你是真没见过宝藏猎人?再射我让你飞起来:《无主之地4》测评

2025/09/2732 浏览综合
能打败《无主之地3》的只有《无主之地4》了,在这个“让你飞起来”的游戏封面就能略见端倪,酷似梦幻联动的诞生了这一经典梗图
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那么这款可以说是万众瞩目的游戏体验究竟如何呢?本期文章来为大家讲解一二
本期咱们只聊聊游戏,不谈论其它的问题,只关心这个游戏内容值不值得、好不好,为大家带来《无主之地4》的总结体验
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▶正文身为一款配置要求较高的游戏,我手上这台3060拯救者能不能胜任呢?答案是完全可以
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打开帧生成之后可以做到2k分辨率低预设60-70帧率,打架或是复杂场景会有十几帧的波动倒也是正常,由于无主之地的画面风格属于是那种锐度较高的漫画风,对于高低画质个人觉得并无什么影响,主要还是注重这个刷宝玩法
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那么,接下来就算是正式开始游戏了
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经典的无主之地味道,射击刷宝,体验装备爆出的快感,突突突根本停不下来,可以说是依旧原汁原味,玩过前代的小伙伴都知道游戏的配音也是一绝,可以说和2077一样各种骚话频出
什么“x了个巴子”“鸡x开门”“傻*”等等让游戏显得更加活灵活现,可惜没有那句“再装x,让你飞起来”
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游戏本次可选人物总共有四位,分别是可以丢出元素斧头的锻造骑士亚蒙、召唤“大猫咪”的魔女维克丝、擅长元素控制的重力法师哈洛和酷似幽灵行者装甲的铁骨战士拉法
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每个角色都有自己专属的技能,三种风格不同的技能树分支,我选择的是拉法,他拥有的三个技能分别是近战攻击的电弧匕首,标记越多伤害越高
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还有阿波菲斯长矛手臂炮,电击伤害标记爆炸
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当然也少不了科技的化身,肩扛式和平破坏者火炮纯自动追踪扫射敌人,让你在眼花缭乱的刷宝战场中找到准备偷袭的敌人(真心好用)
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而且每个大技能都会有对应的技能树,技能树又有专门的装备技能强化与终极天赋,可以选择搭配在技能栏上,提升实力
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菱形和三角形区分强化与天赋游戏中不论是任务指引还是线索都很明确,按住十字键上↑即可触发任务路线,在这个无缝大地图上异常方便,既然说到这个无缝大地图,也不得不提到这个真是庞大的量大管饱,赶路也不用担心,因为我们有:
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骑上我心爱的小摩托~永远不会堵车~按下方向键→(键鼠玩家按x)
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本作还拥有钩锁、二段跳、滑翔,算是真正意义上的“飞起来了”,游戏中不论是赶路探索还是刷宝打怪,这个灵活的钩锁玩法都让人欲罢不能,真正的机动战士真正的man....(串台了
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无主之地最核心的玩法就是武器了,《无主之地4》的武器系统,我觉得他真的是把武器设计玩出花了,丰富到数不过来的枪械设计
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不仅有炫酷的科技武器,还有非常多整活武器的存在,喷出呕吐物的彩虹枪,会自己长腿打架的奇葩枪.......
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武器种类玩法也非常之多,单发连发蓄力等等,新引入的枪械模组系统允许枪支拥有来自不同制造商的多个部件,为装备构建提供了更多可能性,重样?乏味?这个可能真的不存在
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合作模式依旧是《无主之地4》的核心乐趣所在,我先前自己游玩,体验说实话比较一般,总感觉缺了点什么,随后与丙醇联机游玩,又有龙子墨、惭英加入
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让游戏途中不仅欢声笑语,还简单、压力少了不少,可以说与朋友一起探索和战斗的体验依然令人满意。
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良子是你吗
剧情方面,《无主之地4》保持了系列一贯的黑色幽默风格
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相比前三代,本作的故事相对更加黑暗和正经,但依然穿插了大量幽默角色和疯癫的支线任务,至于角色塑造方面,游戏没有依赖类似小吵闹那样的突出单一喜剧角色,而是采用了更均衡的整体角色塑造,使故事推进更为稳健
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▶总结《无主之地4》并不说的是一部完美的作品,丰富的枪械刷宝和开放世界庞大的问号和频繁的战斗据点,让游戏内容可玩性高的同时也让肝部隐隐作痛,目前优化处于可玩但仍需努力的阶段,这仍是市面上最好玩的联机刷宝游戏,这一点毋庸置疑,游戏的掉落循环和装备收集欲望能够牢牢抓住玩家,让人沉迷于刷宝的乐趣中。如果你是一个喜欢此类游戏或是《无主之地》系列粉丝,这的确是一款优秀的作品,希望游戏能继续稳步推进优化,给玩家带来更好的体验。
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