震惊!宝鲁居然背着我藏了这么多事!

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[表情_斜眼笑]开头点题,作为纯新手玩游戏不看看攻略感觉没有方向,在培养牢宝鲁的逆途上肆意狂奔,所以捏,大家把自己的游戏经验,机制,各个宝鲁强度以及天赋搭配多多交流一下(我好抄作业[TapFamily_阴暗爬行])
在这里我先来分享一下自己的感受
1.资质问题[TapFamily_啥]
宝鲁的资质真的很重要,差几百点,就是高的没边了。举个例子,1100资质和1900资质的宝鲁,
升级获得的攻击属性提升分别是6%和7%,血量提升是7.5%和9%(大概吧?没仔细测)。
然后呢,高资质的宝鲁基础数值高。
最后,进化升星可以提升基础数值。
以上三个方面高资质宝鲁都有优势,叠加下来就能发现冒险里的同级别怪物,资质比你高,纯纯数值怪。只能升级碾压熬时间才能赢,至于天赋搭配,舍不得用好天赋去造一个注定会淘汰的宝鲁。后期即使能换天赋,也没明明白白写在建筑介绍里,新手哪知道后期的事?而且自己的主战宝鲁总得换高资质宝鲁,这不麻烦吗?在前期不浪费时间吗?
(建议作者在前期开放宝鲁资质大幅度提升渠道)
2.独立乘区属性[TapFamily_爱了]
不知道大家发现没有游戏里很多属性都是独立乘区,比如战斗研究技术里的攻速,天赋里的攻速(不同天赋加攻速也是独立互乘),燃烧奇异种带来的40%攻速,这三者完全可以相乘得到面板总攻速而不是加法,意味着攻速不会被稀释。
3.天赋排名与搭配[TapFamily_呆]
点名闪光奇异种天赋-吸血,红色天赋-技能回复。
吸血:回复造成伤害10%
技能回复:释放技能回复8%生命值
我们以奔跑猫为例子,4次攻击+1次(满级12级)技能造成的回复如下
吸血:(4+11*0.74)*0.1=1.214倍物伤
技能回复:8%生命
现在大家看一下自己的宝鲁生命和攻击的比值是多少,我这里大概取15倍。则15*0.08=1.2倍物伤。
结论是不考虑其他天赋配合情况下,满级技能➕吸血才可以和区区一个技能回复打平手。[TapFamily_寄]
这里把吸血换成燃烧/扭曲,效果可好多了。
那假如有天赋/装备/配合吸血呢?
爆伤(80%)➕吸血➕50/100暴击➕满级技能   
追击(攻击时涨进度条40%)吸血技能伤害(35%)满级技能
③在②基础上满暴击爆伤
大后期
④追击➕吸血➕技能伤害➕节能(3次攻击放技能)➕技能追击(放技能涨攻击条75%)➕技能回复➕满暴击➕满级技能
VS
燃烧➕技能回复➕追击
吸血:
50暴击(4*0.5*2.3+4*0.5*1+11*0.5*2.3*0.74+11*0.5*0.74*1)*0.1=2.003倍物伤,4秒时间
100暴击
(4*2.3+11*2.3*0.74)*0.1=2.792倍物伤,4秒时间
技能回复:
1/1.4=0.714 s/次攻击  (燃烧)
0.714+0.714*0.6*8=4.1412  s
1.4+(0.6+0.4)*8=9.4次攻击,两次技能
2*0.08*15=2.4倍物伤[嗒啦啦4_叹气]
吸血②
1+0.6*5=4  s
1.4+(0.6+0.4)*4=5.4次攻击
(5.4+11*0.74*1.35)*0.1=1.639倍物伤
吸血③
1.639*2.3=3.769倍物伤
吸血④
1+0.6+0.6+0.45+0.6+0.45+0.6=4.3  s
1.4+0.6+0.4+0.6+0.4+0.75+0.4+0.45+0.4+0.6+0.4+0.75+0.4+0.45+0.4+0.6+0.4+0.75+0.4=
10.55次攻击,3次技能
(10.55*1.5+3*11*0.74*1.5)*1.35*0.1+3*0.08*15=10.68倍物伤
结论是:前期吸血弗如技能回复远甚,中期时技能回复潜力也很大(燃烧,技能回复,追击,节能,技能追击,1秒1个技能,4秒4*0.08*15=4.8倍物伤),后期再添加(击回2%生命,待定?,4秒12次攻击,4*0.08*15+12*0.02*15=8.4倍物伤)
吸血和技能回复到底孰高孰低就看最后一个天赋选什么了,或者更好的天赋搭配。感觉吸血搭配好在伤害高?[表情_思考]