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晚上睡不着,玩一下,感觉还行
晚上睡不着,下了试试,比想象中好,之前光看宣传,感觉太卡通,模型设计有点奇怪,不过实机上手之后,觉得手感异常的不错,而且能自动化的东西都自动化了,自动拾取自动安装,这点确实好评。最好评的一点是进毒圈以后帮你规划出出毒圈的路线,这点太好了,因为毒圈实际上只是为了让大家积极迎战,而不是为了把你毒死,这是个非常好的设计,其他的跟codm还挺像,手感也还舒服,不错。吃鸡赛道的新血液吧
@deep solo
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棕熊级各型号简短评价
主型号-综合巡洋舰:不管是反小还是反大,都是一样问题,命中加成不够,面板不够,生存性不够,主炮还是个自带debuff的离子炮,强度跟离子游骑兵差不多,2线或者2.5线船。
子型号-防空巡洋舰:凸出一个数值的美,联络站买到的甚至不是最优加点,防空已经破万,能参与封锁防空,有定点打击的目标数量强化项,强。
子型号-重型巡洋舰:武器面板数据比较低,最特殊的地方就是主武器的反拦截策略,为三个不重复目标的前
@飘~四叶草
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求大佬帮我配队
一目前想法主队上航母及艾奥和普卡,副队上大盾和奶航(大船都没有模块)
@江上清风
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游戏鉴赏家鉴定完毕-《无尽的拉格朗日》
先给自己打下招牌,热爱SLG的游戏鉴赏家,之前做过《三谋》《王于兴师》的鉴赏,话不多说,上干活。
玩了一周的拉格朗日,首先先说优点
1、差异化题材突破
在 SLG 赛道扎堆历史题材的环境中,游戏以纯原创科幻宇宙开辟新赛道,构建了包含势力阵营、科技树、专属节日的完整世界观。其科幻品质获得国际认可,斩获 2023 世界科幻大会 “最佳科幻游戏市场表现奖” 及 NYX Game Awards 四项大奖。
@游戏探索家
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2026.3
舰船及模块排行,柯学前哨站
@SixGod
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00:29

以前的航母vs现在的航母
#无尽的拉格朗日 #星际猎人 #星际猎人木星计划 #整活
@Q家帮(无尽的拉格朗日)
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希望支援舰加强
支援舰常规星系使用率太低,能不能编辑在舰队中,在基地外的区域停止不交战的时候也可以维修舰船,跟随舰队维修,解决行动点的不足
@nnb

还是要相信藤子的手游研发实力的!!!
2018年,腾讯因《怪物猎人世界》在WeGame火速下架事件,可以说是摔了重重的一跤。不仅平台口碑受损,WeGame的扩张节奏也被打乱。那时候,网易的《猎魂觉醒》确实趁机吸收了一部分喜爱怪猎玩法、又愿意尝试手游的用户,算是稳稳接住了一波红利。
但腾讯显然没打算就此躺平。
这两年,能明显感觉到它在自研项目上的发力。比如《三角洲行动》,不管是战术设计、操作手感,还是画面表现,都能看出投入和打磨的痕迹。
@deep solo
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拉妹舰船小课堂丨主流配队流派有哪些?
各位玩家前辈们大家好呀,在广袤的拉格朗日宇宙中,舰船配队是决定征战成败的核心要素。最近就有不少萌新私信拉妹,希望拉妹能科普下各种配队流派。没问题!最宠玩家的拉妹将会在接下来几期小课堂中对一些主流配队进行大解析,帮助萌新们在星际博弈中组建自己专属的强势舰队!
一、轰炸队轰炸队主要依赖远距离轰炸,比起正面交战,更偏向利用距离优势,通过设置轰炸圈,以钳制的方式施放轰炸,将敌方舰队逐步削弱,多个轰炸圈叠
官方
@星际猎人-拉格朗日全面焕新
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00:30

联动来了!快上线
@爱喝咖啡
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