《无限机兵》游戏测评

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作为一款国产类魂游戏,这款游戏可以说被远远低估了其水平。不论是画风还是玩法上来看,这款游戏无疑是达到了优秀的水平。
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末日世界,神秘使命游戏背景发生在一个后末日题材的世界中,随着人工生态系统的崩溃,文明也随之覆灭,世界中原浆四溢,怪物遍布,整个世界都陷入水深火热之中。
玩家将扮演一位有名叫“机兵”的拥有特殊能力的人类,准确来说是有着人类的外表,却是以神秘技术创造的全新生命。因为“机兵”们都有神奇的能力,因此拯救世界的重任自然而然交付到了我们的手上,至于这个世界的真相与结局到底是怎样的?就需要玩家们自己来探索。
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没有死亡惩罚,怎么能叫魂?游戏的战斗体系可以说把魂的精髓给完美呈现出来了。首先是让人又爱又恨的死亡惩罚机制。有趣的是,这款游戏的死亡惩罚并不是死亡碎晶(相当于老登环的卢恩)全掉落,而是根据晶核的属性来决定碎晶的保留率、吸收率以及能量吸收力,游戏中晶核的种类非常多,因此玩家们可以自行选择什么类型的晶核,比如有的晶核是高保留率低吸收率,适合保守派的玩家,还有的晶核低保留率高吸收率,适合魂类高手以及想选地稳妥刷碎晶的玩家,虽然死亡掉落增加了游戏难度,却也大大提高了游戏的成就感。同时玩家们还可以在售卖机购买结晶盘来储存自己的碎晶,对于屯屯党来说相当银杏化。
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游戏中一共有三大类武器,每类武器的普通攻击方式都各不相同,分别是长剑,双剑与大剑,你问我玩什么武器最合适?那必然是一贪到底的双剑流啊。在打BOSS时直接小脑支配大脑,翻滚闪避先放一放,能贪一刀是一刀。游戏中的每一个武器的重击以及武器招式都各不相同,也就是说每一把武器其实都有一个专门独特的玩法,比如淬毒钢刀的毒流、圣仪的电流、以及侵蚀机兵长剑的轮椅流。有趣的是,游戏中的大多数武器都是通过探图来解锁的,一昧的推进主线很难拿到很强势的武器。因此玩家们要有探索精神。玩家们可以同时装备两把武器,哎,咱们可以在战斗过程中灵活切换,来应对各种复杂的场景。
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敌人快慢刀怎么办?快慢闪呗游戏的战斗系统非常有趣,首当其冲的就是魂类一贯的闪避,这款游戏的闪避说实话有一点奇怪,因为在索敌状态闪避会变成垫步,而非索敌状态会变成翻滚,笔者经过反复尝试,发现垫步的闪避距离要远远低于翻滚,因此对于键鼠玩家来说,不索敌,反而比索敌更容易躲避伤害。但是对于手柄玩家来说,还是宿敌更容易打中的。不过有一说一,垫步与翻滚各有各的好处。
游戏的整体难度并不算太高,但是敌人经常零帧起手,或者快慢刀搭配。这也让玩家们苦不堪言。那么有什么办法能应对快慢刀了。那很简单了,熟悉技能之后打出快慢闪即可。
游戏除了普通的攻击躲闪之外,还有术式,框架能力以及刻印系统。其中术式、框架能力以及武器技能的释放都需要消耗能量。合理的搭配并且使用这些能力能够大幅度降低游戏难度,并且提高游戏的趣味性。
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门无法从这一侧打开?那很有生活了有一说一,这款游戏的地图设计非常有趣,游戏的地图中有许多分支,并且地图的许多地方都是相通的,当玩家们打到一定的地方,就会解锁一条捷径,虽然“门无法从这一侧打开”这个设定很让人红温,但无疑,这种地图设计让玩家在跑图过程中非常舒服。总结事实上,笔者在没有玩这款游戏之前是有点担忧的,毕竟国产游戏很少有拿得出面的游戏,但游玩这款游戏之后,我才意识到,其实国产游戏是完全有能力做好的。这款游戏就是很好的诠释,游戏中的所有设计都恰到好处,希望在日后能够在bug问题上做到优化,从而呈现出一部更加完美的作品。#单机游戏 #发现好游戏 #游戏日常