关于官方统计的用户招募概率数值问题
投票09/25424 浏览综合
角色ID:100601010047
建议描述:
高级招募SSS+概率:高级招募卡池五星忍者共64个,SSS+11个,根据官方给的用户数据统计数值五星忍者招募总概率20.7%(不可能是所有玩家五星忍者招募概率总和吧,这个需要官方再明确一下)所以可以得出20.7%*11/64=3.56%(保留两位小数)
根据以上所得高级招募SSS+概率,即理论上80抽可获得80个*3.56%=3个SSS+(取整)(官方给的用户数据真实前提下)
智勇属性招募SSS+概率:智勇属性招募卡池五星忍者共18+1碎片=19,SSS+5个,根据官方给的用户数据统计数值五星忍者招募总概率40.1%(不可能是所有玩家五星忍者招募概率总和吧,这个需要官方再明确一下)所以可以得出40.1%*5/19=10.55%(保留两位小数)
根据以上所得智勇属性招募SSS+概率,即理论上80抽可获得80个*10.55%=8个(取整)SSS+理论上限10个含80积分兑换2个(官方给的用户数据真实前提下)
但目前版本高级招募80抽几乎均仅触发心愿单保底,属性招募则都是狗粮我相信其他广大玩家也是这样的情况。如果用户招募概率均低于官方给到的统计数值的话,那么这个统计数值跟用户的实际情况差距过大,官方给出的用户数据统计数值是否真实可信?玩家数据之前确实会有差异,但不应该以模糊化处理方式损害玩家利益,高级招募SSS+和属性招募SSS+概率分别可以在3.56%+、10.55%+以上浮动但不能低于3.56%和10.55%。建议高级招募和属性招募至少保证SSS+3.56%、10.55%概率(类似于心愿单的保底,当玩家高级招募抽取数量对应的SSS+概率达到3.56%、10.55%时直接触发,当然欧洲人也可提前出)。
提升用户正向反馈而不是一直给予负反馈,这样整体的游戏体验才会更佳,用户也能陪伴游戏走的更远。望采纳,谢谢!