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鸟人科宠物测评分享

2025/09/26320 浏览
魔力宝贝鸟人技能改版了~这次登场几率大幅度提升了,最美御姐鸟人你更喜欢哪一只呢?个人觉得烈风鸟人最好看!
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鸟人科的定位
鸟人科宠物属于控制系的人形宠物,在战斗中主要为玩家带来各种控制效果,如石化、混乱等,可扰乱敌方的战斗节奏,为队伍创造有利条件。同时兼顾辅助作用,降低对方防御及攻击,同时增加我方的防御和攻击。
技能调整:绝技技能【魔能连击】调整为:技能名称调整为【天翔羽缚】,技能效果调整为:对敌方单个目标及2个随机单位造成魔法攻击77.8%+100的对应施法者属性的魔法伤害,并有28.2%概率造成【控制】效果,持续3回合,本次行动有30%概率额外增加1个随机目标。不同属性鸟人将造成不同的控制效果:地属性:石化(无法行动,伤害减免提高25%)水属性:昏睡(无法行动,受到伤害提升至150%,受到伤害后解除)
绝技技能【魔能狂潮】调整为:技能名称调整为【掠影缚风】,技能效果调整为:对敌方单个目标及2个随机单位造成魔法攻击77.8%+100的对应施法者属性的魔法伤害,并有28.2%概率造成【控制】效果,持续3回合,本次行动额外提升20%敏捷。不同属性鸟人将造成不同的控制效果:火属性:混乱(行动变更为普攻一个随机目标)风属性:遗忘(无法使用主动施放的技能,并无法触发亡语类被动技能)
主动技能【异能】调整为:技能名称调整为【风之裂隙】,技能效果调整为:有40.2%概率对敌方单个目标造成【控制】及【风之裂隙】效果,持续3回合。<风之裂隙>降低15.3%物理防御及15.3%魔法防御。不同属性鸟人将造成不同的控制效果:地属性:石化(无法行动,伤害减免提高25%)风属性:遗忘(无法使用主动施放的技能,并无法触发亡语类被动技能)
主动技能【干扰】调整为:技能名称调整为【风之叹息】,技能效果调整为:有40.2%概率对敌方单个目标造成【控制】效果,持续3回合,若失败,则给目标添加【风之叹息】效果,持续3回合。<风之叹息>降低15.3%物理攻击及15.3%魔法攻击。不同属性鸟人将造成不同的控制效果:水属性:昏睡(无法行动,受到伤害提升至150%,受到伤害后解除)火属性:混乱(行动变更为普攻一个随机目标)
被动技能【恶语诅咒】调整为:技能名称调整为【羽族威仪】,技能效果调整为:提升10%敏捷,行动后,自身获得【羽族威仪】效果,持续本回合。<羽族威仪>提升20.1%全局免伤。
被动技能【动人身姿】调整为:提升10%敏捷,行动后,给己方随机2个单位添加【动人身姿】效果,持续本回合。<动人身姿>提高10%物理攻击,10%魔法攻击。
觉醒技能【气定神闲】调整为:对未行动的单位额外提升153点状态命中。每有1个受到自身控制的单位,将自身15%受到的直接伤害转移给该单位。
觉醒技能【邪恶化身】调整为:给未行动的单位添加控制效果时,有24.9%概率额外增加1回合。每有1个受到自身控制的单位,将自身15%受到的直接伤害转移给该单位。
优缺点
•  优点 :具有硬控能力,如鸟人的石化、狠毒鸟人的混乱,控制效果出色。速度较快,能先手控制敌方目标,为队伍抢占先机。
•  缺点 :技能基础控制率低,没有抗净化手段,容易被敌方净化技能解除控制效果。身板脆,站场能力差,没有输出,若控制不住敌人,则难以发挥自身价值。
宠物培养
•  训练 :可根据自身需求和战斗风格对鸟人科宠物进行训练,如增加敏捷属性,提高速度,确保先手控制;也可适当提升生命和防御属性,增强其生存能力。
•  研究 :根据定位选择,可以做纯辅,就是以生存为主,生命,防御,敏捷,状态命中,减伤拉满(闪避,元素抵抗,忽视必杀等)
符文推荐
•  符文技能与进阶技能选择 :
建议堆肉为主,考虑生存性,嘲讽脸可以最大化吸引火力。
符文尽量选择生命,物防,敏捷。
符文技能:生命:重生 强化重生 平静。     防御:必杀克星。避锋。  敏捷: 躲避,预见。迅捷之风
另一种可以选择物攻符文,进阶符文后选择强化普攻,提高状态命中概率。但是会浪费很多自身属性,降低生存空间,不是很推荐。
•  符文洗炼词条优先顺序 :除了优先选择生存和速度、例如敏捷、生命、忽略必杀,生命,防御等词条。敏捷有助于提高速度保证先手,生命和双防可增强生存能力,就算是咒术不上至少站在场上也能给对手造成压迫感,最大化的吸引火力,给自己的c位带来更多的输出空间。
宝珠推荐
敏捷 生命 物理防御
适用于哪些玩法活动
在 PVP 玩法中,如竞技场、排位赛等,鸟人科宠物的控制能力可有效限制敌方宠物和角色的发挥,打乱敌方的战斗节奏,为己方创造优势。在一些需要控制敌方、保护己方的关卡副本中,如魔族首领,鸟人科宠物也能发挥一定作用,通过控制敌方关键目标,,拆火对方爆发,降低队伍所受伤害,提高通关几率。
实战运用技巧
在实战中,要根据敌方的阵容和宠物配置,合理选择鸟人科宠物的出场时机和目标。例如,面对敌方输出较高的阵容,可先手控制敌方输出核心,减少其对己方的威胁;面对敌方控制较多的阵容,可利用鸟人科宠物的速度优势,先手控制敌方控制型宠物,使其无法发挥控制效果。
阵容搭配
•  控制流阵容 :可搭配其他控制型宠物,如口臭鬼、树精、苍狼王等,组成多控点杀阵容,对敌方进行多重控制,使其无法正常行动,让哈士奇一次带走一只小朋友、把对方精神玩崩溃,从而达到摧残人,俄不对是获胜的目的。
•  爆发流阵容 :与高爆发输出型宠物搭配,如螳螂、炸弹、蜂等,在控制住敌方关键目标后,由输出宠物快速击杀对方,取得战斗胜利。
•  消耗流阵容 :与辅助型宠物搭配,如蘑菇、蝙蝠、树精、翼龙等,通过控制敌方,叠加debuff,下慢药的手段让对方崩溃。
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