【弈仙牌】杂谈:你的刻印超模了吗,浅谈刻印们的模型(一)

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打了两天刻印牌了,不知道大家对刻印赛季有什么想法呢?本帖以模型论的角度聊一下现在的所有刻印牌。
特别鸣谢好厚米:白羽落雪的模型论支持
观前叠甲:个人理解,如有差池,以你为准
篇幅较长,本篇只讨论一槽刻印的通用/云灵剑宗/七星阁
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首先,树立一下标准模型
一槽刻印以下面这位为标准
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生命
二槽刻印以下面这位为标准
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汲取
三槽比较特殊,大部分是构筑特化,这里只给一个化神三槽的标准
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溢灵
我们可以得知以下标准模型
  • 一槽炼气~化神模型为:4/6/8/10/12
  • 二槽筑基~化神模型为:12/16/20/24
  • 三槽化神模型为:5*3+6=21
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一槽篇
炼气:就不一一计算了,亏模的只有固防
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固防
因为防御会在回合结束衰减,所以计算时防一般取0.75的模型,则固防模型为2+0.75*2=3.5,比标准的模型4要亏一点
特殊的两个,云起和霹雳
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云起
代码层面是相当于在第0格使用了一张0攻的云剑·探云,被动生效的相当于命理师的“开局”,占1模型,云剑词条占1模型,实际上是2+1+1=4,完全合模,在装备这个刻印后一动飞刺可以直接触发连云效果。
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霹雳
注意,“概率”是不受霹雳加成的(比如揽雀尾10%概率追击),因此五雷不吃加成
这个基本上是“带概率攻的卡被卦象加持后伤害+1”,因为随机的话基本上打不到这个上限(狗运另说),也就是至少1张概率攻的卡被卦象加持后这个刻印平模。
金丹后,要至少2张概率攻的卡被卦象加持。特别的,轰雷掣电是两段概率攻,也就是如果是轰雷的话,只需要一张即可平模
筑基:
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调息
1灵气模型为3,生命+6模型是6,上限为6*0.25=1.5,则总模型是4+6+1.5-3=8.5,超模
金丹为10.75,元婴为14.25,化神为17.75,都是超模的
实战来讲其实这个还蛮好用的,我是基本上见到就抓
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扩生机
14*0.25+4=7.5,超模
金丹为10,元婴为12.5,化神为15,也是全时期超模
玩七星阁和五行会抓一下,防止回血溢出,别的很少抓,毕竟血上限这个东西用的比较少,用不上的话是真用不上
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压制
筑基时,多造成3伤害平模,此后每造成1伤害超模1
金丹则为4,元婴为5,化神为6
李四水快乐压了属于是,元婴3压制开局打30
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机关组装
机关刻纹的模型就是2,这一套都是标准模型
那该抓还是要抓的,机关系都是单抓不厉害但是凑齐了很强
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云屯星聚
被动占模1,生命修正2,面板3
云剑词条1模型,也就是说额外使用3张非云剑卡后合模(全境界)
这个卡的痛点是怎么把探云/点星带到化神,只能说踏云哈基米专武,丹陆不知道能不能用
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伤其体
面板4+2=6,击伤占1,总计7,超模1(全境界)
开源火刀,唯一不太好的就是只计算“一次”,飞灵一张卡算四次,不过好在游龙击伤一次就能再动了
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机关剑·裂
机关刻纹2*2=4,无视防御占1,也就是下面那个特效是3+1-2=2.面板为6,标准模型(全境界)
琴龙专武,或者对土灵专武,找不到灌注的话用这个代替一下
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聚星力
星力模型是4,面板4+2=6,平模(全境界)
没用过,用过的同学可以评论区补充一下体感
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暗星伤魂
修正2+被动1=3,1内伤是7,也就是每转化1星力,多3模型。
转化1星力达到平模,此后每转化1星力超模3(全境界)
憋惦记你那内伤体系了
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占卦象
卦象模型在元婴前为3,元婴及以后为4
则占卦象在元婴前亏模1,元婴后平模
乾卦全自动升一级,用过的人都说好~
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机关星仪
面板4+2=6,星位模型是2,刻纹也是2,平模(全境界)。
那重点是平模吗,重点是非星位断啊,找个开局给刻纹的我直接千里断断,断玄宗参上!
金丹:
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驱邪
-1负面状态模型是1,面板6,全境界分别亏2/3/4
只有玩毒憋的时候才知道这个刻印到底有多恶心(泪目)
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涌神力
加攻为7模,全境界亏模1
因为高境界多段卡会变多,涌神力的抓位会大大提升,云剑/木灵/火灵/百杀都可以抓的一个刻印(七星阁:针对我是吧)
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泄劲
护体10,加攻7,面板高达10+4+7=21,超模多少懒得算了
这玩意大部分时间好像都在放屁,反正我自己玩的时候没靠这东西破护体过,而且就破一层……我还不如自己调一下牌,找点小伤害破护体
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机关盾
面板2+2*2+2*0.75=7.5,亏模0.5
元婴面板1+2*3+3*0.75=9.25
化神面板4*2+4*0.75=11
可以看到每个境界都需要下面那个特效补一点模型,不过因为刻印结算比出牌早,这个一动可以起御空,原谅他了
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狂念
狂剑词条占模2,面板只有4+2=6,全境界亏模2
狂剑澄心又双叒叕惨遭开源,要是本局永久为其附加“狂剑”效果还好,这个属于是没什么用,我自己玩狂剑也就过渡用一下,改成“开局狂剑计数+1”就厉害了
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地煞
需要特效补6模型,也就是6/0.75=8,这玩意打满才是标模
其实挺好用的,过渡我经常抓,数值给的很慷慨,就是被击伤机制毁了
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机关剑·斩
面板2+3*2=8,下面那个特效是没有有效模型的,刻纹模型也是2,平模
没试过万机归灵剑,试过的可以评论区补充一下强度
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化星灵
面板6+1=7,1星力4模型,2灵气6模型,下面那个特效每转化1星力多2模型
转化1星力后超模1,此后每转化1星力超模2点
天元紫气飞虎飞打四动!谁还需要星月折扇!
