9 
董卓2.4.5.6.7 
兖州2.3.5.9 
龙跃1.2.5.7 
要什么留言,有我截图
ID:BRFJN2KV  多桃园6,8  温酒2,3  火烧洛阳4,9  二袁2,7  董卓3  兖州1.5.6.10  龙跃4.8.9  以下是我差的:  黄巾1.2.5.6.8.9  桃园2.3.4.5.7.10  温酒4.5.7.8.9  三英2.4.10  火烧1.2.5.7.8  二袁4.5.6.9  董卓2.4.5.6.7  兖州2.3.5.9  龙跃1.2.5.7  要什么留言,有我
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01:44
群雄逐鹿真好玩!!!截图
群雄逐鹿真好玩!!!
240攻击打60防御就这样了,这玩意要是变成180防御我都不敢想[表情_狗头][表情_狗头][表情_狗头] 视频录得有点长,忘记关了,后面不重要
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05:38
老六灭国流(对损耗兵力有奇效)截图
老六灭国流(对损耗兵力有奇效)
此战术适合所有玩家 盟友(最好盟友就在邻近城市且城市较少)最晚必须是20天之内到,不然起不到耗兵的效果。 例如我是曹操,(目的是为了吞并刘备的城市顺便拿下邺)我和刘备结盟3个月并邀请刘备前来助战。 然后我带10个部队(部队人数越多越好)粮食带最少攻击韩馥的邺,我每次都是耗5万粮食成功邀请到刘备,(看个人情况,邀请的资源条件越少越好) 然后我进入战斗场地原地停十天(在这期间粮食尽量耗完),等待盟友来
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一个脑洞大开的想法截图
一个脑洞大开的想法
一个脑洞大开的想法 引言 最近游戏里搞出三级阵,月度活动里搞了玩家互动碎片的玩法。 我觉得这种玩家互动碎片很无聊,在游戏好友系统都没有的情况下,找玩家id,互送碎片,换成积分或者些许奖励,有些无趣和无聊。 ——————— 我以一个玩家的角度,基于这个游戏的玩法,想了一些对抗赛的想法,纯属脑洞大开,大家随便扯一扯。 1)基于“与人斗其乐无穷”的理念,建议搞玩家阵营对抗,在每周开始,根据上周战役
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