下载 App

《明末》的“恶意设计”能赢吗?

2025/09/25256 浏览综合
《明末:渊虚之羽》已经有不少游戏评测了,普遍的说法就是魂味足。
看评测和攻略,《明末》就是地图恶意明显,各种初见杀,角落藏怪,地形杀,篝火少还有假篝火,只狼和法环都在弱化这类恶意设计了,《明末》看起来很勇了。
TapTap
在当下层出不穷的“魂”游戏评测,一个高频出现的词汇便是所谓的“魂味儿”。然而,细究其具体所指,却常常令人困惑,一般是被简单粗暴地与地图设计的复杂、无处不在的致命陷阱、以及刻意刁难玩家的“恶意” 画上了等号。虽然这几点也是最显而易见的,因为受苦总是让人印象深刻。
TapTap
“魂系游戏”就不是一个严谨的分类标签,分类见上图,像黑神话都有人觉得是类魂,因为打起来也算有魂味,所以宫崎英高自己估计都不清楚大家怎么定义什么魂游类魂。与其纠结“什么是魂,什么是类魂”,“魂味儿”不如说是游戏是否具有宫崎英高设计风格。保守定义就是只有宫崎英高的游戏才是魂系,其他模仿者都是类魂。
TapTap
而魂系风格,除去游戏最出圈的苦痛和恶意。他的核心魅力,更在于其精妙的箱庭式地图设计。 即使遍布棘手的恶心的敌人,精巧的关卡结构本身就能激发强烈的探索欲。环境美术、音乐音效共同构筑的沉浸氛围,足以让玩家在支离破碎的叙事中逐步代入世界。《魂3》走出压抑的地下监牢,突遇冷冽谷的绝景;《法环》初生之地,黄金树擎天的震撼一瞥;震撼的奇观都令人难忘。
TapTap
而类魂普遍的差评都是魂系核心不显,而恶意设计的折磨过多。也就是制作人把不好恶意设计的难度。也是我对《明末》最担心的一点。
TapTap
恶意设计belike。看《明末》相关的恶意设计上也是吐槽最多的。树上掉尸体,地上还有隐藏的地雷,什么自爆怪,远程法师,视觉陷阱,假篝火,打游戏的看见都犯恶心,弹幕倒很多都是“就好这一口”,“这才是魂游”。前面已经有个堕落之主,《明末》这还继续堆恶意设计,看起来制作组很有信心让玩家在受苦的同时拥有一定的游戏体验。恶意设计也不是说不好,也不纯说是明末的问题,而是大多的类魂都是这样,但难度真的很难把控。
TapTap
“为难而难”的恶意设计就像恐怖片用鬼脸突现和音效轰炸让你尖叫一样,这些设计也能让人心跳加速,却与真正的“恐怖氛围”相去甚远。现在连宫崎英高都在降低这种恶意的出现频率,法环都相当阳间了,想有个地牢陷阱,踩上去冒尖刺,以前设计踩上去必死的设计,现在才掉一点血而已,更不用说玛莉卡楔石的设计。
TapTap
反而类魂都在推崇苦痛游戏,不知道受众是不是真的有那么多,毕竟最近最好评的匹诺曹都给难度选项了。
TapTap
回到前面的魂游,高难与恶意只是魂游其中浅层面,成功更多来自于优秀的箱庭地图设计,碎片化的叙事,环境战斗的游戏氛围感。《明末》需要的决胜点也是这些,不让看评测那两个篝火就头大,boss前面还没篝火,单纯跑图就非常非常折磨了,不会真的有人喜欢365里路,追求砍boss的意义吧。有些高难度游戏,通关像征服险峰: 汗水凝结成勋章,回望峭壁时,脚下已是群山之巅。有的则像挣脱牢笼,放弃的时候,吸入的第一口空气都带着劫后余生的战栗。希望《明末》是前者了。最后,类魂的话,游戏发售都是差评居多,这两天再观察一下《明末》的折磨程度如何。
猜你想搜
明末 渊虚之羽 魂系游戏