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惊雷破
生命修正2,外伤7,碎防1,面板为10,超模2
是好用的,就是雷牌是一个很小的卡池,经常会摸到惊雷破但是没雷牌
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机关猫
(卡面可爱捏)
面板2+1+2*2=7,下面那个特效每触发一次获得1模型
也就是转化1机关刻纹平模,此后每转化1超模1
好用的,雁子可以触发鳕鱼,枯木也会吃这个效果,如果对面是单段高伤害(比如灵剑),用这个把刻纹转化成生命更好一些
元婴:
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辟邪
1辟邪模型按照浩然正气算
筑基标模9,1灵气占3,4防御占3,则2层辟邪占3模型,1层1.5
则元婴辟邪刻印模型为4+3=7,化神为4+4.5=8.5,全部亏模
亏模是一回事抓是另一回事,遇见必抓
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刻印强化
模型论来讲这玩意强化一个二槽刻印就不亏模,但是这种局外成长的东西,讨论模型实际上已经意义不大了
理论上能造三个压制,然后开局打李四水33,有点不礼貌了.jpg
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不动
被动生效占1,也就是特效找补9模型,9/0.75=12,即特效触发四次后平模,此后每触发一次,超模2.25
元婴蹲四动以上的卡组还是蛮多的,比如剑意、六爻、静气、走地水等等,过渡很好用的刻印,成型卡组基本没人带
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灵纹机关
面板4+3*2=10,已经标模。特效相当于3模型转6模型,即若特效未触发,平模、触发特效后,超模3
挺好用的,配化神的消耗刻纹的刻印,即使不搭配,6刻纹对对抗多段卡组来说收益也不低。
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百鸟
被动占1,特效找补9,即需要节省3灵气消耗。卡组中有三张灵剑时平模,此后每有一张灵剑,超模3
强,没什么可说的,灵剑过渡必抓
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意守阵
这里需要补充一个模型论的额外内容:云灵剑宗在元婴期后,防御模型从0.75变为1
因为多了水月+镜花的连携,且化神有御空+连环的更强一部分的连携,防御模型占模变高。
(上次写幻卡模型论的时候还没有这个理论,导致算化神剑阵模型的时候总是亏模一截,这里补上)
10/2=5,即有5剑意时,此刻印合模,此后每有1剑意,超模2
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机关龟
面板2+1+2*2=7,特效找补3,转化相当于2模型转化3模型,即转化3机关刻纹后,此刻印合模,此后每转化1刻纹超模1
没用过,不是我不想用,而是我压根没刷出来过(无奈),玩过的道友可以评论区补充一下体感
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机关鼠
面板1+2+3*2=9,特效找补1,特效相当于3模型转化6模型,即转化1灵气后超模2,此后每转化1灵气,超模3
没有用过,主要是除了静气以外七星阁太缺蓝了,每次玩六爻或者天元看到鼠鼠完全没有抓的欲望
化神
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厄劫
化神卡升级收益为6,也就是哪怕降级收益最高的化神卡,他的模型也仅仅为6点,但是由于可以破坏对方的构筑(30身法,满级乾卦,三级田卡等等),基本上见到必抓
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机关引擎
面板4+1=5,特效找补7,即获得4刻纹后,此刻纹超模1,此后每获得1刻印,超模2
关键不是能获得多少刻纹了,而是这张卡在回合开始时给刻纹,可以让某些消耗刻纹的卡稳定触发,不怕自己身上的刻纹被对面用多段打掉,抓位其实蛮高的
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零式
面板4+1=5,1加攻7模型,生命上限占模20*0.25=5,合计5+5+7=12,平模
感觉问题并非出在零式刻印上,而是狂剑这个卡组实在不行,在这个大家普遍用刻印提速的版本尤甚
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机关剑·震
(注意这个是伤害吃不了剑意的)
面板2+3*2=8,特效找补4,刻印触发时,有2机关刻纹,此刻印平模,此后每有2机关刻纹,超模2
破护体用的,面板也不错
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血梅
面板10+1=11,特效找补1,特效每触发一次亏模5
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模型上看确实问题很大,但是七星阁这个缺蓝大户,有个能省蓝的刻印,好像凑合用
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机关蛇
面板2+1+3*2=9,特效找补3,特效相当于4模型转化7模型,也就是说,转化2机关刻纹时,此刻印合模,此后每转化2刻纹,此刻印超模3
不如隔壁溃其伤
长度原因写到这里啦,下期介绍通用+剑宗+七星阁的2/3槽刻印~
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