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浅浅吐槽一下概率问题

2025/09/25150 浏览
#游戏杂谈 虽然说肉鸽游戏随机性是一大特色,但是用sl大法刷新金色职业装备的概率属实感人,平均重进游戏15次以上才能刷出来,大约1/3的时间是用在刷装备上了。尤其玩单职业的规划上墨菲定律体现的淋漓尽致,刷到最后都感觉目标装备已经从卡池里删了,肉鸽游戏体验变成了抽卡游戏,这个体验对我来说很难接受,毕竟这个游戏要过关就依赖一定的装备支持,没有适配的神装,通关都是问题。
全种族全角色萌新大型攻略(+吐槽)千鸟篇截图
全种族全角色萌新大型攻略(+吐槽)千鸟篇
游戏是肉鸽加战棋,目前看来搭了个很好的框架,内容还是有待完善。 游戏前期难度排序:九黎★青铜★★千鸟★★★ 后期难度排序:千鸟★青铜★★九黎★★★ 之前有关注过制作人的宣传视频哈,说是没有鸡肋的角色和特性,目前看来是达成了一半,鸡肋角色和特性真不少 由于官方将千鸟当做策略丰富的种族,所以千鸟得到了不少偏爱,以至于九黎和青铜的可玩性、丰富性都没千鸟高,所以爱玩千鸟的玩家多也正常……在此,我为九黎和青
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新游测评:当肉鸽融合战棋,会有怎样的一种游戏体验?Roguelike战棋独立游戏《太古之火》试玩测评截图
新游测评:当肉鸽融合战棋,会有怎样的一种游戏体验?Roguelike战棋独立游戏《太古之火》试玩测评
肉鸽战棋单机买断制游戏《太古之火》,游戏画面美术非常的优秀,策略性和耐玩性都非常NICE,各种随机事件让这款游戏的可玩性非常高,极力推荐。
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『TapTap必玩好游』这大概是我今年玩到最满意的一款肉鸽战旗游戏《太古之火》!!截图
『TapTap必玩好游』这大概是我今年玩到最满意的一款肉鸽战旗游戏《太古之火》!!
以经典的战旗玩法搭配高纯度的肉鸽元素,仅是一个demo就在Taptap取得了9.4的高分成绩!以清新、耐看的画风给到玩家一个不一样的游戏体验,简洁明了的UI界面更是讨人喜欢,再搭配上空灵的背景音乐,玩家体验感直接拉满。
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无脑青铜(白虎流)高难无尽有手就行!!截图
无脑青铜(白虎流)高难无尽有手就行!!
首先开局一定要lo出巨像核心,开局赢一半,原因如下: 宝物被动是第一回合无敌(不管你攻击之前还是攻击之后!!那么有意思的就来了,技能过载一回能俩动之后会进入眩晕,然后配合巨像竟然能免疫掉??你没听错直接免疫了) ok,竟然这样那就很无脑了,直接给白虎高达配个过载,异化,闪电战(移动一步加2点势能),开局注意站位尽量移动三步以后再切进去,落下了看看势能满了没有,这时候一般都差不多的。,要是没满就再移
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不是最全,但一定最有用的攻略截图
不是最全,但一定最有用的攻略
通关最重要的要素:阵容+特性,所以本攻略主要是这方面的内容。 【九黎部落】:九黎部落的核心玩法是雇佣野兽与角色强化(消耗祈祷石),因此核心特性是祭司的野兽强化类特性与猎手的伺机攻击,则由此产生了两个流派。 〖流派1〗:祭司野兽流。要求至少4祭司,四个祭司分别带不能重复触发的利齿、厚皮、兽语者、劲足,剩余特性带可以重复触发的兽化、野性协同、神算,别的推荐野性治疗、血饮等。血脉的话推荐清一色上死神血脉
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又是肉鸽战棋?你没见过的优质国产肉鸽策略手游!可玩十足!角色全是兽耳娘!《太古之火》截图
又是肉鸽战棋?你没见过的优质国产肉鸽策略手游!可玩十足!角色全是兽耳娘!《太古之火》
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蜜蜂祭祀无脑爽截图
蜜蜂祭祀无脑爽
玩了几个热门流派,就属九黎全祭祀无脑,选上10个金装,站着a就行。#游戏日常 兽化协同自然之赐,化身丁真和他的动物朋友,这是我们究极无敌的强力羁绊啊,boss一个人单挑一群,一回合强制解决战斗,这一套组合拳红莲复活都吃不住。 还有就是蜜蜂大大的很可爱[表情_斜眼笑]
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【游戏推荐】Roguelike式战棋诚意之作,taptap评分9.4,你确定不体验一下?截图
【游戏推荐】Roguelike式战棋诚意之作,taptap评分9.4,你确定不体验一下?
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青铜点金流截图
青铜点金流
绝境爬塔,前期出一个白虎凹出点金手刷钱,打一把刷怪多的甚至能300+钱贝(比如无限距离无限反击+提前反击刷蜜蜂boss),祈祷石我绝大多数时候上冥神,稳定才是王道,属性全给白虎吃,然后学耦合传攻。后期有手就行,有几个射手金装火石比青龙可强太多了,尤其过载对火石监视青石是神技,第二次行动原地不动是不会晕的(就算晕了也能被动攻击)
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长大后我要当炸弹人截图
长大后我要当炸弹人
星使大人可高兴了, 给我爱吃的异化过载加耦合[表情_举手]。 炸弹队比想象中容易,20层左右就挺轻松了,和白虎差不多。 朱雀的炸弹能炸掉地形,打红莲能把水晶一起炸掉,红莲也没法给朱雀上禁疗(因为伤害来源是炸弹而不是朱雀),西格玛的分身也不会触发,炸弹可以躲过不少机制
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