畅想新职业

2025/09/26622 浏览综合 疑似 AI 合成内容
随着不占出手等等内外身技能越出越多不如开发新内外身三职业。以下是初步畅想。
内门 心法造成伤害提升五十倍,随力道提升(纯粹的数值,纯粹的强大)。
外门 免伤90%,随筋骨提升,提高招架。可无限反击(所有反击无cd,每回合可多次触发反击技能。可暂时提高反击技触发概率,等日后反击技能出多后再取消)。
身法 提高识破,常驻概率闪70%,每次攻击有90%概率再次攻击,无次数限制,随身法提高概率。
三职业无法使用六职业主动和反击,或可以学习其他职业技能但限制出招率。
武器除攻击外只增加对应三维与眼识。武器特效可重新设计或者沿用现有。其他配套设计请讨论。
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这就是江湖 心法伤害提升
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