《明末:渊虚之羽》硬核玩家实测:Boss战难度堪比“魂类天花板”截图
《明末:渊虚之羽》硬核玩家实测:Boss战难度堪比“魂类天花板”
近日,国产魂类ARPG大作《明末:渊虚之羽》正式发售,全球无数硬核玩家沉浸在这片古蜀大地上,展开一场刀光剑影的冒险。作为一款以明朝末年巴蜀地区为背景的动作游戏,它不仅融合了历史与神话元素,更以高难度Boss战和独特的战斗系统引发热议。多位硬核玩家实测后表示,本作的Boss战难度堪称“魂类天花板”,而其创新玩法也让人直呼“痛并快乐着”。 致命刀锋,Boss设计的极致压迫在蜀王祠地底深处、唐王行宫的回
1 回复
明末:还有点特色的类魂,但是他得罪了几乎所有人截图
明末:还有点特色的类魂,但是他得罪了几乎所有人
明末渊虚之羽,作为可能是村里曾经的第二个“专升本”,经历了最初PV的爆冷,到后面一点点用更多的试玩逐渐拉回了玩家们的信心,不过最后用力过猛导致游戏发售前到了一个它达不到的高度,全网沉浸在神作的氛围中,正因如此也给后续埋下了大雷。 发售后各种能想到或者想不到的问题集中爆发和发售前形成的对比太过强烈,玩家们的差评反馈也是相当的强烈。游戏的质量其实还算的上中规中矩,毕竟中式克苏鲁+确实有点意思,若是没
8 赞
5 回复
明末:渊虚之羽全流程攻略⑭ 第二章云顶城 雪堡主堡 主堡二楼电梯截图
明末:渊虚之羽全流程攻略⑭ 第二章云顶城 雪堡主堡 主堡二楼电梯
雪堡主堡神龛处入梦后左边这排房屋圆圈区域拾取【绿莲子*3】, 拾取后前方左转箭头区域往前走有笋精,获得【竹笋*1】后这片区域就没什么好探索的内容了, 回头出来走左侧向上可以探索主堡二楼, 上台阶后我们先走左侧箭头处,末端拾取【羽珠*1】,随后回到台阶平台走右侧箭头进入雪堡。 左侧门和正面其实是连通的,这里直走正面推门进入,门内拾取【蒸面兔*2】, 前方击败两名敌人左侧箭头处拾取【结晶的赤汞*1】,
1 赞
《明末渊虚之羽》NPC位置及任务攻略-李万三(雪堡账房)截图
《明末渊虚之羽》NPC位置及任务攻略-李万三(雪堡账房)
《明末渊虚之羽》游戏中有大量NPC人物,一些NPC人物的剧情任务很容易错过甚至断掉。这里专门整理了每个NPC人物的支线剧情任务攻略,包括选择路线图、NPC位置及任务攻略。路线图由官方提供,列出了多种选择的可能性。路线图下面是我做的图文详解,会给出推荐选择 李万三(雪堡账房) 第二章 在映雪门击败刘公公后,前往云顶内城的路上,见到雪堡的账房李万三。(如果你没有打艾能奇就来了这里,这里就见不到他) (
1 赞
游戏厂商应如何平衡玩家反馈与创作自主?截图
游戏厂商应如何平衡玩家反馈与创作自主?
近日,《明末:渊虚之羽》1.5版本补丁上线,虽然更新公告中并没有提及,但是许多玩家发现游戏中具有争议的剧情已被大幅度修改。如游戏中的赵云、刘文秀、李定国及朱由检,在剧情中都改成了败而不死,而游戏中部分明军和平民也直接取消了血条,从之前的可攻击敌人改为不可攻击的NPC。 并且由于许多玩家反映难度过大,官方缩短了倒地之后的起身时间与喝药时间以优化更多玩家的体验。游戏玩法方面,补丁也对应有了一些改动。#建议反馈
投票
1 赞
3 回复
明末渊虚之羽口碑褒贬不一,却意外的把这三款小众游戏给带火了!截图
明末渊虚之羽口碑褒贬不一,却意外的把这三款小众游戏给带火了!
