兵种详解之链锤兵
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链锤兵在游戏中的定位是辅助,切c,前期不适用于前排(过低的血量,须在盾兵后),开局加点方式很多,点甲(正常输出),疾走(切除弓箭手和弩手),人数(人海流),陷阱(战斗前或战斗中建造陷阱辅助团战),是一个多功能型的兵种,同时有着极高的击倒值和破盾被动(无效化盾兵的格挡),但很容易被弓兵的火箭和箭雨制裁
进阶兵种:突击手
数值方面同样没有多大提升(数值最低的进阶兵种)主要用来辅助团战和切c(仅限弓弩),核心技能——【燃烧瓶】能够控制对手,为队友提供输出机会,保留了陷阱技能,一般是在团战中作为辅助的存在,可以用来制裁城墙弓(燃烧瓶200伤害刚好烧死无甲普弓),同时疾走可以用来切除弓弩。一般是优先点技能,后续可以点人数(加快陷阱的修建)。并且,在大规模团战没爆发前,时不时丢个燃烧瓶恶心一下对手也挺好玩的(超搞心态)
进阶兵种:重甲链锤
数值得到了极其恐怖的提升,暴击和破盾以及眩晕被动都说明这不是像重盾那样的扛线单位,完全抛弃了链锤兵原有的辅助性和功能性。在我看来,它的定位介于重盾和前锋营之间,有一定的机动性的同时,又兼具血量与输出(但是无盾容易被弓弩重创)。一般进阶后点甲,疾走,攻击,人数,根据情况选择点哪些被动。但在目前步兵战中随处可见的死士,重枪,大锤面前显得有些无力,骑兵图基本
用不上(骑兵图还剩30人口的话,我还是更喜欢点前锋营)