关于“红榜排名与极端卡组”的体验反馈
修改于09/25353 浏览问题反馈
当前红榜排名的浮动问题真的太离谱了😫!明明是榜上有名的玩家,一旦不小心输给一套毫无章法的“垃圾卡组”,排名直接“自由落体”掉出800米开外,心态瞬间崩了!
更让人无奈的是隐藏分机制:输一局要赢好几局才能补回来,而且这里还有个更坑的点——极端卡组因为短板太明显,它们的隐藏分普遍低得离谱!可用正常卡组、隐藏分相对高的玩家,一旦输给这类低隐藏分的极端卡组,掉的分数会比输普通对局多一大截,等于辛苦赢几局的分,输一把就全给扣回去了,这谁顶得住啊😭!
这就逼着大家必须用“全面型卡组”——毕竟卡组只要有一点硬伤、短板稍微明显,碰到克制阵容就只能坐以待毙,连反抗的机会都没有。
可问题来了:全面型卡组遇上“极端偏科卡组”,十局里八局都是劣势🤦♀️!这些极端卡组为了强化单一优势,简直把“舍弃”做到了极致:
- 极端跳修/压修卡组:直接放弃快攻抗性,只要前期没被冲烂,后期就能碾压;
- 三鲜汤卡组:完全不管对手体验,自己卡手就秒跪,顺起来直接把人按在地上摩擦;
- 三系苟活卡组:把输出全砍了换极致防御,耗到对手没资源就赢;
- 还有纯拼运气的“鬼吹招魂卡组”:开局直接甩鬼吹,节奏全打乱,赢不赢全看发牌员给不给面子!
这些靠“舍弃全面性换单点强度”的偏科卡组,没被克制时强得离谱,被克制时又弱得可笑。整个对战体验充满了运气成分,比如于吉开局直接变杨戬、五仙汤起手摸3张、三系快攻胡牌、方寸抢速成功……只要满足这些“运气条件”,极端卡组的强度直接拉满,赢面大到不合理!
这种“要么靠运气乱杀,要么被克制暴毙,输了还扣超多分”的环境,真的让认真组卡组、靠操作上分的玩家越来越没动力了,希望能优化一下平衡和机制啊🙏!