这款卡牌肉鸽+弱战旗游戏太好玩了,所以我写了篇新手攻略
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如果你玩过魔塔,享受通过运营使资源最大化强化自己的过程的话,那么你绝对是这款游戏的受众。
游戏的大体玩法就是通过爬塔获取资源,利用资源构筑牌组最后打败boss。除了一般的武器卡和防具卡,还有光环卡卷轴卡药水等丰富build深度。
作为卡牌游戏,其自然有各种牌组流派,就我主玩的游荡者而言,有利用场景器物的“器物流”以及“毒流”“撤退流”“吾好梦中杀人”流等等。不过作为新手攻略,我还是给大伙讲讲游戏的基本玩法和我踩过的坑吧,至于流派欢迎大伙自己去探索游玩。
首先,这游戏比较看重输出能力,因为每层塔的最后一小层强制要求你击杀所有怪物来获得通往下一大层的钥匙。如果你用完了本层所有的攻击手段但还没把怪清完,你就只能选择走回头路
而走回头路会强制要求你在三个惩罚中选择其一,多次走回头路惩罚也会更加严重。所以比起抓几张防御牌,我更倾向于在前期多抓几张输出能力强的过渡攻击牌。
作为一款弱战旗类游戏,走位也是值得考量的要素。你每次行动的同时敌人也会同时行动。尽管游戏有悔棋功能,但只能悔一步旗。因此在输出最大化和寻找一个合适的输出环境之间找到一个平衡点非常重要,不然就只能像我一样,手上徒有一堆攻击牌却只能惨死敌人手中。
由于每层的英雄卡是从你的卡组中随机抽取,因此精简牌组,争取每层都能抽到关键牌形成联动就显得至关重要。不过这与我上面说的“前期多抓强输出牌”并不相悖在一次完整的爬塔中你能碰到这位删牌商好几次,而且每次的删牌数量没有限制,这就意味着你完全可以把资源攒着留给删牌商一次性把过渡牌删个干净。毕竟比起花50给一张牌加点数值远不如确保每轮能抽到关键牌来得有用。由于每层角色能抽取的卡牌一般在7-10张左右,我个人建议成型后手里常驻15张左右的手牌
除了靠精简牌组来确保输出浓度,你还可以靠饰品或联动反复抽取关键牌来提高输出。游荡者的“小偷”牌组就是个很好的例子。利用袖剑白嫖伤害,再通过鞭子重新把袖剑抽回手上输出,强化之后再配合一些加伤卡有着相当不俗的伤害