本来以为是要挑战飞夺泸定桥,玩过之后才发现原来是飞夺卢沟桥!《三国杀》遭遇了多年来最严峻的挑战,其在Steam平台牢不可破的地位已岌岌可危!黑猴好不容易打开了国产3A的大门,结果又被无情的关上了。诸如这样的口诛笔伐,自从《明末:渊虚之羽》这款游戏正式上线以来,就一直此起彼伏。 按说女主的穿着都可以清凉到堪比《永劫无间》的地步,玩家老爷们怎么还不满意呢?究其原因,除了游戏本身存在的问题,历史立场和意
2 赞
《明末:渊虚之羽》事考:明末双姝与蜀地复活秘辛 崇祯骨蜀碧补截图
《明末:渊虚之羽》事考:明末双姝与蜀地复活秘辛 崇祯骨蜀碧补
《明末:渊虚之羽》以真实历史为骨架,将明末的动荡与古蜀文明的神秘交织,构建了一个黑暗奇幻的世界观。以下结合历史事件与官方透露的剧情,解析游戏的核心故事脉络与深层隐喻。内容纯属个人解读和推测,正式内容以游戏剧情为准。 一、历史框架下的末日图景 游戏的时间锚点设定在崇祯八年(1635 年)张献忠焚毁凤阳皇陵后,这一真实事件成为天下崩坏的起点。历史上,张献忠此举不仅摧毁了明朝的精神象征,更引发连锁反应#明末渊虚之羽
1 赞
明末豪华版补偿第一弹先已发布(附上身图)截图
明末豪华版补偿第一弹先已发布(附上身图)
千呼万唤始出来,明末之前发售事故承诺的豪华版补偿第一弹终于出来啦,之前也是爆料过是铠甲类型的,现在第一弹确实也是,帅的不行! 附上身艺术照 买了标准版的朋友们也不要可惜,还有两个头饰可以领取想,可是牢夏啊盔甲出来了,接下来的衣服出什么样子需要我们多说吗? #pc游戏攻略评测 #今天游戏圈发生了啥 #主机单机 #明末渊虚之羽 #补偿
投票
3 赞
3 回复
浪潮过后,简评一下《明末:渊虚之羽》截图
浪潮过后,简评一下《明末:渊虚之羽》
说是村里第一个jumping,家人们,还是看看远处的那位吧! 在《黑神话:悟空》一声“金猴奋起千钧棒,玉宇澄清万里埃”千万销量的平地惊雷后,越来越多的国产厂商愿意改变曾经从全员在手游红海死里卷的困境中走出,投入到单机游戏的制作中,就我目前知道的《湮灭之潮》、《归唐》、《影之刃零》等等等等, 搭嘎!就是在这么一个蒸蒸日上的环境中《明末:渊虚之羽》就是带着“村里第二个大学生”的头衔出来了,但,单开明末
34 赞
24 回复
【明末:渊虚之羽】我与陛夏心连心,陛夏却跟我玩脑筋截图
【明末:渊虚之羽】我与陛夏心连心,陛夏却跟我玩脑筋
游戏的历史背景设定,至少在没经历这场舆情前,我对那个时期权力交替的历史了解的少之又少,在翻找了那段时期的资料后,冲突点应该就是大西政权张献忠在1646年与清军豪格在西充凤凰山激战身亡,但游戏的时间背景1647年却没有清兵。 其实本身魂系的碎片化叙事,能确认的信息很少,在7月24日一发售就出现一面倒差评,游戏发售不到2小时,就已经有人将全部章节和剧情拼接、臆断等进行加工挑事,虽然说魂系一直有解读空间
6 赞
2 回复