还是要相信藤子的手游研发实力的!!!

昨天 04:56813 浏览综合
2018年,腾讯因《怪物猎人世界》在WeGame火速下架事件,可以说是摔了重重的一跤。不仅平台口碑受损,WeGame的扩张节奏也被打乱。那时候,网易的《猎魂觉醒》确实趁机吸收了一部分喜爱怪猎玩法、又愿意尝试手游的用户,算是稳稳接住了一波红利。
但腾讯显然没打算就此躺平。
这两年,能明显感觉到它在自研项目上的发力。比如《三角洲行动》,不管是战术设计、操作手感,还是画面表现,都能看出投入和打磨的痕迹。再加上陆续放出的CF手游新版、逆战IP新作等消息,说明藤子在技术积累和项目管控上,确实比以前更成熟。
所以单从研发实力来看,腾讯的进步是实实在在的——毕竟资源、人才、引擎都在那摆着。
但“实力强”不等于“游戏一定好”。最终成品是否好玩、运营是否逼氪、策划是否听劝,才是真正决定玩家留存的关键。说到底,菜还没上桌,香不香、咸不淡,还得等等再看。
相信卡普空的监督+腾讯的手游研发实力,能给我们一个吃相不难看,精致好玩的怪猎吧
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